C#获取哈希加密生成随机安全码的类实例

获取哈希加密生成随机安全码的类实例,可以使用C#的内置类库System.Security.Cryptography中的类MD5、SHA1、SHA256等类。以下是详细的攻略流程:

1.导入System.Security.Cryptography命名空间

在C#中使用加密算法需要导入System.Security.Cryptography命名空间。首先在代码中加入以下代码:

using System.Security.Cryptography;

2.生成随机数

加密的第一步是生成随机数。可以使用C#的Random类来生成一个随机数。示例如下:

Random random = new Random();
int randomNumber = random.Next();

上面的示例中,定义了一个名为random的Random类实例,然后使用它的Next()方法生成一个名为randomNumber的随机数。

3.获取哈希算法类实例

获取哈希加密生成随机安全码的类实例,可以使用C#的内置类库中的MD5、SHA1、SHA256等类。以MD5算法为例,示例如下:

MD5 md5 = MD5.Create();

上面的示例中,使用MD5.Create()方法创建了一个MD5的实例。

4.添加随机数和密钥

在加密算法中,需要添加一个随机数和一个密钥。示例如下:

byte[] randomBytes = BitConverter.GetBytes(randomNumber);
byte[] keyBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("MyEncryptionKey123");
md5.TransformBlock(randomBytes, 0, randomBytes.Length, randomBytes, 0);
md5.TransformBlock(keyBytes, 0, keyBytes.Length, keyBytes, 0);

上面的示例中,使用BitConverter.GetBytes()方法将randomNumber转换为byte[]类型的随机数数据,使用Encoding.ASCII.GetBytes()方法将字符串密钥转换为byte[]类型的数据,然后使用TransformBlock()方法将随机数和密钥分别添加到哈希计算中。

5.计算哈希值

在添加完随机数和密钥之后,需要使用TransformFinalBlock()方法计算哈希值。示例如下:

md5.TransformFinalBlock(new byte[0], 0, 0);
byte[] hashBytes = md5.Hash;

上面的示例中,使用TransformFinalBlock()方法计算哈希值,并使用Hash属性获取计算出的哈希值。

6.转换为字符串

最后,需要将计算出的哈希值转换为字符串进行保存或传输。示例如下:

string hashString = BitConverter.ToString(hashBytes).Replace("-", "").ToLower();

上面的示例中,使用BitConverter.ToString()方法将byte[]类型的哈希值转换为字符串,使用Replace()方法去除其中的“-”字符并将字符串全部转换为小写字母形式。

示例一:使用SHA1算法生成随机安全码

using System;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Random random = new Random();
        int randomNumber = random.Next();

        SHA1 sha1 = SHA1.Create();

        byte[] randomBytes = BitConverter.GetBytes(randomNumber);
        byte[] keyBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("MyEncryptionKey123");

        sha1.TransformBlock(randomBytes, 0, randomBytes.Length, randomBytes, 0);
        sha1.TransformBlock(keyBytes, 0, keyBytes.Length, keyBytes, 0);

        sha1.TransformFinalBlock(new byte[0], 0, 0);

        byte[] hashBytes = sha1.Hash;
        string hashString = BitConverter.ToString(hashBytes).Replace("-", "").ToLower();

        Console.WriteLine("Random number: " + randomNumber);
        Console.WriteLine("Hash code: " + hashString);
    }
}

示例二:使用MD5算法生成随机安全码

using System;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Random random = new Random();
        int randomNumber = random.Next();

        MD5 md5 = MD5.Create();

        byte[] randomBytes = BitConverter.GetBytes(randomNumber);
        byte[] keyBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("MyEncryptionKey123");

        md5.TransformBlock(randomBytes, 0, randomBytes.Length, randomBytes, 0);
        md5.TransformBlock(keyBytes, 0, keyBytes.Length, keyBytes, 0);

        md5.TransformFinalBlock(new byte[0], 0, 0);

        byte[] hashBytes = md5.Hash;
        string hashString = BitConverter.ToString(hashBytes).Replace("-", "").ToLower();

        Console.WriteLine("Random number: " + randomNumber);
        Console.WriteLine("Hash code: " + hashString);
    }
}

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C#获取哈希加密生成随机安全码的类实例 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月8日
下一篇 2023年6月8日

