下面我将为您详细讲解“C# IFF图形结构解析代码”的完整攻略,包括基本概念、示例代码和应用方法。
什么是IFF图形结构?
IFF全称为Interchange File Format,是一种通用的文件格式,广泛用于图像、声音、动画、视频等文件的交换和存储。IFF格式的文件通常由块(Chunk)构成,每个块由标识、长度和数据三部分组成。其中标识(FOURCC)表示块的类型,长度表示块中数据的长度,数据存储了块所包含的信息。
IFF图形结构解析代码
以下是C#语言实现的IFF图形结构解析代码示例:
public class IffChunk
{
public string Id { get; set; }
public int Length { get; set; }
public byte[] Data { get; set; }
public IffChunk(BinaryReader reader)
{
byte[] idBytes = reader.ReadBytes(4);
Id = Encoding.ASCII.GetString(idBytes);
Length = reader.ReadInt32();
Data = reader.ReadBytes(Length);
}
}
public class IffFile
{
public List<IffChunk> Chunks { get; set; }
public IffFile(string filePath)
{
Chunks = new List<IffChunk>();
using (FileStream fs = File.OpenRead(filePath))
using (BinaryReader reader = new BinaryReader(fs))
{
while (fs.Position < fs.Length)
{
IffChunk chunk = new IffChunk(reader);
Chunks.Add(chunk);
}
}
}
}
以上代码定义了 IffChunk
和 IffFile
两个类,其中 IffChunk
表示一个块的基本信息,包括块的标识、长度和数据; IffFile
表示一个完整的IFF文件,包括多个块按顺序组成。
在 IffChunk
类的构造函数中,首先读取4个字节的标识符,然后读取4个字节的长度信息,最后读取长度大小的数据。在 IffFile
类中,利用 BinaryReader
类从文件流中读取块的信息,并将其保存在 Chunks
列表中。
应用示例1:读取BMP图像文件的头文件信息
以下是以BMP图像文件为例的IFF结构解析代码示例:
public class BmpHeader
{
public ushort FileType { get; set; } //BM = 0x4D42
public int FileSize { get; set; }
public ushort Reserved1 { get; set; }
public ushort Reserved2 { get; set; }
public int DataOffset { get; set; } //start offset of data
public int HeaderSize { get; set; } //size of this header in bytes
public int Width { get; set; }
public int Height { get; set; }
public ushort Planes { get; set; }
public ushort BitsPerPixel { get; set; }
public int Compression { get; set; }
public int ImageSize { get; set; }
public int XPixelsPerMeter { get; set; }
public int YPixelsPerMeter { get; set; }
public int ColorsUsed { get; set; }
public int ColorsImportant { get; set; }
public BmpHeader(BinaryReader reader)
{
FileType = reader.ReadUInt16();
FileSize = reader.ReadInt32();
Reserved1 = reader.ReadUInt16();
Reserved2 = reader.ReadUInt16();
DataOffset = reader.ReadInt32();
HeaderSize = reader.ReadInt32();
Width = reader.ReadInt32();
Height = reader.ReadInt32();
Planes = reader.ReadUInt16();
BitsPerPixel = reader.ReadUInt16();
Compression = reader.ReadInt32();
ImageSize = reader.ReadInt32();
XPixelsPerMeter = reader.ReadInt32();
YPixelsPerMeter = reader.ReadInt32();
ColorsUsed = reader.ReadInt32();
ColorsImportant = reader.ReadInt32();
}
}
public class BmpFile : IffFile
{
public BmpHeader Header { get; set; }
public byte[] Data { get; set; }
public BmpFile(string filePath) : base(filePath)
{
var chunk = Chunks.FirstOrDefault(x => x.Id == "BM");
if (chunk != null)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(chunk.Data))
using (BinaryReader reader = new BinaryReader(ms))
{
Header = new BmpHeader(reader);
Data = reader.ReadBytes(chunk.Length - sizeof(BmpHeader));
}
}
}
}
以上代码定义了两个类 BmpHeader
和 BmpFile
,其中 BmpHeader
表示BMP文件的头信息,包括文件类型、文件大小、数据偏移量以及图像宽高等信息; BmpFile
继承自 IffFile
类,表示一个完整的BMP文件,在构造函数中读取BMP头信息和数据。
在 BmpFile
的构造函数中,首先调用 base(filePath)
获取文件的所有块信息,然后根据ID为BM的块获取BMP头信息和数据。使用 MemoryStream
和 BinaryReader
来读取BMP头信息,并将剩余数据保存到 Data
数组中。
应用示例2:读取WAV声音文件的数据
以下是以WAV声音文件为例的IFF结构解析代码示例:
public class WavHeader
{
public string ChunkID { get; set; } //"RIFF"
public int ChunkSize { get; set; } //file length - 8
public string Format { get; set; } //"WAVE"
public string Subchunk1ID { get; set; } //"fmt "
public int Subchunk1Size { get; set; } //16 for PCM
public ushort AudioFormat { get; set; } //1 for PCM
public ushort NumChannels { get; set; }
public int SampleRate { get; set; } //44100
public int ByteRate { get; set; } //SampleRate * NumChannels * BitsPerSample / 8
public ushort BlockAlign { get; set; } //NumChannels * BitsPerSample / 8
public ushort BitsPerSample { get; set; }
public string Subchunk2ID { get; set; } //"data"
public int Subchunk2Size { get; set; } //data length
public WavHeader(BinaryReader reader)
{
ChunkID = Encoding.ASCII.GetString(reader.ReadBytes(4));
ChunkSize = reader.ReadInt32();
Format = Encoding.ASCII.GetString(reader.ReadBytes(4));
Subchunk1ID = Encoding.ASCII.GetString(reader.ReadBytes(4));
Subchunk1Size = reader.ReadInt32();
AudioFormat = reader.ReadUInt16();
NumChannels = reader.ReadUInt16();
SampleRate = reader.ReadInt32();
ByteRate = reader.ReadInt32();
BlockAlign = reader.ReadUInt16();
BitsPerSample = reader.ReadUInt16();
Subchunk2ID = Encoding.ASCII.GetString(reader.ReadBytes(4));
Subchunk2Size = reader.ReadInt32();
}
}
public class WavFile : IffFile
{
public WavHeader Header { get; set; }
public byte[] Data { get; set; }
public WavFile(string filePath) : base(filePath)
{
var chunk = Chunks.FirstOrDefault(x => x.Id == "RIFF");
if (chunk != null)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(chunk.Data))
using (BinaryReader reader = new BinaryReader(ms))
{
Header = new WavHeader(reader);
chunk = Chunks.FirstOrDefault(x => x.Id == "data");
if (chunk != null)
{
Data = chunk.Data;
}
}
}
}
}
以上代码定义了两个类 WavHeader
和 WavFile
,其中 WavHeader
表示WAV文件的头信息,包括文件标识、文件大小、声音格式、声道数、采样率等信息; WavFile
继承自 IffFile
类,表示一个完整的WAV文件,在构造函数中读取WAV头信息和数据。
在 WavFile
的构造函数中,首先调用 base(filePath)
获取文件的所有块信息,然后根据标识为RIFF的块获取WAV头信息和数据。使用 MemoryStream
和 BinaryReader
来读取WAV头信息,并根据标识为data的块获取声音数据。将数据保存到 Data
数组中。
结语
通过以上的示例可以看出,使用C#语言可以方便地解析IFF图形结构的文件,包括BMP图像文件、WAV声音文件等。开发者可以根据自己的需求定义更多的类来解析更多类型的IFF格式文件。
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