MAC QT OpenGL 图像 GPUImageLookupFilter

零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录  >> OpenGL ES 基础

零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录   >> OpenGL ES 特效

零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录   >> OpenGL ES 转场

零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 :  OpenGL ES 学习目录 >> OpenGL ES 函数

零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 :  OpenGL ES 学习目录 >> OpenGL ES GPUImage 使用

零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 :  OpenGL ES 学习目录 >> OpenGL ES GLSL 编程

一.MAC QT OpenGL GPUImageLookupFilter 演示

1.原始图片

MAC QT OpenGL 图像 GPUImageLookupFilter 插图1

2.效果演示

MAC QT OpenGL 图像 GPUImageLookupFilter 插图2

二.MAC QT OpenGL GPUImageLookupFilter 源码下载

源码使用 QT 版本为 6.3.1 ,build system 采用 qmake,编译时建议关闭 Shadow build 选项

MAC QT OpenGL 单色

MAC QT OpenGL 图像 GPUImageLookupFilter 调节源码下载:《MAC QT OpenGL GPUImageLookupFilter》

[付费阅读]隐藏内容 - 管理员可见

三.其他平台图像 GPUImageLookupFilter 版本

1.IOS Object-C 版本

IOS Object-C 图像 GPUImageLookupFilter:源码下载

MAC QT OpenGL 图像 GPUImageLookupFilter 插图4

2.Windows OpenGL ES 版本

Windows OpenGL ES 图像 GPUImageLookupFilter:源码下载

MAC QT OpenGL 图像 GPUImageLookupFilter 插图5

3.Windows OpenGL 版本

Windows OpenGL 图像 GPUImageLookupFilter:源码下载

MAC QT OpenGL 图像 GPUImageLookupFilter 插图6

四.猜你喜欢

  1. IOS OpenGL ES 波浪特效
  2. Windwos OpenGL ES 波浪特效
  3. Windwos OpenGL 波浪特效
  4. MAC QT OpenGL 波浪特效
  5. OpenGL 波浪特效
  6. MAC QT OpenGL 图像曝光度调节
  7. Windows OpenGL 图像对比度调节
  8. Windows OpenGL ES 图像对比度调节
  9. OpenGL 对比度调节
  10. MAC QT OpenGL 对比度调节
  11. IOS OPenGL ES 图像饱和度调节
  12. Windows OpenGL 图像饱和度调节
  13. Windows OpenGL ES 图像饱和度调节
  14. OpenGL 饱和度调节
  15. MAC QT OpenGL 饱和度调节
  16. Windows OpenGL ES 图像伽马线
  17. Windows OpenGL 图像伽马线
  18. OpenGL 图像伽马线
  19. MAC QT OpenGL 伽马线调节
  20. Windows OpenGL ES 图像色阶
  21. Windows OpenGL 图像色阶
  22. OpenGL 图像色阶
  23. MAC QT OpenGL 色阶调节
  24. Windows OpenGL 图像褐色
  25. Windows OpenGL ES 图像褐色
  26. OpenGL 图像褐色
  27. MAC QT OpenGL 褐色调节
  28. Windows OpenGL 图像灰度图
  29. Windows OpenGL ES 图像灰度图
  30. OpenGL 图像灰度图
  31. MAC QT OpenGL 灰色调节
  32. Windows OpenGL ES 图像反色
  33. Windows OpenGL 图像反色
  34. OpenGL 图像反色
  35. MAC QT OpenGL 反色
  36. Windows OpenGL ES 图像单色
  37. Windows OpenGL 图像单色
  38. OpenGL 图像单色
  39. MAC QT OpenGL 单色
  40. Windows OpenGL ES 图像透明度
  41. Windows OpenGL 图像透明度
  42. OpenGL 图像透明度
  43. MAC QT OpenGL 透明度调节
  44. Windows OpenGL ES 图像阴影
  45. Windows OpenGL 图像阴影
  46. OpenGL 图像阴影
  47. MAC QT OpenGL 阴影调节
  48. Windows OpenGL ES 图像色彩替换
  49. Windows OpenGL 图像色彩替换
  50. OpenGL 图像色彩替换
  51. MAC QT OpenGL 色彩替换
  52. Windows OpenGL ES 图像色调调节
  53. Windows OpenGL 图像色调调节
  54. OpenGL 图像色调调节
  55. MAC QT OpenGL 色调调节
  56. Windows OpenGL ES 图像绿幕抠图
  57. Windows OpenGL 图像绿幕抠图
  58. OpenGL 图像绿幕抠图
  59. MAC QT OpenGL 绿色背景抠图
  60. Windows OpenGL ES 图像白平衡色温
  61. Windows OpenGL 图像白平衡色温
  62. OpenGL 图像白平衡色温
  63. MAC QT OpenGL 图像白平衡色温调节
  64. MAC QT OpenGL 图像 GPUImageLookupFilter

