C++实现高校教室管理系统

C++实现高校教室管理系统

概述

本文介绍如何使用C++语言实现高校教室管理系统。本系统主要功能包括管理教室和预定教室。此外,本系统还支持多用户登录、权限管理以及数据持久化等功能。

系统需求:

  • 管理员可以添加/删除/编辑教室信息
  • 用户可以预定教室
  • 支持多用户登录和权限控制
  • 数据持久化

设计

数据结构

系统需要保存的数据主要有教室信息和用户信息。我们可以定义一个Room类和User类来实现该功能。另外,需要一个类来管理系统状态。

class Room {
public:
    int roomId; // 教室编号
    string name; // 教室名称
    int capacity; // 容纳人数
    bool isAvailable; // 是否可用
};

class User {
public:
    string username;
    string password;
    bool isAdmin; // 是否管理员
    vector<int> reservedRooms; // 预定的教室
};

class System {
public:
    vector<User> users;
    vector<Room> rooms;
    User currentUser; // 当前登录的用户
};

功能实现

教室管理

管理员可以执行以下操作:添加教室、删除教室、编辑教室信息。

添加教室示例:

void addRoom(System& system, Room newRoom) {
    newRoom.roomId = system.rooms.size() + 1; // 确定教室编号
    system.rooms.push_back(newRoom);
}

删除教室示例:

void deleteRoom(System& system, int roomId) {
    for (int i = 0; i < system.rooms.size(); i++) {
        if (system.rooms[i].roomId == roomId) {
            system.rooms.erase(system.rooms.begin() + i); // 删除教室
            break;
        }
    }
}

编辑教室信息示例:

void editRoom(System& system, int roomId, string name, int capacity, bool isAvailable) {
    for (int i = 0; i < system.rooms.size(); i++) {
        if (system.rooms[i].roomId == roomId) {
            system.rooms[i].name = name;
            system.rooms[i].capacity = capacity;
            system.rooms[i].isAvailable = isAvailable;
            break;
        }
    }
}

预定教室

用户可以预定教室。如果教室已被预定,则预定失败。如果当前用户没有预定权限,预定也会失败。

预定教室示例:

bool reserveRoom(System& system, int roomId) {
    bool isValid = false;
    for (Room room : system.rooms) {
        if (room.roomId == roomId && room.isAvailable) {
            isValid = true;
            break;
        }
    }
    if (isValid && !system.currentUser.isAdmin) {
        for (User& user : system.users) {
            if (user.username == system.currentUser.username) {
                user.reservedRooms.push_back(roomId);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

多用户登录和权限控制

系统支持多用户登录和权限控制。用户登录后,系统会保存当前用户状态,并根据用户权限显示不同的界面和功能。

用户登录示例:

void login(System& system, string username, string password) {
    for (User user : system.users) {
        if (user.username == username && user.password == password) {
            system.currentUser = user;
            cout << "登录成功!" << endl;
            if (user.isAdmin) {
                // 显示管理员界面
            } else {
                // 显示普通用户界面
            }
            return;
        }
    }
    cout << "用户名或密码错误,请重新输入!" << endl;
}

数据持久化

系统需要保存用户和教室信息。我们可以使用文件进行数据保存和读取。数据保存格式可以使用JSON或XML等。

数据保存示例:

void saveData(System& system) {
    ofstream outFile("data.json");
    json data;
    data["users"] = system.users;
    data["rooms"] = system.rooms;
    outFile << data.dump(4) << endl; // 格式化输出
    outFile.close();
}

数据读取示例:

void loadData(System& system) {
    ifstream inFile("data.json");
    json data;
    inFile >> data;
    system.users = data["users"].get<vector<User>>();
    system.rooms = data["rooms"].get<vector<Room>>();
    inFile.close();
}

总结

本文介绍了如何使用C++实现高校教室管理系统。涵盖了系统设计、功能实现和数据持久化等内容。相信这些内容能够帮助初学者更好地理解C++编程,并提供实际项目编写经验。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C++实现高校教室管理系统 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月23日
下一篇 2023年5月23日

