让我们来详细讲解一下Python实现炸金花游戏的示例代码的完整攻略。
1. 游戏规则
炸金花是一款扑克牌游戏,玩法类似于斗地主,但是规则稍有不同。在一副牌(去掉大小王后)中,每个人发三张牌,然后轮流比大小,最后剩余一人即为胜利。
游戏规则如下:
- 初始时,每个玩家发三张牌,并展示自己的最大牌型(不一定是真实的牌型);
- 轮流出牌,出牌后可以看到其他玩家的牌,并根据牌型大小赢或输;
- 大小关系为:豹子 > 顺金 > 金花 > 顺子 > 对子 > 单牌;
- 牌型相同时,则比较最大的牌点数,若相同则比较第二大的牌点数,以此类推;
- 如果现有玩家都过牌(即不出牌),则当前最大的玩家赢得本局比赛。
2. 实现思路
根据游戏规则,我们可以列出一些必要的数据和方法:
- 牌堆:一副牌(去掉大小王),包括4种花色(方块、梅花、红桃、黑桃),每种花色13张牌(A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K);
- 玩家:至少2人,每人有3张牌和相应的分数;
- 比较牌型大小的方法,包括:是否豹子、是否顺金、是否金花、是否顺子、是否对子、单牌大小。
这些数据和方法的实现可以用类来体现,如:
class Card:
suits = ['方块', '梅花', '红桃', '黑桃']
values = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
def __init__(self, suit, value):
self.suit = suit
self.value = value
def __lt__(self, other):
if self.value < other.value:
return True
elif self.value == other.value:
return self.suits.index(self.suit) < self.suits.index(other.suit)
else:
return False
class Player:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.cards = []
self.score = 0
def add_card(self, card):
self.cards.append(card)
def show_cards(self):
print(f'{self.name}的牌是:{[card.suit+card.value for card in self.cards]}')
class Game:
def __init__(self, player_count):
self.player_count = player_count
self.players = []
self.cards = []
self.current_player = None
self.max_player = None
self.round = 0
for suit in Card.suits:
for value in Card.values:
self.cards.append(Card(suit, value))
self.shuffle_cards()
for i in range(self.player_count):
player_name = input(f'请输入玩家{i+1}的名称:')
self.players.append(Player(player_name))
def shuffle_cards(self):
random.shuffle(self.cards)
def init_game(self):
self.round += 1
self.max_player = None
for player in self.players:
player.cards = []
for i in range(3):
for player in self.players:
player.add_card(self.cards.pop(0))
self.current_player = self.players[0]
self.current_player.show_cards()
self.compare_cards()
def compare_cards(self):
self.max_player = self.current_player
for player in self.players:
if player == self.current_player:
continue
if self.get_card_type(player.cards) > self.get_card_type(self.max_player.cards):
self.max_player = player
elif self.get_card_type(player.cards) == self.get_card_type(self.max_player.cards):
if self.max_player.cards[2] < player.cards[2]:
self.max_player = player
print(f'第{self.round}轮比赛,{self.max_player.name}最大')
def get_card_type(self, cards):
if cards[0].value == cards[1].value == cards[2].value:
return 6 # 豹子
elif cards[0].suit == cards[1].suit == cards[2].suit:
if cards[0].value == 'A' and cards[1].value == 'K' and cards[2].value == 'Q':
return 5 # 顺金
elif int(cards[0].value) + 1 == int(cards[1].value) and int(cards[1].value) + 1 == int(cards[2].value):
return 4 # 顺子
else:
return 3 # 金花
elif cards[0].value == cards[1].value or cards[1].value == cards[2].value:
return 2 # 对子
else:
return 1 # 单牌
这样,我们就实现了炸金花游戏的主要代码逻辑,可以运行 Game(2).init_game()
来开始一局比赛。
3. 示例说明
示例1
我们来演示一下双人对战的情况。在Python环境下,输入下面的代码:
Game(2).init_game()
输入完成后,按下回车就可以开始双人游戏了。
界面提示“请输入玩家1的名称:”,我们输入“小明”,按下回车。
接着提示“请输入玩家2的名称:”,输入“小红”,按下回车。
经过洗牌后,玩家1小明手中的牌是“['黑桃2', '红桃5', '红桃8']”,玩家2小红手中的牌是“['黑桃6', '黑桃9', '方块9']”。
玩家1小明出牌时,由于先手顺序,他可以看到小红的牌,然后选择跟牌、加注、过牌或比牌,输入相应的数字即可。
比如,小明选择跟牌,则输入“1”。
小红出牌时也可以看到小明的牌,然后继续进行跟牌、加注、过牌或比牌的操作。
当所有玩家都过牌时,本轮比赛结束,当前最大的牌赢得胜利。
示例2
我们再演示一个三人对战的情况。在Python环境下,输入下面的代码:
Game(3).init_game()
输入完成后,按下回车就可以开始三人游戏了。
界面提示“请输入玩家1的名称:”,我们输入“小明”,按下回车。
接着提示“请输入玩家2的名称:”,输入“小红”,按下回车。
然后提示“请输入玩家3的名称:”,输入“小兰”,按下回车。
经过洗牌后,玩家1小明手中的牌是“['方块Q', '黑桃5', '梅花K']”,玩家2小红手中的牌是“['红桃K', '黑桃2', '红桃3']”,玩家3小兰手中的牌是“['黑桃J', '黑桃4', '梅花10']”。
玩家1小明出牌时,由于先手顺序,他可以看到其他玩家的牌,然后选择跟牌、加注、过牌或比牌,输入相应的数字即可。
比如,小明选择跟牌,则输入“1”。
下一个出牌的是玩家2小红,她也可以看到其他玩家的牌,然后进行同样的操作。
最后,当所有玩家都过牌时,本轮比赛结束,当前最大的牌赢得胜利。
至此,Python实现炸金花游戏的示例代码完整攻略就讲解完了。
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