C++深入探究不同的继承体系
在C++中,继承是面向对象编程中的一项重要特性。通过继承,我们可以创建具有新属性或方法的类。C++中有多种不同的继承体系,每种继承体系都有其独特的特点和用途。
C++中的继承体系
C++中的继承体系主要有以下几种:
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公有继承(public inheritance):派生类继承了父类的所有公共属性和方法,并可以访问这些属性和方法。
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私有继承(private inheritance):派生类继承了父类的所有私有属性和方法,但不能直接访问这些属性和方法,只能通过父类的公有方法来访问。
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保护继承(protected inheritance):派生类继承了父类的所有保护属性和方法,但不能直接访问这些属性和方法,只能通过父类的公有方法来访问。
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多重继承(multiple inheritance):派生类从多个父类中继承属性和方法。
不同继承体系的使用场景
在实际的编程过程中,不同的继承体系用途不同,应根据具体情况选择使用。以下是不同继承体系的使用场景:
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公有继承:父类和派生类是"is-a"的关系,即派生类是一种特殊类型的父类。
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私有继承:父类的实现对派生类的具体实现有影响,派生类不能公开继承所有的父类接口。
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保护继承:父类的内部实现和保护方法对派生类的具体实现有影响,但派生类需要继承父类的部分接口。
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多重继承:需要同时继承多个父类的功能接口的场景。
示例说明
以下是两个示例说明不同的继承体系的用途:
示例1:公有继承
我们考虑一个父类Animal
,派生类有Dog
和Cat
。Dog
和Cat
都是Animal
的特殊类型,它们都具有Animal
的特性。因此,我们可以采用公有继承来将Dog
和Cat
派生自Animal
。
class Animal {
public:
void eat() {
std::cout << "Animal is eating\n";
}
void sleep() {
std::cout << "Animal is sleeping\n";
}
};
class Dog : public Animal {
public:
void bark() {
std::cout << "Dog is barking\n";
}
};
class Cat : public Animal {
public:
void meow() {
std::cout << "Cat is meowing\n";
}
};
示例2:多重继承
我们考虑一个基类Shape
,它有一个draw()
的虚函数。它有两个派生类Circle
和Square
,它们都从Shape
派生,但它们本身也具有不同的特性。因此,我们可以用多重继承来实现从Shape
继承功能以及它们自身的特性。
class Shape {
public:
virtual void draw() = 0;
};
class Circle : public Shape {
public:
void draw() override {
std::cout << "Circle is drawing\n";
}
void roll() {
std::cout << "Circle is rolling\n";
}
};
class Square : public Shape {
public:
void draw() override {
std::cout << "Square is drawing\n";
}
void slide() {
std::cout << "Square is sliding\n";
}
};
class CircleSquare : public Circle, public Square {
public:
void draw() override {
std::cout << "CircleSquare is drawing\n";
}
void roll() {
std::cout << "CircleSquare is rolling\n";
}
void slide() {
std::cout << "CircleSquare is sliding\n";
}
};
在这个示例中,我们还定义了一个CircleSquare
类,它同时从Circle
和Square
派生而来,可以使用这两个类的方法,并在需要时重写自己的draw()
方法。
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