一、ArcGIS Engine
ArcGIS Engine是ESRI公司出品的用于构建自定义GIS应用程序的开发包。ArcGIS Engine基于COM和现代.NET框架技术体系结构,具有高效、可扩展的GIS开发架构和丰富的应用开发资源和文档。ArcGIS Engine可与ArcGIS Server、ArcGIS for Desktop、ArcGIS Online等不同ArcGIS平台进行集成性开发。
使用ArcGIS Engine进行GIS开发需要安装相应的开发环境,包括Visual Studio 2010及以上版本和ArcObjects SDK。接下来,我们将重点讲解如何使用C#配合ArcGIS Engine进行GIS开发。
二、使用C#配合ArcGIS Engine进行GIS开发的攻略
1.创建ArcGIS Engine项目
使用Visual Studio创建ArcGIS Engine控制台应用程序,然后将ESRI.ArcGIS.Engine、ESRI.ArcGIS.Geometry、ESRI.ArcGIS.Display、ESRI.ArcGIS.System等引用添加到项目中。
2.打开ArcMap地图文档
使用ArcObjects代码,构建ArcMap地图文档对象,然后打开已有的地图文档或新建一个地图。
IMapDocument mapDoc = new MapDocument();
mapDoc.Open("C:\\path\\to\\map.mxd");
IMap map = mapDoc.get_Map(0);
3.显示地图
将地图文档中的地图在ArcGIS Engine程序中显示出来,需要创建一个Engine框架窗口,并在其上下文中添加地图并显示。
AxMapControl mapControl = new AxMapControl();
mapControl.CreateControl();
mapControl.Location = new System.Drawing.Point(10, 10);
mapControl.Size = new System.Drawing.Size(600, 400);
mapControl.Visible = true;
IMapControl3 mapControl3 = mapControl.Object as IMapControl3;
mapControl3.Map = map;
4.添加图层
通过ArcObjects代码,将各种数据源中的图层(如Shapefile、SDE数据库、Web服务等)添加到地图中,以实现地图的可视化。
IFeatureLayer featureLayer = new FeatureLayerClass();
featurePath = "C:\\path\\to\\shapefile.shp";
IFeatureClass featureClass = OpenShapefile(featurePath);
featureLayer.FeatureClass = featureClass;
featureLayer.Name = featureClass.AliasName;
ILayer layer = featureLayer as ILayer;
map.AddLayer(layer);
5.添加要素
使用ArcObjects代码,创建要素集合,然后添加要素到要素集合中,最后将要素集合添加到地图文档中。
IFeature feature = featureClass.CreateFeature();
feature.Shape = polygon;
feature.Store();
6.进行地图分析
使用ArcObjects代码,进行地图的空间查询、坐标转换、属性查询等空间分析操作,以实现对地图数据的处理。
ISpatialFilter spatialFilter = new SpatialFilterClass();
spatialFilter.Geometry = polygon;
spatialFilter.SpatialRel = esriSpatialRelEnum.esriSpatialRelIntersects;
IFeatureCursor cursor = featureClass.Search(spatialFilter, false);
IFeature feature;
while ((feature = cursor.NextFeature()) != null)
{
// do something
}
7.发布地图服务
使用ArcObjects代码,将地图发布成为ArcGIS Server地图服务,以便其他人员可以通过Web浏览器、ArcGIS Desktop软件等访问地图服务。
ITiledServiceDescription description = new TiledMapServiceDescriptionClass();
description.Cached = false;
description.Name ="Test Service";
description.ServiceType = "MapServer";
description.URL = "http://localhost/arcgis/rest/services/Test/MapServer";
PublishService(description, "C:\\path\\to\\server.gdb", map, "");
8.其他附加功能
除了上述基本功能外,还可以通过使用C#和ArcGIS Engine实现许多其他附加功能,如自定义符号、标注、缓存等。
三、示例说明
1.添加Shapefile图层
IFeatureLayer featureLayer = new FeatureLayerClass();
featurePath = "C:\\path\\to\\shapefile.shp";
IFeatureClass featureClass = OpenShapefile(featurePath);
featureLayer.FeatureClass = featureClass;
featureLayer.Name = featureClass.AliasName;
ILayer layer = featureLayer as ILayer;
map.AddLayer(layer);
2.进行属性查询
IQueryFilter queryFilter = new QueryFilterClass();
queryFilter.WhereClause = "POPULATION > 1000000";
IFeatureCursor cursor = featureClass.Search(queryFilter, false);
IFeature feature;
while ((feature = cursor.NextFeature()) != null)
{
// do something
}
以上示例只是ArcGIS Engine和C#协作开发的冰山一角,需要进一步学习和实践。
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