c# Random快速连续产生相同随机数的解决方案

让我详细讲解一下 "c# Random快速连续产生相同随机数的解决方案"。

背景

在编写 C# 相关程序过程中,我们通常需要用到Random类来生成随机数。但是,有时候我们可能会碰到连续生成相同的随机数的情况,这显然是不符合我们的期望的。

解决方案

解决这个问题的方法有很多种,下面我将介绍两种比较常用的方法。

1. 添加随机种子

我们可以为 Random 类添加一个种子,使其生成的随机数更随机。在初始化 Random 实例时,可以提供一个种子值。生成相同的随机数序列的要求就是种子值必须相同。

var random = new Random(DateTime.Now.Millisecond);

在这个例子中,我们使用的种子是当前时间的毫秒数。这个种子是不稳定的,每次运行程序得到的都不同。因此,每次运行程序,都会得到不同的随机数序列。

2. 手动生成随机数序列

如果我们需要尽可能地避免生成相同的随机数序列,我们可以手动生成随机数序列,并将它们存储在数组中。

// 生成不重复的随机数序列
var random = new Random();
var numbers = Enumerable.Range(0, 100).OrderBy(x => random.Next()).ToArray();

这个例子中,我们生成了一个长度为 100 的随机数序列,每个数字都是从 0 到 99 的不同数字。我们使用 OrderBy 函数,并在其中传入一个 Lambda 表达式,让其按照随机数的顺序排序。这个 Lambda 表达式内部调用了 random.Next() 方法,来生成一个随机数。这样,得到的数字序列中,每个数字都是随机的,并且不会重复。

3. 利用 RNGCryptoServiceProvider 类生成新的随机种子

在使用大数据量的随机数时,为了保证随机性,在. NET Framework的完全管理代码中,可以使用RNGCryptoServiceProvider类来提供随机数的生成服务,这个类不需要随机种子。每个随机数都是由随机数生成器生成的,因此您可以随时调用它来生成随机数。 示例代码如下:

private RNGCryptoServiceProvider rngCsp = new RNGCryptoServiceProvider();

public int Next(int minValue, int maxValue)
{
    byte[] uintBuffer = new byte[4];
    if (minValue > maxValue)
    {
        throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(minValue), "Min value cannot be greater than max value.");
    }
    long diff = maxValue - minValue;
    if (diff <= uint.MaxValue)
    {
        uint upperBound = (uint)((uint.MaxValue / diff) * diff);

        while (true)
        {
            rngCsp.GetBytes(uintBuffer);
            uint rand = BitConverter.ToUInt32(uintBuffer, 0);
            if (rand < upperBound)
            {
                return (int)(minValue + (rand % diff));
            }
        }
    }
    else
    {
        ulong upperBound = (ulong)(long.MaxValue / diff) * diff;

        while (true)
        {
            rngCsp.GetBytes(uintBuffer);
            uint rand = BitConverter.ToUInt32(uintBuffer, 0);
            if (rand < upperBound)
            {
                return (int)(minValue + (rand % diff));
            }
        }
    }
}

在这个例子中,我们定义了一个 RNGCryptoServiceProvider 对象,并将其保存在一个私有字段 rngCsp 中。在 Next 函数的实现中,我们用随机字节填充一个字节数组,然后使用 BitConverter.ToUInt32 函数将其转换为 uint 类型的随机数。最后,我们返回了一个介于 minValuemaxValue 之间的随机数。

总结

本文介绍了两种避免连续生成相同随机数的方法,分别是添加随机种子和手动生成随机数序列。此外,本文还介绍了在使用大数据量随机数时,利用 RNGCryptoServiceProvider 可以生成完全自由随机数的方法。

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