C语言+Win32API写窗体应用程序的完整攻略如下:
1.了解Win32API
要使用Win32API编写窗体应用程序,首先需要了解Win32API。Win32API是一组用于操作Windows操作系统的函数和数据类型的应用程序接口。Win32API提供了一些功能强大的函数和数据类型,使得在Windows操作系统上编写应用程序变得更加容易。
2.创建一个Win32窗口
使用Win32API创建一个窗口,大致需要以下步骤:
- 初始化应用程序
- 注册窗口类(RegisterClassEx函数)
- 创建窗口(CreateWindowEx函数)
- 处理窗口消息(WndProc函数)
- 显示窗口(ShowWindow函数)
- 进入消息循环(while函数)
示例一:
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
WNDCLASSEX wcex;
HWND hWnd;
MSG msg;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = "MyWindowClass";
wcex.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
if (!RegisterClassEx(&wcex))
return 0;
hWnd = CreateWindowEx(0, "MyWindowClass", "Hello, world!", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 300, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
return 0;
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int)msg.wParam;
}
以上代码展示了如何创建一个最基本的窗体应用程序,窗口类名为"MyWindowClass",窗口标题为"Hello, world!"。
3.设计窗口界面
有了窗口,我们需要在窗口中添加各种控件,比如按钮、编辑框、列表框等等。通常情况下,使用Visual Studio等IDE工具能非常方便地进行这一步骤。
示例二:
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
#define IDC_EDIT_NETMSG 101
// 按钮点击事件处理
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
// WinMain程序入口
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
WNDCLASS wc;
HWND hWnd;
MSG msg;
// 注册窗口类
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = _T("MyClass");
RegisterClass(&wc);
// 创建窗口
hWnd = CreateWindow(_T("MyClass"), _T("My Window"), WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL);
// 显示窗口
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
// 进入消息循环
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
// 按钮点击事件处理
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_CREATE:
// 添加编辑框控件
CreateWindow(_T("edit"), NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | ES_LEFT | ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL,
10, 10, 300, 250, hWnd, (HMENU)IDC_EDIT_NETMSG, ((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance, NULL);
// 添加发送按钮控件
CreateWindow(_T("button"), _T("发送"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_DEFPUSHBUTTON,
10, 270, 60, 30, hWnd, (HMENU)IDOK, ((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance, NULL);
// 添加清除按钮控件
CreateWindow(_T("button"), _T("清除"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_DEFPUSHBUTTON,
80, 270, 60, 30, hWnd, (HMENU)IDCANCEL, ((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance, NULL);
break;
case WM_COMMAND:
// 按钮点击事件处理
switch (LOWORD(wParam))
{
case IDOK:
// send message
break;
case IDCANCEL:
// clear message
break;
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
以上代码展示了在窗口中添加了一个编辑框和两个按钮,并实现了按钮点击事件的处理。
希望这些示例能对你有所帮助。
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