C#中字段、属性、只读、构造函数赋值、反射赋值的问题

C#中包含多种方式来定义和初始化数据,主要有字段、属性、只读字段、以及构造函数和反射进行初始化的方式。这些方式有着不同的取值方式和赋值方式,本文将详细讲解这些问题,帮助开发者深入了解这些方式的差异。

字段

字段是最常见和最基本的一种数据定义方式,它是用来保存数据的一个变量。在C#中,字段一般包含访问修饰符、数据类型、以及一个标识符。在初始化时可以直接进行初始化,也可以通过构造函数或者方法等方式进行赋值。

示例:

public class Person
{
    public string Name; // 姓名
    public int Age; // 年龄

    // 普通方法赋值
    public void SetName(string name)
    {
        Name = name;
    }

    // 构造函数赋值
    public Person(string name, int age)
    {
        Name = name;
        Age = age;
    }   
}

上述代码中,Name和Age都是字段,其默认访问修饰符为private,为了和其他方法或属性区分开,这里加上了public修饰符。

属性

属性是C#中一个更高级别的数据封装方式,它也是通过变量来存储数据,但是相较于字段而言,它提供了更多的控制和保护机制。属性具有get和set访问器,可以在get和set函数中进行更灵活的控制,比如,可以进行数据验证、计算等操作。属性提供了更好的封装性和安全性,使得数据更加易于管理和维护。

示例:

public class Car
{
    private string _brand; // 品牌
    public string Brand
    {
        get { return _brand; }
        set
        {
            if (value != "")
            {
                _brand = value;
            }
            else
            {
                throw new Exception("品牌不能为空!");
            }
        }
    }
}

上述代码中,Brand是一个属性,其底层变量为_brand,当Brand被赋值时,会先进行判断,只有当值不为空时,才会进行赋值,否则会抛出异常。

只读字段

只读字段是指在初始化之后,其值不能被修改的字段。只读字段一般在定义时就被赋值,之后不再进行修改。

示例:

public class Order
{
    public readonly string OrderId; // 订单编号
    public Order(string orderId)
    {
        OrderId = orderId;
    }
}

上述代码中,OrderId就是只读字段,其值在构造函数中进行赋值,之后不能再被修改。

构造函数赋值

构造函数赋值是指在构造函数中对字段、属性或只读字段进行初始化。这种方式一般用于在对象创建时,进行数据初始化。这种方式比较灵活,可以针对已有的构造函数,对数据进行自定义初始化。

示例:

public class Employee
{
    public string Name { get; set; } // 名字
    public int Age { get; set; } // 年龄
    public string Gender { get; set; } // 性别

    // 构造函数赋值
    public Employee(string name, int age, string gender)
    {
        Name = name;
        Age = age;
        Gender = gender;
    }
}

上述代码中,Employee类的构造函数对Name、Age、Gender属性进行了赋值。在对象创建时,就可以传入相应的参数,进行初始化赋值。

反射赋值

反射赋值是指通过反射方式对字段或属性进行赋值。反射是C#中非常强大的功能,它使得程序业务逻辑和程序本身的结构进行了分离,使得程序更加灵活和容易扩展。通过反射,我们可以在运行时对程序中的各个部分进行操作。

示例:

public class Week
{
    public string Name { get; set; } // 名称
}

public class Demo
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        Type type = typeof(Week);
        PropertyInfo propertyInfo = type.GetProperty("Name");
        Week week = new Week();
        propertyInfo.SetValue(week, "星期一");
        Console.WriteLine("名称:" + week.Name);
    }
}

上述代码中,Demo程序通过反射的方式对Week类的Name属性进行了赋值操作,最终输出的结果为“名称:星期一”。

综上所述,C#中的字段、属性、只读字段、构造函数赋值、反射赋值等赋值方式各具特点,开发者可以根据需求进行选择。初学者可以从最基本的字段定义入手,一步步深入了解其他方式及其特点,以形成较完整的数据赋值管理体系。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C#中字段、属性、只读、构造函数赋值、反射赋值的问题 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月15日
下一篇 2023年5月15日

