JavaScript中的事件流模型分为“捕获阶段”和“冒泡阶段”两个阶段。事件从最外层元素一直传递到目标元素,然后再传递回最外层元素。整个过程可以理解为一颗DOM树的遍历过程。
对于一个元素上的事件,由于事件的传递和处理是需要时间的,因此我们可以通过阻止事件的传递,来控制事件的执行次数或是终止事件的执行。
捕获/阻止捕获
在DOM树的遍历过程中,先触发最外层元素上的事件,然后沿着DOM树的路径向目标元素逐步传递。这个过程可以称为事件捕获。
事件捕获可以使用addEventListener()方法来指定,在参数中设置useCapture=true即可。阻止事件捕获可以使用stopPropagation()方法来实现。
示例1:阻止事件的捕获过程
<div id="outer">
<div id="inner">Click me!</div>
</div>
document.getElementById('outer').addEventListener('click', function() {
console.log('outer clicked');
}, true);
document.getElementById('inner').addEventListener('click', function(event) {
event.stopPropagation(); // 阻止事件的捕获过程
console.log('inner clicked');
});
在这个示例中,我们在外层元素和内层元素上都添加了click事件的监听函数。当我们点击内层div元素时,由于设置了event.stopPropagation()方法,因此只有内层元素的事件监听函数会被执行,而不会执行外层元素的事件监听函数。
冒泡/阻止冒泡
在到达目标元素后,事件会返回到最外层元素,这个过程可以称为事件冒泡。
事件冒泡可以使用addEventListener()方法来指定,在参数中设置useCapture=false即可。阻止事件冒泡可以使用stopPropagation()方法来实现。
示例2:阻止事件的冒泡过程
<div id="outer">
<div id="inner">Click me!</div>
</div>
document.getElementById('inner').addEventListener('click', function(event) {
event.stopPropagation(); // 阻止事件的冒泡过程
console.log('inner clicked');
});
document.getElementById('outer').addEventListener('click', function() {
console.log('outer clicked');
});
在这个示例中,我们在外层元素和内层元素上都添加了click事件的监听函数。当我们点击内层div元素时,由于设置了event.stopPropagation()方法,因此只有内层元素的事件监听函数会被执行,不会执行外层元素的事件监听函数。这个示例和示例1中的代码几乎相同,只是将useCapture设置为默认值false,实现了阻止事件的冒泡过程。
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