C++11中的原子量和内存序详解

C++11中的原子量和内存序详解

什么是原子量?

在多线程编程中,有一个非常重要的概念就是“原子操作”。简单来说,原子操作就是指这个操作一旦开始执行,就不会被其他线程打断,直到完成为止。多个线程同时操作同一个内存地址时,可能会产生竞争,导致数据不一致的问题。当使用原子操作时,可以保证对这个内存地址的操作都是原子级别,不会被打断。

在C++11标准中,增加了一些原子操作类型,即“原子量”(Atomics)。这些类型包括了多个类型,例如atomic_bool, atomic_int, atomic_uint等,可用于保证多线程下对值的读写的原子性,是异步编程中最常见的同步手段之一。

原子量的基本操作

  • load():获取值
  • store():设置值
  • exchange():交换值
  • compare_exchange_strong():比较并交换,如果目标值与所比较的值相等,则将目标值替换为新值,并返回true;否则返回false
  • compare_exchange_weak():与compare_exchange_strong()类似,但是如果在比较和交换的过程中发生竞争,可能会产生一些意外的结果

下面是一些示例代码,展示了如何使用原子量来实现简单的计数器:

#include <atomic>
#include <thread>
#include <iostream>

std::atomic<int> counter(0);

void increaseCounter() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        counter++;
    }
}

int main() {
    std::thread t1(increaseCounter);
    std::thread t2(increaseCounter);

    t1.join();
    t2.join();

    std::cout << "Counter value is: " << counter << std::endl;
    return 0;
}

在上面的示例中,我们定义了一个原子整型计数器。两个线程分别对计数器进行100次自增操作。在主线程中,我们使用cout输出计数器的最终值。由于原子操作的保证,最终输出的结果应该是200(每个线程自增了100次)。

内存序

另一个重要的概念是“内存序”(Memory Order)。内存序定义了原子操作对于多个线程的可见性。在默认情况下,原子操作使用的内存序是memory_order_seq_cst(顺序一致性内存序)。

除了默认的memory_order_seq_cst,C++11还定义了一些其他的内存序类型:

  • memory_order_relaxed:弱内存序,对其他线程没有影响,只保证当前线程操作的原子性
  • memory_order_acquire:强制执行当前线程对于原子变量的读操作,使得其他线程先于当前线程执行写操作的值对于当前线程可见
  • memory_order_release:强制执行当前线程对于原子变量的写操作,使得当前线程所写的值对其他线程可见
  • memory_order_acq_rel:同时具有acquire和release内存序,通常用于原子变量的交换操作

下面是一些示例代码,展示了如何在原子操作中使用内存序:

#include <atomic>
#include <thread>
#include <iostream>

std::atomic<int> data(0);
std::atomic<bool> ready(false);

void provider() {
    data = 42;
    ready.store(true, std::memory_order_release);
}

void consumer() {
    while (!ready.load(std::memory_order_acquire)) {
        std::this_thread::yield();
    }
    std::cout << "Data is: " << data.load(std::memory_order_relaxed) << std::endl;
}

int main() {
    std::thread t1(provider);
    std::thread t2(consumer);

    t1.join();
    t2.join();

    return 0;
}

在上面的示例中,我们定义了一个原子整型变量data和一个原子布尔变量ready。线程provider将data设置为42,并将ready设置为true,使用memory_order_release内存序以确保正确性。线程consumer在不断循环中等待ready为true,使用memory_order_acquire内存序以确保可见性。data的读操作使用memory_order_relaxed内存序,因为不需要保证任何顺序或可见性。

结论

原子量是C++11中的一个非常强大和实用的功能,用于保证多线程下对值的读写的原子性,避免竞争问题。同时,使用内存序可以控制原子操作的可见性,限制竞争情况,保证多线程下的正确性。

通过上面的示例代码,我们可以看到,原子操作可以非常方便地实现多线程编程,并且C++11提供了多种内存序可供选择以满足不同的需求。

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