浅谈angular2 组件的生命周期钩子

下面我会详细讲解“浅谈Angular2组件生命周期钩子”的攻略。

什么是组件生命周期钩子

组件生命周期钩子是Angular中的一组接口,用来监视组件中不同阶段的状态变化,以便在合适的时候执行相应的处理逻辑。它们分为两类:视图生命周期钩子和组件本身的生命周期钩子。组件生命期钩子被调用的顺序是固定的,具体如下:

// 组件实例化,分配内存空间,并设置默认属性
constructor()

// 初始化输入属性和组件指令,并收集依赖注入值
ngOnChanges()

// 依赖注入值已经准备就绪
ngOnInit()

// 视图已经初始化完毕
ngAfterViewInit()

// 组件销毁
ngOnDestroy()

视图生命周期钩子

ngAfterViewInit

当组件的视图初始化完毕时,会调用ngAfterViewInit生命周期钩子。此时,组件的所有视图相关属性(如ViewChildViewChildren)都已经初始化。这个钩子函数仅调用一次。

下面是一个示例:

import { Component, ViewChild, ElementRef } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'app-root',
  template: `
    <h1>Angular2 Example</h1>
    <p #myParagraph>{{ message }}</p>
  `
})
export class AppComponent {
  message: string = "This is a test message";

  @ViewChild('myParagraph') myParagraph: ElementRef;

  ngAfterViewInit() {
    console.log(this.myParagraph.nativeElement.innerText);
  }
}

在这个示例中,我们在组件模板中声明一个<p>元素,并给它起了一个名字myParagraph。我们还声明了一个ViewChild装饰器,通过它来获取视图中的<p>元素。当组件视图初始化完毕时,ngAfterViewInit钩子就会被触发,并打印出<p>元素的文字内容。


组件本身的生命周期钩子

ngOnChanges

当组件或指令的输入属性发生变化时,Angular会调用ngOnChanges生命周期钩子函数。我们可以通过它来对这些属性的变化做出响应。在控制台中打印出这些属性的变化可以帮助我们理解它们的生命周期。

下面是一个示例:

import { Component, Input, SimpleChanges } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'app-child',
  template: `
    <p>Child Component</p>
    <p>Message: {{ message }}</p>
    <p>Count: {{ count }}</p>
  `
})
export class ChildComponent {
  @Input() message: string;
  @Input() count: number;

  ngOnChanges(changes: SimpleChanges) {
    console.log(changes);
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个ChildComponent组件,并在它上面定义了两个输入属性:messagecount。我们还实现了ngOnChanges钩子函数,在控制台中打印输入属性的变化。当父组件改变messagecount这两个属性值时,都会触发ngOnChanges函数。

import { Component } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'app-root',
  template: `
    <h1>Angular2 Example</h1>
    <app-child [message]="message" [count]="count"></app-child>
    <button (click)="onButtonClick()">Click me!</button>
  `
})
export class AppComponent {
  message: string = "Hello world!";
  count: number = 0;

  onButtonClick() {
    this.message = "Hello Angular2!";
    this.count++;
  }
}

在这个示例中,我们在父组件的模板中使用了app-child组件,并给它传递了messagecount两个属性值。我们也声明了一个onButtonClick函数,当点击按钮时,会修改这两个属性值。

当我们打开控制台并点击按钮时,会看到下面的输出:

{
  "message": {
    "previousValue": "Hello world!",
    "currentValue": "Hello Angular2!",
    "firstChange": false,
    "isFirstChange": () => { return !this.firstChange },
  },
  "count": {
    "previousValue": 0,
    "currentValue": 1,
    "firstChange": false,
    "isFirstChange": () => { return !this.firstChange },
  }
}

以上就是浅谈Angular2组件生命周期钩子的完整攻略,希望对你有所帮助。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:浅谈angular2 组件的生命周期钩子 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月27日
下一篇 2023年6月27日

相关文章

  • 命令行清空或还原HOSTS文件内容(包括覆盖hosts)

    要清空或还原HOSTS文件内容(包括覆盖hosts),可以通过命令行来完成。下面是具体步骤: 运行命令提示符或 PowerShell,以管理员身份运行。 运行以下命令之一以备份当前HOSTS文件: shell copy c:\Windows\System32\drivers\etc\hosts c:\Windows\System32\drivers\etc\…

    other 2023年6月26日
    00
  • python怎样图形编程

    那我来为您详细讲解Python图形编程的完整攻略。 一、概述 Python图形编程主要使用的是Python中的GUI(Graphical User Interface)库,因此熟悉Python语言的开发者可以直接通过GUI库来实现图形编程。Python中主要的GUI库有:Tkinter、wxPython、PyQt、PySide等。本文以Tkinter库为例,…

    其他 2023年4月16日
    00
  • tomcat的server.xml中的context节配置

    Tomcat 的 server.xml 中的 context 节配置 在 Tomcat 中,server.xml 是主要的配置文件之一,用于配置 Tomcat 的全局设置。context 节用于配置 Web 应用程序的上下文路径、文档根目录、会话管理等信息。本文将介绍如何在 server.xml 中配置 context 节。 步骤 以下是在 server.x…

    other 2023年5月9日
    00
  • im-即时通讯技术概述

    以下是关于“IM-即时通讯技术概述”的完整攻略,包括基本概念、技术架构、应用场景和两个示例。 基本概念 IM(Instant Messaging)即时通讯技术是一种实时通讯技术,可以让用户在互联网上进行实时的文字、语音、视频等多种形式的通讯。IM技术已经成为了现代社交、商务、教育等领域中不可或缺的一部分。 技术架构 IM技术的技术架构通常包括以下几个部分: …

    other 2023年5月7日
    00
  • java-@nullable注释用法

    Java @Nullable注释用法 在Java中,我们可以使用@Nullable注释来标记一个变量、参数或返回值可以为null。这个注释可以帮助我们在编译时测潜在的空指针异常,并提高代码的可读性和可维护性。在本攻略中,我们将介绍@Nullable注释的用法,并提供一些示例说明。 用法 @Nullable注释可以用于以下情况: 变量:标记一个变量可以为nul…

    other 2023年5月9日
    00
  • Go语言基础go install命令使用示例详解

    Go语言基础:go install命令使用示例详解 介绍 在Go语言中,go install命令用于编译并安装指定的包或可执行文件。它是Go语言构建工具链中的一个重要命令,可以方便地将代码编译成可执行文件,并将其安装到指定的目录中。 使用示例 示例一:安装可执行文件 假设我们有一个名为hello.go的源代码文件,内容如下: package main imp…

    other 2023年9月7日
    00
  • 网卡MAC地址是什么?如何查看和修改网卡的MAC地址

    网卡MAC地址是什么? 网卡MAC地址(Media Access Control address)是一个唯一的标识符,用于识别网络设备,如计算机、手机或其他网络设备。它是由48位二进制数字组成的,通常以十六进制表示。MAC地址由网络设备的制造商在生产过程中分配,并且在设备的整个生命周期中保持不变。 如何查看网卡的MAC地址? 要查看网卡的MAC地址,可以按照…

    other 2023年7月30日
    00
  • 详解Kotlin中的面向对象(一)

    以下是详解Kotlin中的面向对象(一)的完整攻略: 目录 引言 类和对象 属性和字段 定义方法 继承 接口 示例说明一:定义一个人的类 示例说明二:定义一个动物和猫咪的类 结论 引言 Kotlin是一种类型安全的对象导向语言,通过面向对象编程的方式来组织代码。在Kotlin中,类和对象是构建应用程序的基本构造块。 类和对象 在Kotlin中,我们使用cla…

    other 2023年6月26日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部