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Kotlin协程Job生命周期结构化并发详解
概述
Kotlin协程是一种非阻塞式的并发处理机制,它可以极大地简化并发编程。其中一个核心概念就是协程的Job,Job代表了协程的执行任务。在实际使用中,Job可以用来管理和控制协程的生命周期以及取消协程的执行。
本文将详细讲解Kotlin协程Job的生命周期、结构化并发等相关内容。同时,也会通过代码示例来阐述相关概念及其使用方法。
Job的基本操作
在协程中创建一个Job的方式通常有两种,一种是使用launch函数创建一个新的协程,并返回一个Job类型的对象;另一种是使用async函数创建一个新的协程,也返回一个Job类型的对象。不过,带有返回值的协程应该使用async函数。
创建Job
import kotlinx.coroutines.*
fun main() = runBlocking<Unit> {
val job = Job()
val deferred = async(start = CoroutineStart.LAZY) {
delay(1000L)
println("World!")
}
println("Hello,")
deferred.start()
delay(2000L)
println("wait for me")
job.cancel()
println("cancelled")
}
在上面的示例中,我们通过 Job()
函数创建了一个新的Job实例,并赋值给 job
变量。
同时我们也使用了 async
函数创建了一个新的协程,不过在这里我们设置了 start = CoroutineStart.LAZY
,意味着只有在调用 start()
函数时才会开始执行。我们在 deferred.start()
中调用该函数。
最后我们在 delay(2000L)
的位置设置了一个延迟时间,然后使用 job.cancel()
函数来取消该协程的执行。由于 deferred
协程处于挂起函数中,因此其 cancel()
函数不一定会立即生效,所以在执行 job.cancel()
函数时不一定能够成功取消协程的执行。
等待Job执行结束
我们还可以使用 job.join()
函数等待该Job对象的执行结束。
import kotlinx.coroutines.*
fun main() = runBlocking<Unit> {
val job = launch {
delay(1000L)
println("World!")
}
println("Hello,")
job.join()
println("wait for me")
}
在上面的示例中,我们通过 launch
函数创建了一个新的协程,并返回其使用 job
变量。在协程开始执行后,我们使用 job.join()
函数等待该协程的执行结束。最后,我们将会打印出 World!
和提示信息 wait for me
。
获取Job的状态
我们还可以通过 job.isActive
函数获取Job的状态。对于处于激活状态(即正在执行的)的Job来说, isActive
函数返回 true
;而对于已经取消或执行结束的Job来说, isActive
函数返回 false
。
import kotlinx.coroutines.*
fun main() = runBlocking<Unit> {
val job = launch {
delay(1000L)
println("World!")
}
println("Hello,")
println("isActive: ${job.isActive}")
job.join()
println("isActive: ${job.isActive}")
println("wait for me")
}
在上面的示例中,我们首先打印出 Hello,
和当前 job
的状态。在协程执行结束后,我们再次打印出当前 job
的状态(此时 isActive
函数应该返回 false
)。最后我们将会输出提示信息 wait for me
。
结构化并发
结构化并发是指通过在父协程的作用域内启动子协程,从而使得所有子协程能够被自动地取消。
在Kotlin协程中,我们可以通过以下三种方式来实现结构化并发:
使用launch函数
import kotlinx.coroutines.*
fun main() = runBlocking<Unit> {
launch {
delay(200L)
println("Task from runBlocking")
}
coroutineScope {
launch {
delay(500L)
println("Task from nested launch")
}
delay(100L)
println("Task from coroutine scope")
}
println("Coroutine scope is over")
}
在上面的示例中,我们使用 launch
函数启动了一个新的协程,并在协程中打印了一句话作为任务。
接着,在 coroutineScope
函数中我们又启动了另一个新的协程(使用 launch
函数)。该协程需要延迟执行,因此我们在其中使用了 delay
函数。
最后,在 coroutineScope
函数结束后,我们将会输出提示信息 Coroutine scope is over
。
注意,在使用 coroutineScope
函数时,我们需要将其放置在某个协程的作用域内,否则会出现编译错误。
使用async函数
import kotlinx.coroutines.*
fun main() = runBlocking<Unit> {
val deferred = async {
delay(500L)
println("Task from async")
666
}
coroutineScope {
launch {
delay(1000L)
println("Task from nested launch")
}
delay(600L)
println("deferred result: ${deferred.await()}")
}
println("Coroutine scope is over")
}
在上面的示例中,我们使用 async
函数启动了一个带有返回值的协程,并在协程中打印了一句话作为任务,最后将 Int
类型的结果 666
作为返回值。
接着,在 coroutineScope
函数中我们又启动了一个新的协程(使用 launch
函数),并将其延迟执行了 1000L
毫秒。接着我们在其中也设置了一个 delay
函数,用来延长协程的执行时间。
最后,在 coroutineScope
函数结束后,我们通过 deferred.await()
函数来获取协程的返回值,并打印出该结果。
需要注意的是, await
函数必须放置在挂起函数或其他协程的作用域内部使用。
在重构中使用结构化并发
在进行重构时,我们可以使用结构化并发的方式给协程分层级。这样,就可以重构一些比较混乱的代码,使其更加清晰易懂。
import kotlinx.coroutines.*
fun main() = runBlocking<Unit> {
launch {
doWorld()
}
println("Hello,")
}
suspend fun doWorld() {
coroutineScope {
launch {
delay(1000L)
println("World 1!")
}
launch {
delay(3000L)
println("World 2!")
}
}
}
在上面的示例中,我们首先使用 launch
函数启动了一个新的协程,该协程需要调用 doWorld()
函数进行任务的处理。
在 doWorld()
函数中,我们使用了 coroutineScope
函数并在其中启动了两个新的协程,分别负责输出 World 1!
和 World 2!
。需要注意的是,两个协程的执行时间不同,其中一个需要等待 3000L
毫秒。
最后,在 coroutineScope
函数结束后,我们将会输出提示信息 Hello,
。
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