C++深入探究不同的继承体系

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C++深入探究不同的继承体系

在C++中,继承是面向对象编程中的一项重要特性。通过继承,我们可以创建具有新属性或方法的类。C++中有多种不同的继承体系,每种继承体系都有其独特的特点和用途。

C++中的继承体系

C++中的继承体系主要有以下几种:

  1. 公有继承(public inheritance):派生类继承了父类的所有公共属性和方法,并可以访问这些属性和方法。

  2. 私有继承(private inheritance):派生类继承了父类的所有私有属性和方法,但不能直接访问这些属性和方法,只能通过父类的公有方法来访问。

  3. 保护继承(protected inheritance):派生类继承了父类的所有保护属性和方法,但不能直接访问这些属性和方法,只能通过父类的公有方法来访问。

  4. 多重继承(multiple inheritance):派生类从多个父类中继承属性和方法。

不同继承体系的使用场景

在实际的编程过程中,不同的继承体系用途不同,应根据具体情况选择使用。以下是不同继承体系的使用场景:

  1. 公有继承:父类和派生类是"is-a"的关系,即派生类是一种特殊类型的父类。

  2. 私有继承:父类的实现对派生类的具体实现有影响,派生类不能公开继承所有的父类接口。

  3. 保护继承:父类的内部实现和保护方法对派生类的具体实现有影响,但派生类需要继承父类的部分接口。

  4. 多重继承:需要同时继承多个父类的功能接口的场景。

示例说明

以下是两个示例说明不同的继承体系的用途:

示例1:公有继承

我们考虑一个父类Animal,派生类有DogCatDogCat都是Animal的特殊类型,它们都具有Animal的特性。因此,我们可以采用公有继承来将DogCat派生自Animal

class Animal {
public:
    void eat() {
        std::cout << "Animal is eating\n";
    }
    void sleep() {
        std::cout << "Animal is sleeping\n";
    }
};

class Dog : public Animal {
public:
    void bark() {
        std::cout << "Dog is barking\n";
    }
};

class Cat : public Animal {
public:
    void meow() {
        std::cout << "Cat is meowing\n";
    }
};

示例2:多重继承

我们考虑一个基类Shape,它有一个draw()的虚函数。它有两个派生类CircleSquare,它们都从Shape派生,但它们本身也具有不同的特性。因此,我们可以用多重继承来实现从Shape继承功能以及它们自身的特性。

class Shape {
public:
    virtual void draw() = 0;
};

class Circle : public Shape {
public:
    void draw() override {
        std::cout << "Circle is drawing\n";
    }
    void roll() {
        std::cout << "Circle is rolling\n";
    }
};

class Square : public Shape {
public:
    void draw() override {
        std::cout << "Square is drawing\n";
    }
    void slide() {
        std::cout << "Square is sliding\n";
    }
};

class CircleSquare : public Circle, public Square {
public:
    void draw() override {
        std::cout << "CircleSquare is drawing\n";
    }
    void roll() {
        std::cout << "CircleSquare is rolling\n";
    }
    void slide() {
        std::cout << "CircleSquare is sliding\n";
    }
};

在这个示例中,我们还定义了一个CircleSquare类,它同时从CircleSquare派生而来,可以使用这两个类的方法,并在需要时重写自己的draw()方法。

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