python实现简单五子棋游戏

Python 实现简单五子棋游戏攻略

本攻略将分为三部分:环境准备、游戏规则与开发实现。

环境准备

本项目需要在 Python 环境下完成开发。如果您尚未安装 Python,请先安装 Python 并确认环境变量配置正确。

此外,本项目需要使用到一些第三方库,包括 Pygame,Numpy 等,请使用 pip 工具安装:

pip install pygame numpy

游戏规则

五子棋是一种著名的棋类游戏,也是一种极为典型的两人零和博弈。一般设定棋盘为 15*15 的正方形,黑白双方各自执一种颜色的棋子,在交替下棋的过程中,先在棋盘上连成 5 子的一方获胜。

开发实现

接下来我们将进入到项目实现环节,具体实现流程如下:

步骤1:初始化窗口

我们可以创建一个 Pygame 窗口,作为游戏的主界面,同时也是五子棋棋盘的展示画面。实现代码如下:

import pygame

# 初始化 Pygame 窗口
pygame.init()
SIZE = WIDTH, HEIGHT = 640, 640
screen = pygame.display.set_mode(SIZE)
pygame.display.set_caption("五子棋")

步骤2:创建棋盘

基于 Pygame 的绘图功能,我们可以在窗口内绘制一个 15*15 的棋盘。具体实现代码如下:

# 定义棋盘网格数量
GRID_COUNT = 15

# 设置颜色常量
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
GRAY = (128, 128, 128)

# 绘制棋盘
def draw_board():
    # 清空屏幕
    screen.fill(WHITE)
    # 绘制网格线
    for i in range(GRID_COUNT):
        # 绘制横线
        pygame.draw.line(screen, GRAY, (40, 40 + i * 40), (600, 40 + i * 40), 1)
        # 绘制竖线
        pygame.draw.line(screen, GRAY, (40 + i * 40, 40), (40 + i * 40, 600), 1)
    # 绘制边框
    pygame.draw.rect(screen, BLACK, (40, 40, 560, 560), 4)

步骤3:添加落子功能

我们需要实现鼠标落子,来实现五子棋下棋的功能。具体实现代码如下:

# 处理鼠标事件
def process_mouse_event(pos):
    x, y = pos
    if x < 40 or x > 600 or y < 40 or y > 600:
        return False
    row = (y - 40) // 40
    col = (x - 40) // 40

    if chessboard[row][col] != 0:
        return False

    chessboard[row][col] = player
    draw_chess_pieces(row, col, player)
    return True

# 监听鼠标事件
def process_events():
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            # 点击关闭按钮退出游戏
            pygame.quit()
            sys.exit()
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
            pos = pygame.mouse.get_pos()
            if process_mouse_event(pos):
                return True
    return False

示例1: 用户点击某一个空白的交叉点位,下了一个棋子。

步骤4:切换玩家

在每次鼠标落子之后,我们需要切换玩家,以实现双方轮流下棋的功能。具体实现代码如下:

# 绘制棋子
def draw_chess_pieces(row, col, player):
    x = col * 40 + 40
    y = row * 40 + 40
    if player == 1:
        pygame.draw.circle(screen, BLACK, (x, y), 18)
    else:
        pygame.draw.circle(screen, WHITE, (x, y), 18)

# 切换玩家
def switch_player():
    global player
    player = 1 if player == 2 else 2

步骤5:判断胜负

落子之后还需要对游戏胜负进行判断,以决定游戏是否结束。具体实现代码如下:

# 判断是否胜利
def is_win(row, col, player):
    # 横向判断
    count = 1
    for i in range(col-1, -1, -1):
        if chessboard[row][i] == player:
            count += 1
        else:
            break
    for i in range(col+1, GRID_COUNT):
        if chessboard[row][i] == player:
            count += 1
        else:
            break
    if count >= 5:
        return True

    # 纵向判断
    count = 1
    for i in range(row-1, -1, -1):
        if chessboard[i][col] == player:
            count += 1
        else:
            break
    for i in range(row+1, GRID_COUNT):
        if chessboard[i][col] == player:
            count += 1
        else:
            break
    if count >= 5:
        return True

    # 右斜判断
    count = 1
    i = row - 1
    j = col - 1
    while i >= 0 and j >= 0:
        if chessboard[i][j] == player:
            count += 1
        else:
            break
        i -= 1
        j -= 1
    i = row + 1
    j = col + 1
    while i < GRID_COUNT and j < GRID_COUNT:
        if chessboard[i][j] == player:
            count += 1
        else:
            break
        i += 1
        j += 1
    if count >= 5:
        return True

    # 左斜判断
    count = 1
    i = row + 1
    j = col - 1
    while i < GRID_COUNT and j >= 0:
        if chessboard[i][j] == player:
            count += 1
        else:
            break
        i += 1
        j -= 1
    i = row - 1
    j = col + 1
    while i >= 0 and j < GRID_COUNT:
        if chessboard[i][j] == player:
            count += 1
        else:
            break
        i -= 1
        j += 1
    if count >= 5:
        return True

    return False

示例2: 用户垂直方向上落子连成了5个,判断游戏结束。

至此,您已完成了五子棋游戏的开发。如果您想了解更多游戏开发方面的内容,可参考我的个人博客:https://www.zhangzewei.vip/。

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