原文链接:https://www.cnblogs.com/shuopython/p/17208395.html

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:MAC QT OpenGL 图像 GPUImageLookupFilter - Python技术站

(0)
上一篇 2023年4月18日
下一篇 2023年4月18日

相关文章

  • C++隐式类型转换运算符operator type()用法详解

    C++隐式类型转换运算符operator type()用法详解 隐式类型转换是 C++ 一个重要的特性,在某些情况下可以简化代码并方便编程。其中,使用 operator type() 运算符可以指定自定义类型转换规则。本文将详细讲解该运算符的用法。 语法 operator type() { /* … */ } 其中,type 指定了你希望将自定义类型转换…

    C 2023年5月22日
    00
  • C++中对象的动态建立与释放详解及其作用介绍

    C++中对象的动态建立与释放详解及其作用介绍 什么是动态建立与释放对象? 在C++中,对象的建立有两种方式:静态建立和动态建立。静态建立是通过在程序中定义对象,程序执行时自动调用构造函数创建对象,堆栈会自动管理这些对象的生命周期,对象的销毁也是自动的。而动态建立则是通过new运算符手动创建对象,对象的生命周期需要开发人员手动管理,且需要通过delete运算符…

    C 2023年5月22日
    00
  • 一文详解C++模板和泛型编程

    一文详解C++模板和泛型编程 简介 C++模板是实现泛型编程的基础。泛型编程是一种编程范式,通过参数化来实现算法的一种方式。C++模板可以用来定义不特定类型的函数、类等,可以减少代码的重复编写,提高代码的可维护性和可复用性。 模板的定义和使用 函数模板 函数模板可以用来定义可以适用于多种类型的函数。函数模板需要使用关键字template定义,后面跟尖括号&l…

    C 2023年5月23日
    00
  • C++实现简单的HTTP服务器

    下面是实现简单的HTTP服务器的攻略: 1. 搭建服务器 在C++中,我们可以使用socket进行网络编程。首先创建一个Socket,接着Bind绑定端口号和IP地址,最后调用Listen进行监听客户端的连接请求。 // 创建socket int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 绑定端口…

    C 2023年5月22日
    00
  • 如何判断一个数是否为4的幂次方?若是,并判断出来是多少次方?

    要判断一个数是否为4的幂次方,可以有以下两种方法: 方法一:使用数学公式进行判断 如果一个正整数n是4的幂次方,那么它可以表示为: n = 4^k 其中k为非负整数。我们可以对n进行以下的操作: 若n为1,则返回true。 若n mod 4不为0,则返回false,因为4的幂次方必定是4的倍数。 对n除以4,得到一个新的数,用同样的方法判断,直到最终结果为1…

    C 2023年5月23日
    00
  • 微信公众平台开发 数据库操作

    微信公众平台开发需要与后端进行数据传输和存储,因此数据存储与数据库操作是非常重要的一部分。本文将详细介绍微信公众平台开发中的数据库操作过程,包括数据库选择、连接、增删改查、数据类型等。 选择数据库 在微信公众平台开发中,我们可以选择适合自己的数据库,比如MySQL、MongoDB、Redis、SQLite、PostgreSQL等。开发者需要根据业务需求和技术…

    C 2023年5月23日
    00
  • C 预处理器

    C预处理器是C语言编译过程的预处理阶段的一部分。它可以处理一些C程序的复杂性,并在编译之前执行一些宏替换和条件编译等预处理操作。本文将详细讲解C预处理器的完整使用攻略。 C预处理器的指令格式 C预处理器的指令以井号(#)开头,后跟指令名称和指令参数。指令名称和指令参数之间可以使用空格或制表符来分隔。指令名称不区分大小写,指令参数可以是任何有效的标识符或字符串…

    C 2023年5月10日
    00
  • 使用SpringBoot的CommandLineRunner遇到的坑及解决

    使用Spring Boot的CommandLineRunner接口可以在应用程序启动时运行一些代码。但是在使用CommandLineRunner时,可能会遇到一些坑,下面是攻略及相应示例: 坑点及解决方案 1. CommandLineRunner执行顺序问题 在项目中可能会有多个CommandLineRunner实现类,SpringBoot在执行Comman…

    C 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部