下面是Unity PC版Log的具体位置介绍的完整攻略,包含两个示例说明。
简介
在Unity PC版中,我们可以通过查看Log来调试应用程序。在本攻略,我们将介绍Unity PC版Log的具体位置,并提供两个示例说明。
步骤1:查看Unity PC版Log
在Unity PC版中,我们可以通过以下步骤来查看Log:
- 在Unity PC版中,单击“Edit”>“Preferences”。
- 在Unity PC版中,选择“External Tools”选项卡。
- 在Unity PC版中,找到“Editor Attaching”部分,并勾选“Editor Attaching”复选框。
- 在Unity PC版中,单击“Play”按钮以运行应用程序。
- 在Unity PC版中,单击“Attach to Unity”按钮以连接到应用程序。
- 在Unity PC版中,单击“Open Editor Log”按钮以打开Log文件。
在上面的步骤中,我们可以通过查看Unity PC版Log来调试应用程序。
步骤2:自定义Log文件的位置
在Unity PC版中,我们可以通过以下步骤来自定义Log文件的位置:
- 在Unity PC版中,单击“Edit”>“Preferences”。
- 在Unity PC版中,选择“External Tools”选项卡。
- 在Unity PC版中,找到“Editor Log”部分,并单击“Open”按钮。
- 在Windows资源管理器中,找到Log文件,并将其复制到自定义位置。
- 在Unity PC版中,找到“Editor Log”部分,并单击“Browse”按钮。
- 在Windows资源管理器中,找到自定义位置的Log文件,并单击“Open”按钮。
在上面的步骤中,我们可以自定义Log文件的位置。
示例
示例1:查看Unity PC版Log
在Unity PC版中,我们可以通过查看Log来调试应用程序。在本示例中,我们将查看Unity PC版Log。我们可以通过以下步骤来实现:
- 在Unity PC版中,打开一个现有的项目。
- 在Unity PC版中,单击“Play”按钮以运行应用程序。
- 在Unity PC版中,单击“Attach to Unity”按钮以连接到应用程序。
- 在Unity PC版中,单击“Open Editor Log”按钮以打开Log文件。
- 在Log文件中,查找任何错误或警告消息。
在上面的步骤中,我们可以通过查看Unity PC版Log来调试应用程序。
示例2:自定义Log文件的位置
在Unity PC版中,我们可以自定义Log文件的位置。在本示例中,我们将自定义Log文件的位置。我们可以通过以下步骤来实现:
- 在Unity PC版中,打开一个现有的项目。
- 在Unity PC版中,单击“Edit”>“Preferences”。
- 在Unity PC版中,选择“External Tools”选项卡。
- 在Unity PC版中,找到“Editor Log”部分,并单击“Open”按钮。
- 在Windows资源管理器中,找到Log文件,并将其复制到自定义位置。
- 在Unity PC版中,找到“Editor Log”部分,并单击“Browse”按钮。
- 在Windows资源管理器中,找到自定义位置的Log文件,并单击“Open”按钮。
- 在Unity PC版中,单击“Play”按钮以运行应用程序。
- 在Unity PC版中,单击“Attach to Unity”按钮以连接到应用程序。
- 在Unity PC版中,单击“Open Editor Log”按钮以打开Log文件。
- 在Log文件中,查找任何错误或警告消息。
在上面的步骤中,我们可以自定义Log文件的位置,并通过查看Log来调试应用程序。
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