相关文章

  • C#线程同步的几种方法总结

    下面我将为大家详细介绍一下“C#线程同步的几种方法总结”的攻略。 标题一:什么是线程同步 在多线程编程中,不同线程可能会访问共享资源,如果没有进行合理的同步控制,可能会导致数据不一致等问题。因此,在多线程编程中,必须采用合适的同步机制,保证线程间的正确协作和数据的一致性。 标题二:C#线程同步的几种方法 C#提供了多种线程同步的方法,下面我们将逐一介绍。 1…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#算法之大牛生小牛的问题高效解决方法

    C#算法之大牛生小牛的问题高效解决方法 问题描述 题目来源于 LeetCode,现在有一只大牛和一只小牛,它们的初始体重分别为 $x$ 和 $y$,每年它们的体重都会增加固定的比例(比例为 $p$),求当小牛的体重超过大牛的体重时,需要多少年。 解题思路 考虑使用循环解决。 每年大牛的体重增加 $p$%,小牛的体重增加 $2p$%,那么循环条件可以设为小牛体…

    C# 2023年6月7日
    00
  • C# BinaryReader.Read – 读取基本数据类型

    BinaryReader.Read 方法的作用 BinaryReader 是一个用于读取二进制数据的类。它提供了不同数据类型的读取方法,其中就包括了 Read 方法。 BinaryReader.Read 方法的作用是:从当前流中读取任意类型的数据。此方法从流中读取一个或多个字节,而每个字节都用来构建指定类型的值。 使用方法攻略 为正确使用 BinaryRea…

    C# 2023年4月19日
    00
  • C#实现批量更改文件名称大小写或扩展名

    下面是详细讲解“C#实现批量更改文件名称大小写或扩展名”的完整攻略。 问题描述 有时候我们需要将多个文件的名称进行更改,例如将文件名称的大小写规范化,或者将文件的拓展名更改为另一种形式。手动更改一两个文件可以使用Windows资源管理器来完成,但如果需要更改数量较多的文件,则手动操作将非常费时费力。因此,我们需要一种批量操作的方法。 解决方案 我们可以使用C…

    C# 2023年6月1日
    00
  • C# cefSharep控件的使用详情

    C# cefSharp 控件的使用详情 什么是 cefSharp 控件 cefSharp 控件是一种基于 C# 的浏览器嵌入控件,它是一个基于 Chromium 的项目,可以通过 cefSharp 控件在 Windows 窗体应用程序中嵌入 HTML 内容和 JavaScript 脚本,并为这些内容提供浏览器的一般功能。 安装 cefSharp 控件 使用 …

    C# 2023年6月1日
    00
  • C#请求http向网页发送接收数据的方法

    下面是“C#请求http向网页发送接收数据的方法”的完整攻略。 使用HttpClient发送HTTP请求 C#中可以使用HttpClient对象发送HTTP请求,该对象位于System.Net.Http命名空间中。 首先需要在C#项目中引入System.Net.Http命名空间: using System.Net.Http; 然后创建HttpClient对象…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#基础学习系列之Attribute和反射详解

    C#基础学习系列之Attribute和反射详解 什么是 Attribute 和反射 Attribute 也称为特性,在 C# 中起到了一种将元数据与预定义元素进行关联的机制。反射可以让程序在运行时通过查看类型信息,调用对象的方法,或访问属性和字段。 Attribute 的用途 Attribute 主要用在以下场景: 提供给编译器或开发工具使用的注释 在运行时…

    C# 2023年5月31日
    00
  • 基于C#实现简易的键盘记录器

    基于C#实现简易的键盘记录器 简介 键盘记录器是一种记录键盘输入器的程序,它可以记录用户键盘操作的所有内容。本攻略将基于C#实现一款简易的键盘记录器。 构建步骤 1. 获取输入 键盘记录器需要获取用户键盘输入,我们可以使用System.Windows.Forms中的Keyboard来获取。 private void RecordKeystrokes() { …

    C# 2023年6月6日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部