Java面向对象程序设计:抽象类,接口用法实例分析

Java面向对象程序设计:抽象类,接口用法实例分析

什么是抽象类?

抽象类是指不能被实例化的类,它只能被用作其他类的父类。抽象类通常用于定义一组相关的子类所需的方法和常量。

在Java中,可以通过在类的声明前加上abstract关键字来定义一个抽象类,抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法。

抽象方法是指没有实现体的方法,它只有定义(方法名、返回类型、参数列表)而没有具体的实现。声明抽象方法的方式是在方法前面加上abstract关键字,并且不需要方法体。

什么是接口?

接口是指一组方法的集合,它们共同定义了一些类需要遵循的标准。实现接口的类必须实现接口中声明的所有方法。

在Java中,可以通过在类的声明前加上interface关键字来定义一个接口,接口中只能包含抽象方法和常量,不能包含实例变量和非抽象方法。

实现接口的方式是在类的声明中使用implements关键字,实现接口的类必须实现接口中声明的所有抽象方法。

抽象类和接口的区别

虽然抽象类和接口都用于定义标准,但它们有一些区别:

  1. 抽象类可以包含非抽象方法和实例变量,而接口只能包含抽象方法和常量。
  2. 类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
    3.抽象类可以有构造方法,而接口不能有构造方法。

实例演示一:抽象类

abstract class Shape {
    double area;
    abstract void calcArea();
}

class Circle extends Shape {
    int radius;
    Circle(int radius) {
        this.radius = radius;
    }
    void calcArea() {
        area = 3.14 * radius * radius;
    }
}

class Triangle extends Shape {
    int base, height;
    Triangle(int base, int height) {
        this.base = base;
        this.height = height;
    }
    void calcArea() {
        area = 0.5 * base * height;
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Circle circle = new Circle(5);
        Triangle triangle = new Triangle(10, 8);
        circle.calcArea();
        triangle.calcArea();
        System.out.println("圆的面积:" + circle.area);
        System.out.println("三角形的面积:" + triangle.area);
    }
}

在上面的示例中,Shape是抽象类,它定义了一个抽象方法calcArea()和一个实例变量areaCircleTriangle都是Shape的子类,它们分别实现了calcArea()方法来计算自己的面积。

实例演示二:接口

interface Flyable {
    void fly();
}

class Bird implements Flyable {
    public void fly() {
        System.out.println("鸟在飞");
    }
}

class Airplane implements Flyable {
    public void fly() {
        System.out.println("飞机在飞");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Bird bird = new Bird();
        Airplane airplane = new Airplane();
        bird.fly();
        airplane.fly();
    }
}

在上面的示例中,Flyable是接口,它定义了一个抽象方法fly()BirdAirplane都实现了Flyable接口,它们分别实现了自己的fly()方法。在Main方法中,我们创建了一个Bird对象和一个Airplane对象,并调用它们的fly()方法。

总结

抽象类和接口都是用来定义标准的,它们都可以用来实现多态性,但具体的适用场景不同。在实际应用中,需要根据具体需求选择使用哪种方式来定义标准。

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