用C语言实现三子棋

下面我将详细讲解如何用C语言实现三子棋游戏。

实现思路

三子棋游戏是一款非常经典的井字棋类游戏,实现起来并不复杂。游戏的基本规则是:先手方执“X”,后手方执“O”,两人交替落子,先将三个同色棋子排成一行、一列或一对角线的一方获胜。

为了实现三子棋游戏,我们需要按照如下步骤进行:

  1. 绘制棋盘
  2. 判断游戏是否结束
  3. 获取玩家输入
  4. 判断输入是否合法
  5. 落子并更新棋盘
  6. 判断胜负并输出结果
  7. 交换玩家顺序并重复以上步骤

代码实现

下面是用C语言实现三子棋游戏的示例代码:

#include <stdio.h>

char board[3][3]; // 棋盘
char players[2] = {'X', 'O'}; // 玩家
int current_player = 0; // 当前玩家

void init_board() {
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}

void draw_board() {
    printf("  1 2 3\n");
    printf(" -------\n");
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        printf("%d|", i + 1);
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            printf("%c|", board[i][j]);
        }
        printf("\n");
        printf(" -------\n");
    }
}

int check_winner() {
    // 判断行
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ') {
            return 1;
        }
    }
    // 判断列
    for (int j = 0; j < 3; j++) {
        if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' ') {
            return 1;
        }
    }
    // 判断对角线
    if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ') {
        return 1;
    }
    if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ') {
        return 1;
    }
    return 0;
}

int get_input(int *row, int *col) {
    printf("玩家 %c,请输入行号和列号(用空格隔开):", players[current_player]);
    scanf("%d %d", row, col);
    *row -= 1;
    *col -= 1;
    if (*row < 0 || *row > 2 || *col < 0 || *col > 2) {
        printf("输入无效,请重新输入!\n");
        return 0;
    }
    if (board[*row][*col] != ' ') {
        printf("该位置已经有棋子了,请重新输入!\n");
        return 0;
    }
    return 1;
}

void play_game() {
    int row, col;
    int winner = 0;
    int round = 0;
    init_board();
    while (!winner && round < 9) {
        draw_board();
        if (get_input(&row, &col)) {
            board[row][col] = players[current_player];
            winner = check_winner();
            current_player = (current_player + 1) % 2;
            round++;
        }
    }
    draw_board();
    if (winner) {
        printf("玩家 %c 获胜!\n", players[(current_player + 1) % 2]);
    } else {
        printf("游戏结束,平局!\n");
    }
}

int main() {
    play_game();
    return 0;
}

上述代码中定义了一个3x3的棋盘board,用空格表示空位,用“X”和“O”表示两个玩家的棋子;定义了玩家数组players和当前玩家current_player

实现了几个基本函数:

  1. init_board():初始化棋盘,将棋盘上所有位置都设为空格。
  2. draw_board():绘制棋盘,用循环打印出棋盘的每一行和每一列。
  3. check_winner():判断是否有一方胜利,通过检查每一行、每一列和每一个对角线是否有三个同色棋子来实现。
  4. get_input():获取玩家输入,判断输入是否合法,返回行和列的值。
  5. play_game():主函数,实现了游戏的整个流程,每一轮循环交替进行两个玩家的操作,直到有一个玩家胜利或者平局。

示例说明

示例一

假设当前是玩家“X”落子:

  1 2 3
 -------
1|X| |O|
 -------
2| |X|O|
 -------
3|O| |X|
 -------
玩家 X,请输入行号和列号(用空格隔开):

玩家输入“1 2”表示在第1行第2列放置棋子:

  1 2 3
 -------
1|X|X|O|
 -------
2| |O|O|
 -------
3|O| |X|
 -------
玩家 O,请输入行号和列号(用空格隔开):

以此类推,直到出现胜利或者平局。

示例二

假设当前是玩家“O”落子:

  1 2 3
 -------
1|X| |O|
 -------
2| |X|O|
 -------
3|O| | |
 -------
玩家 O,请输入行号和列号(用空格隔开):

玩家输入“3 3”表示在第3行第3列放置棋子:

  1 2 3
 -------
1|X| |O|
 -------
2| |X|O|
 -------
3|O| |O|
 -------
玩家 X,请输入行号和列号(用空格隔开):

以此类推,直到出现胜利或者平局。

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