3Dmax的盒子建模是建立在基本几何体的基础上的,可以将基本几何体进行合并、剖分或调整大小等处理,制作出带有较复杂模型的3D物体。下面就针对眼镜盒模型的建模过程进行详细的讲解和示例说明。
步骤一:建立盒子
首先打开3Dmax软件,并选择“立方体”工具。在视图界面上单击鼠标右键,然后拖拽鼠标,可以添加自定义的盒子大小。
示例图:
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| |height |depth
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| width |
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步骤二:调整盒子大小和形状
通过选择盒子的不同部位,可以调整盒子的大小和形状。可以在“变形器”中对盒子的各个面进行拉伸、缩放、旋转等调整。使它能够模拟出眼镜盒子的外形。
示例图:
A--------B
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H---------G |
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| E--F
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D------C
步骤三:添加盒子材质和纹理
选择所建立的盒子进行材质和纹理的添加。可以在“渲染器”中选择各种不同的材质,例如:金属、玻璃、漆面等。然后,选择想要添加的纹理图片,并将其贴到盒子上。
示例图:
使用玻璃材质,然后添加眩光和透明度。
步骤四:添加盒子的细节
在建立的盒子上添加细节,例如:盒子上的商标和文字等。可以使用建模工具添加各种复杂的细节。也可以直接使用贴图进行添加。
示例图:
在盒子上添加商标和商标文字,打造真实的眼镜盒模型。
至此,完整的眼镜盒子模型建立完成。
总结:
通过以上几个步骤,我们可以轻松地使用3Dmax建立简单的盒子或模拟具有细节和真实感的眼镜盒子模型。盒子建模是一种基础的建模技术,建立的方法也类似,可以应用于其它各种3D建模领域。
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