下面是关于“Java如何用Processing生成马赛克风格的图像”的完整攻略:
1. 确认环境
在做这个案例前,需要先确认自己的开发环境是否搭建好了Processing。如果还没有,则需要先到Processing官网上下载最新的版本,并安装好。
2. 导入图像
首先,需要在Processing中导入一张待处理的图像,使用的函数是loadImage()
。示例代码如下:
PImage img = loadImage("mario.png");
3. 创建马赛克效果
接下来,需要将导入的图像生成马赛克效果。具体实现步骤如下:
- 确定每个小块的尺寸
- 根据小块的尺寸,分割原始图像
- 计算每个小块的平均颜色,并将整个小块填充为该颜色
示例代码如下:
int mosaicSize = 10;
for (int x = 0; x < img.width; x += mosaicSize) {
for (int y = 0; y < img.height; y += mosaicSize) {
float r = 0;
float g = 0;
float b = 0;
int count = 0;
for (int i = 0; i < mosaicSize; i++) {
for (int j = 0; j < mosaicSize; j++) {
int mx = x + i;
int my = y + j;
if (mx < img.width && my < img.height) {
int loc = mx + my * img.width;
color c = img.pixels[loc];
r += red(c);
g += green(c);
b += blue(c);
count++;
}
}
}
r /= count;
g /= count;
b /= count;
for (int i = 0; i < mosaicSize; i++) {
for (int j = 0; j < mosaicSize; j++) {
int mx = x + i;
int my = y + j;
if (mx < img.width && my < img.height) {
int loc = mx + my * img.width;
img.pixels[loc] = color(r, g, b);
}
}
}
}
}
4. 显示马赛克效果
最后,需要将生成的马赛克效果显示出来。示例代码如下:
image(img, 0, 0);
这个函数会将处理后的img图像显示在x=0,y=0的位置上。
示例1
接下来,我们来看一个完整的示例,代码如下:
PImage img;
void setup() {
size(800, 800);
img = loadImage("mario.png");
}
void draw() {
int mosaicSize = 10;
for (int x = 0; x < img.width; x += mosaicSize) {
for (int y = 0; y < img.height; y += mosaicSize) {
float r = 0;
float g = 0;
float b = 0;
int count = 0;
for (int i = 0; i < mosaicSize; i++) {
for (int j = 0; j < mosaicSize; j++) {
int mx = x + i;
int my = y + j;
if (mx < img.width && my < img.height) {
int loc = mx + my * img.width;
color c = img.pixels[loc];
r += red(c);
g += green(c);
b += blue(c);
count++;
}
}
}
r /= count;
g /= count;
b /= count;
for (int i = 0; i < mosaicSize; i++) {
for (int j = 0; j < mosaicSize; j++) {
int mx = x + i;
int my = y + j;
if (mx < img.width && my < img.height) {
int loc = mx + my * img.width;
img.pixels[loc] = color(r, g, b);
}
}
}
}
}
image(img, 0, 0);
}
这个示例会在Processing窗口中将mario.png
生成马赛克风格的图像。
示例2
接下来,我们来看一个另外一种生成马赛克风格图像的方法,代码如下:
PImage img;
void setup() {
size(800, 800);
img = loadImage("mario.png");
img.loadPixels();
}
void draw() {
int mosaicSize = 10;
for (int x = 0; x < img.width; x += mosaicSize) {
for (int y = 0; y < img.height; y += mosaicSize) {
int index = (y * img.width + x) * 4;
color c = color(img.pixels[index], img.pixels[index + 1], img.pixels[index + 2]);
fill(c);
rect(x, y, mosaicSize, mosaicSize);
}
}
}
这个示例同样会在Processing窗口中将mario.png
生成马赛克风格的图像,不过使用了不同的实现方式。
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