前面章节主要讲述网络通讯客户端的实现,各位小伙伴需认真阅读以及理解,理会其中的思想,有疑问的地方可及时给我私信,我都会非常认真地解答大家的疑惑。
- C++/Qt网络通讯模块设计与实现(一)
- C++/Qt网络通讯模块设计与实现(二)
- C++/Qt网络通讯模块设计与实现(三)
- C++/Qt网络通讯模块设计与实现(四)
- C++/Qt网络通讯模块设计与实现(五)
这节讲述网络通讯服务端的实现,其开发思想、原则与客户端的类似,即组合封装、线程运行时类,面向接口编程等等。源码面前,了无秘密,我直接以类代码给大家展示,包含SNetServer类、SNetServerRunning类、INetServerHandler等类。
- SNetServer -- 组合QTcpServer,封装内部细节
- SNetServerRunning -- 线程运行时类,在线程里处理新来的客户端连接
- INetServerHandler -- 接口类,提供给外部具体处理
SNetServer
class SNetServer : public QThread
{
Q_OBJECT
friend class SNetServerRunning;
public:
SNetServer(INetServerHandler* pNetServerHandler);
virtual ~SNetServer();
public:
void Start();
protected:
virtual void run();
private:
void OnClientConnection();
private:
QTcpServer* m_pTcpServer;
SNetServerRunning* m_pNetServerRunning;
INetServerHandler* m_pNetServerHandler;
};
详细讲解请点击C++/Qt网络通讯模块设计与实现(六)
原文链接:https://www.cnblogs.com/appsucc/p/17289168.html
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