异常处理(try-catch)
错误的种类
一般来讲,程序出现错误的时候,大致情况有三种:
- 语法错误
- 运行时错误,指的是各程序运行的时候,出现的一些没有想到的问题,比如除数为0,比如数组下标越界等等
- 逻辑错误,运行结果和与其结果不一致,俗称bug
⭐Java中的异常处理机制主要用于处理运行时错误
异常的定义
运行时发生的错误,叫做异常,处理这些异常的代码叫做异常处理,一旦发生异常,程序将会中止在异常发生的地方,之后的代码都不会被运行
public static void main(String[] args) {
// 这句输出会抛出异常
System.out.println(1/0);
// 这句输出就不会被执行
System.out.println("tmp_text");
}
异常的处理方式
Java使用面向对象的方法来处理异常,在方法的执行过程中,如果出现了异常,该方法就会自动创建一个代表该异常的一个对象,将其交给运行时的系统,运行时系统自动查找对应的代码来处理这个异常,在这个过程中,生成异常,并且将其交给运行时系统的过程叫做抛出异常(throw)
,运行时系统,找到能处理该异常的对象的过程叫做捕获异常(catch)
异常类(Throwable类)
根据javac对异常处理的要求,把异常分为两类
- 非检查异常-运行时异常(RunTImeException):程序本身问题导致的异常,运行时异常并不一定需要做异常处理,不做异常处理,代码也可以通过编译
- 检查时异常(ChackedException):检查时异常,可能产生检查时异常的代码,不管是否产生了异常,都必须进行异常处理,负责无法通过编译,检查时异常大部分情况下和开发者无关,只和代码之外的环境有关
处理异常的方法(Try--Catch)
Try 负责存放可能会产生异常的代码,catch 负责捕捉异常
异常处理在很多的时候,只能保证哪怕发生了异常,代码整体也可以正常的运行,但是不能解决异常的问题,还是需要有开发者自己修改代码,从根源上解决问题
// 运行时异常
// 除数为0异常是个典型的运行时异常,运行时异常并不一定需要做异常处理,不做异常处理,代码也可以通过编译
public void test(){
try{
// 会产生除数为0的异常
System.out.println(1/0);
}catch (Exception e){
// 打印异常相关的堆栈信息,但是并不是一定要写
e.printStackTrace();
}
System.out.println("异常被处理了之后,程序依旧可以往下运行!");
}
// 检查时异常
// 不管代码是否发生异常,都需要进行异常处理,负责无法通过编译,检查时异常大部分情况下和开发者无关,只和代码之外的环境有关
public void test(){
try {
// 检查时异常,必须使用try——catch进行处理
Class.forName("com.test");
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("异常被处理了之后,程序依旧可以往下运行!");
}
// 如果有多条可能发生异常的语句,最好每一个语句单独处理,多条语句同时进行异常处理,会出现代码少运行的问题
finally关键字
确保在异常发生的时候,所有的收尾工作可以正常的完成,无论是否发生异常,finally代码块中的语句都会执行
⭐如果在catch代码块中出现了return,那么也必须先执行finally中的代码之后,再return退出
// 发生异常时: try -> catch -> finally
// 没有发生异常时:try -> finally
public void test(int tmp) {
try {
System.out.println("test -> try()");
tmp = 1 / tmp;
} catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("test -> catch()");
} finally {
System.out.println("test -> finally()");
}
}
// tmp = 1:
// test -> try()
// test -> finally()
// tmp = 0:
// test -> try()
// test -> catch()
// test -> finally()
throw关键字
可以借助throw关键字,主动抛出一个指定类型的异常
public void test(){
try {
// 主动抛出一个空指针异常
throw new NullPointerException();
}catch (NullPointerException e){
System.out.println("捕获了异常");
}
}
throws关键字
如果某个方法不想处理异常,可以使用throws向上抛出异常,让上层的调用者进行异常处理
public class Test04 {
// test01负责抛出异常
public void test01(){
throw new NullPointerException();
}
// test02运行test01时触发异常,但是并没有处理,使用throws向上抛出了此异常
public void test02() throws NullPointerException{
test01();
}
// test03处理test02向上抛出的异常
public void test03(){
try {
test02();
}catch (NullPointerException e){
System.out.println("捕获了异常");
