Canvas的drawImage方法可以用来实现图片的压缩,下面将详细讲解该方法的使用过程。
drawImage方法简介
Canvas的drawImage方法可以将一个已有的图像绘制到Canvas上。该方法有3种用法:
- drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
- drawImage(image, dx, dy)
- drawImage(image, dx, dy, dWidth, dHeight)
其中,第1种用法可以对图像进行裁剪和缩放,第2和第3种用法则可以对图像进行位置的调整和缩放。
图片压缩示例1
下面是一个简单的图片压缩示例,该示例将一个指定的图片压缩为指定大小。
const canvas = document.createElement("canvas");
const ctx = canvas.getContext('2d');
const img = new Image();
img.onload = function () {
let imgWidth = this.width;
let imgHeight = this.height;
let ratio = 1;
let maxWidth = 500;
let maxHeight = 500;
if (imgWidth > maxWidth || imgHeight > maxHeight) {
if (imgWidth > imgHeight) {
ratio = maxWidth / imgWidth;
} else {
ratio = maxHeight / imgHeight;
}
}
canvas.width = imgWidth * ratio;
canvas.height = imgHeight * ratio;
ctx.drawImage(img, 0, 0, imgWidth, imgHeight, 0, 0, imgWidth * ratio, imgHeight * ratio);
let dataUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.7);
console.log(dataUrl);
};
img.src = 'test.jpg';
该示例中,首先创建一个Canvas对象,然后获取它的绘图上下文。接着创建一个Image对象,并指定其加载完成后执行的回调函数。在回调函数中,先获取图片的原始宽高,然后根据图片的尺寸和最大尺寸计算出缩放比例,并设置Canvas的宽高为缩放后的尺寸。最后使用drawImage方法将原始图片绘制到Canvas中,并将绘制后的图像导出为base64格式的数据URL。
图片压缩示例2
下面是另一个示例,该示例将一个指定的图片压缩为固定尺寸。
const canvas = document.createElement("canvas");
const ctx = canvas.getContext('2d');
const img = new Image();
img.onload = function() {
let width = 300;
let height = 300;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height, 0, 0, width, height);
let dataUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.7);
console.log(dataUrl);
};
img.src = 'test.jpg';
该示例中,首先创建一个Canvas对象,然后获取它的绘图上下文。接着创建一个Image对象,并指定其加载完成后执行的回调函数。在回调函数中,设置希望输出的图片宽高,并将Canvas的宽高设置为指定的宽高。最后使用drawImage方法将原始图片绘制到Canvas中,并将绘制后的图像导出为base64格式的数据URL。
以上就是Canvas drawImage方法实现图片压缩的详细攻略,希望能够对你有所帮助。
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