C++小游戏BrickHit实例代码

下面就是关于C++小游戏BrickHit实例代码的完整攻略。

一、概述

BrickHit是一个简单的C++小游戏,玩家通过控制弹球擊破上方的砖块得分,同时在游戏过程中需要注意不要让弹球从底部掉出游戏区域。游戏主要分为以下几个模块:

1.主函数模块:包含游戏主函数和游戏初始化函数等。
2.游戏画面模块:包含游戏绘制函数和处理用户输入的函数等。
3.游戏逻辑模块:包含碰撞检测、得分增加、游戏结束判定等函数。
4.用于存储游戏状态的全局变量模块。

二、主函数模块

1.初始化函数init():该函数主要对游戏界面进行初始化,包括开窗口、设置窗口大小、设置窗口标题、设置背景颜色等。
2.主函数main():该函数主要是调用游戏初始化函数init(),开始游戏的主循环。

三、游戏画面模块

1.游戏绘制函数drawGame():该函数主要完成游戏画面的绘制,包括画弹球、画挡板、画砖块等。
2.处理用户输入函数inputControl():该函数通过检测键盘输入,控制挡板的移动方向。

四、游戏逻辑模块

1.碰撞检测函数collisionDetection():该函数主要用于判断弹球是否和挡板、砖块发生碰撞。
2.得分增加函数pointAdd():当弹球碰撞到砖块时,该函数会增加得分。
3.游戏结束判定函数gameOver():当弹球从底部掉出游戏区域时,该函数会判定游戏结束并结束游戏。

五、全局变量模块

该模块主要是用于存储游戏过程中产生的全局变量,例如弹球坐标、挡板坐标、砖块坐标等。

六、代码示例

以下是一个简单的代码示例,用于画矩形框:

void drawRectangle(int x, int y, int w, int h)
{
    for (int i = y; i < y + h; ++i)
    {
        for (int j = x; j < x + w; ++j)
        {
            if (i == y || i == y + h - 1 || j == x || j == x + w - 1)
            {
                gotoxy(j, i);
                cout << "*";
            }
        }
    }
    gotoxy(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);  // 重置光标位置
}

以上代码使用两重循环嵌套,遍历所有要绘制的像素点,当该像素点位于矩形框的边缘时,输出*符号表示边缘。

另一个代码示例,用于控制挡板左移:

void paddleLeft()
{
    if (paddlePos.x > 0)  // 判断是否超出窗口左边缘
    {
        paddlePos.x -= PADDLE_SPEED;  // 右移挡板
        drawPaddle();  // 重新绘制挡板
    }
}

该代码主要判断新位置是否超出窗口左边缘,如果没有,则使挡板左移,并重新绘制挡板。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C++小游戏BrickHit实例代码 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月24日
下一篇 2023年5月24日

相关文章

  • Win11系统遇到BSOD错误代码0xc0000001怎么办 附图文修复教程

    当 Win11 系统遇到 BSOD 错误代码 0xc0000001 的时候,这意味着操作系统自举的过程中发生了错误。这种错误可能是由于硬件故障、软件冲突、缺失关键系统文件等多种原因引起的。 下面是对此问题的解决攻略: 步骤一:检查硬件连接 首先,确保 Win11 计算机的每个硬件部件都正确连接。此外,请确保所有硬件部件都处于工作状态并适当地供电。如果其中某一…

    C 2023年5月23日
    00
  • 关于C语言除0引发的思考

    关于C语言除0引发的思考 在C语言中,除数为0是一个经常出现的问题,因为这种情况会导致程序崩溃。我们需要理解C语言的除法运算,以便更好地处理这种异常情况。 C语言除数为0的问题 在C语言中,当一个数除以0的时候,会导致除法运算异常。程序将会因此崩溃。这个问题的解决方法是,我们可以在代码中包含对0的判断,避免代码解除0。 #include <stdio.…

    C 2023年5月23日
    00
  • Ruby和C语言的区别

    下面我将详细讲解一下“Ruby和C语言的区别”的完整使用攻略。 1. Ruby和C语言的简介 Ruby简介 Ruby是一种动态的、开源的面向对象的脚本语言。它的设计者是松本行弘(Matz)。Ruby语法简洁,易于学习,它可以处理文本、图形界面、网络等多个领域。 C语言简介 C语言是一种高级语言,是一种面向过程的程序设计语言,由贝尔实验室的Dennis M. …

    C 2023年5月10日
    00
  • C++编程面向对象入门全面详解

    C++编程面向对象入门全面详解攻略 本篇攻略旨在为初学者提供C++编程中面向对象的入门指南,以及相关基础概念的详细介绍。 面向对象编程的概念 面向对象编程是一种程序设计范型,它将现实世界中的事物抽象、封装为类,并通过类之间的继承、组合等关系,对这些事物进行描述和操作。 在C++中,面向对象编程主要包含以下几个方面: 类(Class):描述某一类事物的数据和行…

    C 2023年5月22日
    00
  • C++实现学校运动会管理系统

    实现C++学校运动会管理系统可以按照以下步骤进行: 1. 确定系统需求和功能 首先需要确定学校运动会管理系统的具体需求和功能,包括但不限于以下几点: 学校各个学院和班级的参赛信息管理(包括报名、成绩等); 不同项目的成绩管理和排名显示; 按照学院、班级等分类统计成绩和排名; 系统安全性和用户权限管理。 2. 构建系统框架和设计数据结构 根据需求和功能,可以设…

    C 2023年5月23日
    00
  • 详解C++中shared_ptr的使用教程

    详解C++中shared_ptr的使用教程 什么是shared_ptr shared_ptr是C++11语言引入的一种智能指针,用于管理动态分配的内存,避免因手动释放内存而引发的内存泄漏等问题。 shared_ptr采用引用计数机制来跟踪内存资源的使用情况,并当引用计数为0时自动释放内存。这使得shared_ptr不仅可以确保资源的正确释放,而且还能够方便地…

    C 2023年5月22日
    00
  • C 常量

    C常量的使用攻略 C常量是指在程序中不可修改的、固定的值。常量在程序中具有重要的作用,可以提高程序的可读性、可维护性,同时还能防止程序出现不必要的错误。C语言中定义常量的方式有两种:使用#define宏定义和使用const关键字定义。 使用#define宏定义常量 使用#define宏定义常量的格式如下: #define 常量名 常量值 常量名一般用大写字母…

    C 2023年5月10日
    00
  • win11怎么分盘?Win11电脑C磁盘分盘方法

    下面是“win11怎么分盘?Win11电脑C磁盘分盘方法”的完整攻略。 准备工作 在进行C盘分区之前,请确保您已经对电脑进行了备份,并且您有管理员权限以进行分区更改。此外,您还需要具备一些分区工具,例如Disk Management、DiskGenius、EaseUS Partition Master等。 方法一:使用Disk Management分区工具 …

    C 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部