}
}
}
throw 和throws 的区别
- throw时语句抛出一个异常,throws是方法抛出一个异常
- throws可以单独使用,但是throw后面必须跟一个明确的异常对象
- throws出现方法的头,throw出现再方法体
- throws表现的是出现异常的一种可能性,并不代表以后一定会出现异常,但是throw一定会抛出异常
- 两种都是异常处理的消极方式,最终还是需要使用try_catch进行异常处理
常见异常类型
- RuntimeException:所有运行时异常的父类
- ArithmeticException:算数错误异常
- IllegalAccessError:方法接收到非法参数异常
- ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常
- NullPointerException:空指针异常
- ClassNotFoundException:找不到类异常
- IOException:IO流异常
- FileNotFoundException:找不到文件异常
- EOFException:数据流相关异常
- NoSuchMethodError:找不到方法异常
- NumberFormatException:数字转换异常
自定义异常
自定义异常类,必须是Throwable类的子类,我们需要在某一个固定场景下,通过throw去抛出这个异常
// 自定义异常 TestException
public class TestException extends Throwable{
public TestException(String tmp){
super(tmp);
}
}
// test中使用自定义异常
public void test(String name){
try {
throw new TestException(name);
} catch (TestException e){
e.printStackTrace();
}
}
集合
两大类集合
- Collection 单列集合:本身是一个接口
- Map 双列集合(以后再说)
Collection接口
该接口定义的是所有单列集合所具有的共性方法
public void test(){
// 使用多态的方法新建ArrayList集合
Collection c01 = new ArrayList();
Collection c02 = new ArrayList();
// 往集合里添加数据
for (int i = 0; i < 5; i++) {
c01.add("robot0" + i);
}
for (int i = 6; i < 10; i++) {
c02.add("robot0" + i);
}
// 删除集合内元素
c01.remove("robot01");
// 判断集合是否为空
System.out.println(c01.isEmpty());
// 输出集合内元素个数
System.out.println(c01.size());
// 合并两个集合
c01.addAll(c02);
// 遍历集合
for (Object o : c01) {
System.out.print(o + "\t");
}
System.out.println();
// 判断c01中是否含有c02中的所有元素
System.out.println(c01.containsAll(c02));
// 判断c01中是否有"robot03"这个元素
System.out.println(c01.contains("robot03"));
// 从c01中移除所有c02中的元素
c01.removeAll(c02);
// 重新遍历集合
for (Object o : c01) {
System.out.print(o + "\t");
}
}
集合的泛型
泛型大部分情况下适用于集合,泛型的作用,在使用的时候去限制数据的类型范围
public class Dog {
private String name;
private String type;
}
public class Student {
private int sno;
private String name;
}
// 创建一个集合,这个集合只能存储dog类的对象的地址
public void test(){
List<Dog> dogList = new ArrayList<>();
Dog dog01 = new Dog("001","Dog01");
Dog dog02 = new Dog("002","Dog02");
Dog dog03 = new Dog("003","Dog03");
// 这个dogList只能存储Dog类型的对象,因此集合使用泛型,可以限制集合中存储的数据类型
dogList.add(dog01);
dogList.add(dog02);
dogList.add(dog03);
}
// 创建一个集合,这个集合只能存储dog类和Student类的对象的地址
// 扩展集合类型,需要使用接口的概念
public class Student implements Animal{
private int sno;
private String name;
}
public class Dog implements Animal{
private String name;
private String type;
}
//两个类同时继承同一个接口类
public void test(){
List<Animal> animalList = new ArrayList<>();
