java 多线程的三种构建方法

Java 多线程的三种构建方法

在 Java 中,有三种常用的多线程构建方法:继承 Thread 类、实现 Runnable 接口和实现 Callable 接口。个人建议在实际开发中尽量使用实现 Runnable 接口的方法。

继承 Thread 类

继承 Thread 类是 Java 最原始的多线程实现方法。具体实现过程是创建一个类继承 Thread 类,并重写 run 方法。Thread 类实现了 Runnable 接口,因此在创建 Thread 类的实例时可以通过传递 Runnable 对象来进行构造。通过 start 方法启动子线程,run 方法中的代码会在子线程中运行。

示例代码:

public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("子线程运行中");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread thread = new MyThread();
        thread.start();
    }
}

实现 Runnable 接口

实现 Runnable 接口是较为常见的多线程实现方法。具体实现过程是创建一个类实现 Runnable 接口,并重写 run 方法。在创建 Thread 类的实例时将其作为参数传递,通过 start 方法启动子线程。

示例代码:

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("子线程运行中");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable runnable = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(runnable);
        thread.start();
    }
}

实现 Callable 接口

实现 Callable 接口是 Java 5 引入的多线程实现方法。与 Runnable 接口相比,Callable 接口可以有返回值,并且可以抛出异常。在创建 Thread 类的实例时同样将其作为参数传递,通过 start 方法启动子线程。

示例代码:

public class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        System.out.println("子线程运行中");
        return "子线程返回的结果";
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        MyCallable callable = new MyCallable();
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(callable);
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();
        String result = futureTask.get();
        System.out.println("子线程返回结果:" + result);
    }
}

以上是 Java 多线程的三种常用构建方法的详细介绍,选择合适的方法可以提高代码的可读性和可维护性。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:java 多线程的三种构建方法 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月17日
下一篇 2023年5月17日

相关文章

  • Java并发编程之原子操作类详情

    Java并发编程之原子操作类详情 Java中的原子操作类提供了一种线程安全的方式来处理共享变量。它们能够保证多个线程同时修改变量时不会导致数据竞争。 原子操作类的使用 Java中有几个原子操作类,包括AtomicBoolean、AtomicInteger、AtomicLong和AtomicReference。以下是每个类的简短描述: AtomicBoolea…

    多线程 2023年5月17日
    00
  • Java多线程饥饿与公平介绍及代码示例

    Java多线程饥饿与公平介绍及代码示例 概述 在并发编程中,线程的调度策略决定了线程的运行顺序和优先级。Java多线程中存在两种调度策略,即公平调度和非公平调度,而线程饥饿则是非公平调度中的一种现象。 公平调度指的是按照线程的申请顺序进行调度,使得线程在等待时间相等的情况下,能够按照一定的顺序得到执行。而非公平调度不保证线程的执行顺序,可能会导致某些线程无法…

    多线程 2023年5月16日
    00
  • C++中多线程的执行顺序如你预期吗

    C++中多线程的执行顺序并不是一定如你预期的,这是因为线程之间的执行顺序是由操作系统内核进行调度的。因此开发者需要理解内核的调度机制并编写合适的代码来控制线程的执行顺序。 为了在多线程环境下实现正确的执行顺序,以下是一些常用的控制方法: 1.使用互斥锁(mutex)来防止数据竞争 在多线程环境下,如果没有进行合适的同步机制,不同线程对共享数据的读写可能会发生…

    多线程 2023年5月17日
    00
  • Pthread并发编程之线程基本元素和状态的剖析

    Pthread并发编程之线程基本元素和状态的剖析 线程的基本概念 在Pthread中,线程是操作系统调度的基本单位。一个进程可以包含多个线程,共享进程的资源。 可以通过Pthread库提供的函数来创建、销毁、等待、同步线程。 线程的创建和销毁 Pthread库提供了pthread_create()函数用来创建线程,同时需要指定线程的入口函数、参数等参数。 线…

    多线程 2023年5月16日
    00
  • 分析Go语言中CSP并发模型与Goroutine的基本使用

    分析Go语言中CSP并发模型与Goroutine的基本使用攻略 什么是CSP并发模型 CSP (Communicating Sequential Processes),即通信顺序进程,是一种并发计算模型。这种模型通过在进程之间传递消息来进行通信,而不是共享内存。在Go语言中,CSP并发模型采用channel(通道)来实现进程间通信(IPC)。 Gorouti…

    多线程 2023年5月17日
    00
  • 一文读懂吞吐量(TPS)、QPS、并发数、响应时间(RT)概念

    一文读懂吞吐量(TPS)、QPS、并发数、响应时间(RT) 什么是吞吐量(TPS)? 吞吐量(TPS),是指在单位时间内系统处理的事务数。其中的“事务”可以是任何系统操作,如HTTP请求、数据库查询等等。吞吐量是评价系统性能的一个重要指标,通常用来衡量同时处理多少用户请求的能力。 举例说明,如果在1秒钟内系统处理了100个事务,则吞吐量为100 TPS。 什…

    多线程 2023年5月16日
    00
  • Java多线程下载的实现方法

    Sure,关于Java多线程下载的实现方法,一般可以通过以下步骤进行: 一、分析需求 在开始实现前,首先需要分析所需实现的具体功能。对于多线程下载,一般可以分为以下几个功能点: 指定下载文件的url地址,以及本地存储路径 通过多线程分段下载文件,并支持断点续传 下载速度控制,避免对网络资源的过度占用 下载过程的日志输出 二、实现方案 了解需求后,就需要考虑如…

    多线程 2023年5月17日
    00
  • Python多线程的使用详情

    下面我将详细讲解“Python多线程的使用详情”的完整攻略。 Python多线程的使用 什么是多线程? 多线程是指在一个进程中同时运行多个线程。线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。 Python中用Thread类可创建线程,用start()方法启动线程,当线程启动后会执行run()函数,这个过程是由操作系统自动完成的,我们只需关注自己写的代码即可。 多…

    多线程 2023年5月17日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部