相关文章

  • Python中非常实用的Math模块函数教程详解

    Python中Math模块函数教程详解 Math模块是Python中一个非常实用和重要的模块,它提供了许多数学计算相关的函数,包括三角函数、指数、对数、常数以及其他数学函数。在本文中,我们将介绍一些最常用的Math模块函数及其应用。 1. 导入Math模块 首先,我们需要导入Math模块才能使用它的函数。在Python中,可以使用以下代码导入Math模块: …

    C 2023年5月22日
    00
  • 详解Matlab如何绘制圆角半透明图例

    如何绘制圆角半透明图例 在MATLAB中,我们可以使用legend函数来添加图例到绘图中。该函数允许设置图例框的不透明度,但默认情况下没有提供设置圆角的选项。但是,我们可以通过一些技巧来实现绘制圆角半透明图例。 以下是绘制圆角半透明图例的详细攻略: 设置图例不透明度 首先,我们可以通过设置图例的Alpha不透明度选项来使其变为半透明。以下代码演示如何使用Al…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言进阶教程之预处理

    下面是“C语言进阶教程之预处理”的完整攻略: 什么是预处理? 预处理是指在编译的过程中,在真正的编译之前,对源代码进行的一些文本替换和宏展开等操作。预处理在编写代码过程中很重要,可以提高代码的可读性和效率。 预处理指令 在C语言中,预处理指令都是以 # 符号开头,例如 #include 和 #define 等指令。 常用的预处理指令包括: include:用…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言超详细讲解指针的使用

    C语言超详细讲解指针的使用 什么是指针 指针是C语言中的一种特殊数据类型,它存储了一个变量的地址。通过指针,我们可以访问存储在该地址上的变量。 指针用*标识,在定义一个指针变量时需要指定其指向的数据类型,例如: int *p; // 定义一个指向int类型数据的指针变量p 指针的基本操作 取地址操作 通过在变量名前添加&操作符,我们可以取出该变量的内…

    C 2023年5月24日
    00
  • C 共用体

    C语言共用体(Union)完整使用攻略 共用体(Union)是C语言中一种特殊的数据类型,与结构体(Struct)类似,也是一种复合类型。共用体允许不同的数据类型在相同的内存空间里互相转换使用,这意味着在同一时间只能保存相同的数据类型,但可以在不同的时间存储不同的数据类型。 创建共用体 共用体和结构体的方式非常相似,可以使用关键字union来定义共用体,例如…

    C 2023年5月10日
    00
  • c++ 内联函数和普通函数的区别

    C++中内联函数和普通函数都是函数的两种实现方式。内联函数是C++特有的一种函数实现方式,主要把函数的内容直接嵌入到调用语句中,而不是像普通函数那样调用函数。 内联函数和普通函数的区别 内联函数的调用时间和执行时间比普通函数更快。这是因为内联函数会把函数的内容嵌入到调用语句中,避免了函数调用的开销。而普通函数调用则需要跳转到函数执行的地址去执行。这样一来,在…

    C 2023年5月22日
    00
  • C++中的函数返回值与拷贝用法

    C++中的函数返回值和拷贝用法是一个非常重要的知识点。在使用函数的时候,我们需要理解函数返回值的作用以及拷贝构造函数的使用。下面是详细攻略。 函数返回值 函数返回值是指一个函数在执行完毕后所返回的值。函数返回值可以是基本类型,也可以是对象。函数返回值的作用是将函数执行后所得到的结果传递给调用该函数的地方。函数返回值在程序中有着非常重要的作用,可以方便地传递数…

    C 2023年5月22日
    00
  • set_new_handler(0)有什么用

    set_new_handler是C++语言提供的一个函数,用于设置一个新的内存分配失败处理程序。当内存分配操作失败时,该处理程序将被调用。当我们在C++程序中使用new操作符申请内存时,如果系统找不到合适的内存块,就会触发内存分配失败,进而导致程序抛出std::bad_alloc异常。 set_new_handler(0)的作用是设置一个新的内存分配失败处理…

    C 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部