相关文章

  • c#编写的番茄钟倒计时器代码

    首先,我们需要理解番茄钟倒计时器的原理。番茄钟工作法是将时间分成25分钟的一个个工作时间段,之间休息5分钟,4次后休息更长的时间。根据番茄钟的原理,我们需要实现一个具有以下功能的倒计时器: 可以设置工作时间和休息时间长度; 当计时器启动时,显示倒计时页面,并开始倒计时; 倒计时页面有“开始”、“暂停”、“停止”、“重置”四个按钮; 倒计时时钟以分钟和秒钟的形…

    C# 2023年6月1日
    00
  • C#基础概念二十五问 16-20

    “C#基础概念二十五问 16-20” 是一篇讲解 C# 基础概念的文章,其中包含了 25 个问题,我将侧重讲解其中的 16-20 个问题的攻略,以下是详细讲解: 问题16:什么是特性? 答:特性是一种用于为代码声明元数据 (metadata) 的语言结构。它们添加关于定义的附加信息,这些信息可以使用各种工具和框架来进行访问和分析。例如,您可以使用特性来描述程…

    C# 2023年6月1日
    00
  • JavaScript Date对象详解

    JavaScript Date对象详解 简介 JavaScript中的Date对象用于处理日期和时间相关的操作。它提供了很多便捷的方法,比如获取当前时间,格式化输出日期等等。在本篇文章中,我们将从以下几个方面对Date对象进行详细讲解: Date对象的创建 Date对象的方法使用 Date对象的实例化 计算时间差 示例讲解 1. Date对象的创建 初始化一…

    C# 2023年5月15日
    00
  • asp.net 获取机器硬件信息(cpu频率、磁盘可用空间、内存容量等)

    获取机器硬件信息是一个常见的需求,特别是在系统监控和性能优化的场景下。ASP.NET提供了多种方法来获取机器硬件信息,包括CPU频率、磁盘可用空间、内存容量等。 以下是获取机器硬件信息的完整攻略。 1. 获取CPU频率 获取CPU频率可以通过System.Management命名空间中的ManagementObject类来实现。具体代码如下: using S…

    C# 2023年6月3日
    00
  • Unity实现粒子光效导出成png序列帧

    我会详细讲解“Unity实现粒子光效导出成png序列帧”的完整攻略。 1. 确定粒子光效和导出路径 首先,在Unity中打开需要导出的场景,在Hierarchy中找到对应的粒子光效,并确保它已经在场景中正常播放,可以通过直接播放或者在Scene视图中预览来确认。 接着,在Unity的菜单栏中选择“Window” -> “Rendering” ->…

    C# 2023年6月3日
    00
  • .netcore+vue 实现压缩文件下载功能

    .NET Core + Vue 实现压缩文件下载功能 在本攻略中,我们将详细讲解如何使用.NET Core和Vue.js实现压缩文件下载功能,并提供两个示例说明。 压缩文件下载功能简介 压缩文件下载功能是指将多个文件打包成一个压缩文件,并提供下载链接,用户可以通过该链接下载压缩文件。该功能通常用于批量下载文件,可以提高用户体验和下载效率。 实现压缩文件下载功…

    C# 2023年5月16日
    00
  • C#实现汉字转拼音或转拼音首字母的方法

    首先,我们需要了解一个术语——拼音库。拼音库是拼音转换的核心,可以使用第三方拼音库或开源拼音库,如pypinyin、jieba等。接着,我们可以使用C#中的第三方库或自己编写代码进行汉字转拼音或转拼音首字母的处理。 具体实现步骤如下: 步骤一:安装拼音库并引入命名空间 安装拼音库,以pypinyin为例,可以使用pip install pypinyin命令进…

    C# 2023年6月8日
    00
  • Unity中的Tilemap流程分析

    Unity中的Tilemap流程分析 什么是Tilemap Tilemap是Unity中的一种工具,用于快速创建2D的场景,常用于像素风格的游戏。Tilemap中的每一个图块被称为Tile。在Tilemap中,我们可以用不同的Tile来构建整个2D游戏场景。 Tilemap的工作流程 在Unity中使用Tilemap时,通常需要使用以下流程: 1. 准备资源…

    C# 2023年6月3日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部