下面是“微信小程序动画(Animation)的实现及执行步骤”的完整攻略。
一、创建动画
在小程序中,我们可以通过wx.createAnimation()方法来创建动画实例。 创建一个动画实例后,我们就可以在该实例上配置动画样式了,比如设置变换、位移、旋转等属性。
示例一:创建动画实例并设置变换属性
// 在页面的js文件中引入wx.createAnimation方法
const animation = wx.createAnimation({
duration: 1000, // 动画时长
timingFunction: 'ease-in-out' // 动画效果
})
// 改变样式属性
animation.translateX(100).rotate(45).step()
//将动画序列值导出,并将此值传递给组件的animation属性
this.setData({
animationData: animation.export()
})
二、执行动画
创建好动画实例后,我们还需要执行动画,使之生效。 在小程序中,动画执行有两种方式,即用“动画实例生成的序列值” 和 “动画实例生成的序列帧” 两种方式。
方式一:用“动画实例生成的序列值”执行动画
这种方式比较简单,我们只需要调用wx.createAnimation()实例对象的export()方法,将生成的动画序列值传递给相应的组件即可。
示例二:使用“动画实例生成的序列值”执行动画
// 在页面的js文件中引入wx.createAnimation方法
const animation = wx.createAnimation({
duration: 1000, // 动画时长
timingFunction: 'ease-in-out' // 动画效果
})
// 改变样式属性
animation.translateX(100).rotate(45).step()
// 将动画序列值导出,并将此值传递给组件的animation属性
this.setData({
animationData: animation.export()
})
方式二:用“动画实例生成的序列帧”执行动画
这种方式相对更加灵活,它可以控制更多的动画细节,可以将animation.export()方法改为animation.exportAnimation(),从而生成一组包含所有序列帧的动画数据,然后我们可以通过动画组件的update函数不停地跑动画。
示例三:使用“动画实例生成的序列帧”执行动画
const animation = wx.createAnimation({
duration: 1000,
timingFunction: 'ease-in-out'
})
animation.translateX(100).rotate(45).step({
duration: 500, // 针对第一帧动画,设置固定时长
timingFunction: 'ease'
}).scale(2).step({
duration: 2000, // 针对第二帧动画,设置固定时长
timingFunction: 'ease-out',
delay: 250 // 针对第二帧动画,设置延迟时间
})
//将动画序列帧导出,并将此值传递给组件的animation属性
this.setData({
animationFrames: animation.exportAnimation()
})
// 动画组件的update函数不停地跑动画
setInterval(() => {
this.selectComponent('#animation').update(this.data.animationFrames[0])
}, 2000)
至此,我们已经详细讲解了微信小程序动画(Animation)的实现及执行步骤。
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