Dog dog01 = new Dog("001","Dog01");
Dog dog02 = new Dog("002","Dog02");
Dog dog03 = new Dog("003","Dog03");
Student student01 = new Student(1001,"Robot01");
// 这个dogList只能存储Dog类型的对象,因此集合使用泛型,可以限制集合中存储的数据类型
animalList.add(dog01);
animalList.add(dog02);
animalList.add(dog03);
animalList.add(student01);
}
List接口常用实现类
list接口相对于collection额外多了一些get,set方法
三个常用实现类:ArrayList(不保证线程安全,性能稍好),LinkedList(底层是链表),Vector(已经弃用)
List特点:
1. 有序集合:存储元素的顺序和读取元素的顺序一致
1. 允许存储重复的元素
1. 有索引,可以使用普通的for循环进行遍历
public void test(){
List list01 = new ArrayList();
// list添加元素
for (int i = 0; i < 5; i++) {
list01.add("robot0 " + i);
}
// 遍历list
System.out.println(list01);
// 指定位置改变
list01.set(1,"ROBOT");
System.out.println(list01);
// 指定位置插入
list01.add(5,"robot pro");
System.out.println(list01);
}
List的遍历方式
// 1. for循环遍历
for(int i = 0 ; i<list.size();i++){
System.Out.Print(list.get(i) + "\t");
}
// 2. 增强for循环遍历
for (Object o : list) {
System.out.print(o + "\t");
}
// 3.迭代器遍历(游标)
// 获取集合对应的迭代器对象
Iterator iterator = list.iterator();
// 只要集合没有遍历完,循环就一致执行下去
while(iterator.hasNext()){
// 调用迭代器的next方法,从集合中取出下一个元素
Object tmp = iterator.next();
System.out.print(tmp + "\t");
}
// 4.直接输出遍历,遍历原理见toString源码分析
System.out.println(list);
// 迭代器删除陷阱:
// 使用迭代器进行数据删除的时候,必须使用迭代器自己的remove方法
while(iterator.hasNext()){
Object tmp = iterator.next();
if (tmp.equals("robot 03")){
//list.remove(tmp);
// 不能使用原集合自身的remove方法,会报错!!!
// 需要使用迭代器提供的remove方法
iterator.remove();
}
}
toString源码分析
public String toString() {
Iterator<E> it = iterator(); // 获取集合对应的迭代器
if (! it.hasNext()) // 如果没有下一个元素,直接返回[]
return "[]";
StringBuilder sb = new StringBuilder(); // 定义了一个StringBuilder对象
sb.append('[');
for (;;) {
E e = it.next(); // 取出集合的下一个元素
sb.append(e == this ? "(this Collection)" : e); // 判断集合所存储的元素是否是集合自己的内存地址,如果不是,进行元素拼接
if (! it.hasNext()) // 发现遍历结束
return sb.append(']').toString(); // 拼接结束符号,然后返回拼接结果
sb.append(',').append(' ');
}
}
Set接口常用实现类
三个常用实现类:TreeSet(基于Java红黑树,底层map),HashSet(哈希表,底层map),LinkedHashSet()
Set特点:
- 不允许存储重复元素
- 没有索引,不能通过普通for循环遍历
- 不保证有序:存储顺序有可能和读取顺序不一致
Collections工具类
public void test(){
List<String> list = new ArrayList<>();
// 打乱顺序
Collections.shuffle(list);
// 将a位置和b位置交换
Collections.swap(list,a,b);
// 倒序排列
Collections.reverse(list);
// 向后位移n位
Collections.rotate(list,n);
// 将指定集合转换位一个线程安全的类
Collections.synchronizedList(list);
// 排序,需要提供比较器(Comparable 或 Comparator)
Collections.sort(list);
}
原文链接:https://www.cnblogs.com/te9uila/p/17380953.html
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