贪吃蛇C语言代码实现(难度可选)

标题:贪吃蛇C语言代码实现(难度可选)完整攻略

简介

贪吃蛇是一个经典的游戏,代码实现考虑语言及难度,C语言正好符合要求。本攻略将提供完整的贪吃蛇C语言代码实现过程及相关细节。

相关知识

在实现贪吃蛇游戏的过程中,需要我们掌握一些C语言基础知识,例如:指针、数组、函数、结构体等等。

代码分析

其中,结构体用于记录贪吃蛇的各个关键属性,代码如下:

typedef struct {
    int x, y;
} Point;

typedef struct {
    Point head, tail;
    int length;
} Snake;

typedef struct {
    int width, height;
    Snake snake;
    Point food;
} Game;

以上代码定义了三个结构体,分别为Point、Snake、Game,它们分别表示一个运动的点,贪吃蛇以及游戏信息。

主函数的总体框架也非常简单,大概分为以下几个部分:

  1. 初始化游戏
  2. 更新游戏状态
  3. 生成新的食物
  4. 控制贪吃蛇移动
  5. 销毁游戏

主要包括以下代码:

int main()
{
    Game game;
    init_game(&game);

    while (true)
    {
        if (update_game(&game) == -1) 
            break; 

        generate_food(&game);
        draw_game(&game);

        usleep(100000);  
    }

    destroy_game(&game);
}

以上代码表示,先初始化游戏,在每次循环时,更新游戏状态,然后生成新的食物,在游戏界面中显示游戏,然后睡眠100ms,在下一次循环中刷新界面。

贪吃蛇移动的具体实现过程中使用了双端队列结构(也可使用数组或链表等),处理起来比其他数据结构更加方便快捷,具体代码如下:

SnakeDeque* s = &(game->snake);

    Point curHead = s->coords[s->front];
    Point newHead = { curHead.x + x, curHead.y + y };

    if (newHead.x < 0 || newHead.x >= game->width)
        return -1;
    if (newHead.y < 0 || newHead.y >= game->height)
        return -1;

    for (int i = s->front; i != s->back; i = (i + 1) % MAXSIZE)
    {
        if (s->coords[i].x == newHead.x &&
            s->coords[i].y == newHead.y)
            return -1;
    }

    if (newHead.x == game->food.x && 
        newHead.y == game->food.y) 
    {
        printf("Score:%d\n", ++game->snake.length);
        generate_food(game);
    }
    else 
    {
        s->front = (s->front + 1) % MAXSIZE; 
    }

    s->coords[s->front] = newHead;

以上代码表示,根据当前的状态来判断贪吃蛇所处位置以及下一步移动的方向,如果新位置越界或与自身碰撞,则游戏失败,否则新角度等于下一步贪吃蛇的头的位置,同时如果新位置是食物所在位置,则贪吃蛇长度会增加,并在新的位置生成一个新的食物。

示例

以下为两个示例:

示例一

假设贪吃蛇所在位置为 (1,1),向右移动,则新的贪吃蛇头为 (1,2)。

Point curHead = { 1,1 }; 
int x = 0, y = 1; 

Point newHead = { curHead.x + x, curHead.y + y }; 

printf("New point: (%d, %d)\n", newHead.x, newHead.y);

上述代码输出结果为:New point: (1, 2)

示例二

假设贪吃蛇所在位置为 (1,1),下一步突然出现了食物,而食物坐标为(2,1)。

Point curHead = { 1,1 }; 
Point food = { 2,1 };

if (curHead.x == food.x && curHead.y == food.y)
    printf("Success!\n");
else
    printf("You can still do better!\n");

上述代码输出结果为:You can still do better!

结束语

本攻略详细讲解了贪吃蛇C语言代码实现的完整过程,希望能够对大家学习C语言及游戏编程有所帮助。

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