C语言用函数指针实现一个特别的计算器

C语言用函数指针实现一个特别的计算器

1. 什么是函数指针

在C语言中,函数指针是指向函数的指针变量,也就是说,函数指针存储的是一个函数的地址。通过函数指针,我们可以直接调用该函数,就像调用普通变量一样,这样可以使程序更加灵活。

定义一个函数指针需要注意两点:
- 函数指针的声明方式与普通指针有所不同,其声明格式为 返回类型 (*指针变量名)(参数列表)
- 在定义函数指针时,需要将指针变量指向一个函数,即 指针变量名 = 函数名

2. 实现一个特别的计算器

下面,我们通过函数指针,来实现一个特别的计算器,使得用户可以通过输入加减乘除符号,选择不同的操作,并进行相应的运算。

首先,我们需要定义四个函数,分别实现加减乘除四种运算,代码示例如下:

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int sub(int a, int b) {
    return a - b;
}

int mul(int a, int b) {
    return a * b;
}

int div(int a, int b) {
    if (b == 0) {
        printf("除数不能为0!\n");
        return -1;
    }
    return a / b;
}

然后,我们定义一个函数指针类型,用于指向这四个函数:

typedef int (*pfunc)(int, int);

其中,*pfunc表示这是一个函数指针类型,int表示函数返回值,(int, int)表示函数参数列表。

接着,我们定义一个calc()函数,用于选择运算符号,并进行相应的计算:

void calc(int a, int b, char op) {
    pfunc p = NULL; // 定义函数指针
    switch(op) {
        case '+': p = add; break;
        case '-': p = sub; break;
        case '*': p = mul; break;
        case '/': p = div; break;
        default: {
            printf("无效的运算符!\n");
            return;
        }
    }
    int result = p(a, b); // 通过函数指针调用函数,进行计算
    printf("%d %c %d = %d\n", a, op, b, result);
}

calc()函数中,我们首先需要定义一个函数指针p,并根据用户输入的运算符号,将指针指向相应的函数。然后,我们通过函数指针调用函数,并将计算结果存储在result变量中。最后,我们打印出运算表达式及结果。

下面,我们来做两个示例:

示例1:调用加法运算

#include <stdio.h>

int main() {
    int a = 10, b = 20;
    char op = '+';
    calc(a, b, op);
    return 0;
}

输出结果为:

10 + 20 = 30

示例2:调用除法运算

#include <stdio.h>

int main() {
    int a = 10, b = 0;
    char op = '/';
    calc(a, b, op);
    return 0;
}

输出结果为:

除数不能为0!

通过以上示例说明,我们可以看到,使用函数指针可以使得程序更加灵活和可扩展。通过定义不同的函数,并将函数指针指向不同的函数,我们可以实现不同的操作,从而使得程序更加强大。

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