下面我就详细讲解一下“JS实现单例模式的6种方案汇总”的完整攻略。
什么是单例模式
单例模式是一种常用的设计模式,它可以确保一个类只有一个实例,并提供了一个全局访问点。这对于管理共享的资源非常有用,比如线程池、数据库连接池等。
为什么要使用单例模式
使用单例模式可以避免不必要的资源浪费,提高程序性能,并且可以确保全局的一致性。
6种方案汇总
1. 普通模式
这种实现方式比较简单,只需要用一个变量来存储实例,然后在实例化时判断一下该变量是否已经保存了一个实例即可。
示例代码:
var Singleton = function(name){
this.name = name;
this.instance = null;
};
Singleton.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
};
Singleton.getInstance = function(name){
if(!this.instance){
this.instance = new Singleton(name);
}
return this.instance;
};
var a = Singleton.getInstance('aa');
var b = Singleton.getInstance('bb');
console.log(a === b);// true
2. 透明的单例模式
透明的单例模式指的是,在调用getInstance方法时,直接返回单例类的实例对象。这种方式的优点是调用方便,但缺点是暴露了实现方式,不符合封装思想。
示例代码:
var Singleton = (function(){
var instance;
var Singleton = function(name){
if(!instance){
this.name = name;
instance = this;
}
return instance;
};
Singleton.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
};
return Singleton;
})();
var a = new Singleton('aa');
var b = new Singleton('bb');
console.log(a === b);// true
3. 代理模式的单例模式
在代理模式中,我们可以将一个模块的实例保存在代理模块中,这样在每次使用时,代理模块会返回这个实例。这种方式比较节省资源,且易于管理。
示例代码:
var Singleton = function(name){
this.name = name;
};
Singleton.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
};
var SingletonProxy = (function(){
var instance;
return function(name){
if(!instance){
instance = new Singleton(name);
}
return instance;
}
})();
var a = new SingletonProxy('aa');
var b = new SingletonProxy('bb');
console.log(a === b);// true
4. 构造函数单例模式
构造函数单例模式,指的是在创建实例时,先判断是否存在该实例,如果存在,就直接返回该实例。
示例代码:
var Singleton = function(name){
this.name = name;
if(typeof Singleton.instance === 'object'){
return Singleton.instance;
}
Singleton.instance = this;
return this;
};
Singleton.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
};
var a = new Singleton('aa');
var b = new Singleton('bb');
console.log(a === b);// true
5. 惰性单例模式
惰性单例模式指的是在需要使用实例时,才将实例化的过程执行一遍,这也是最常用到的单例模式。
示例代码:
var Singleton = function(name){
this.name = name;
};
Singleton.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
};
Singleton.getInstance = (function(){
var instance;
return function(name){
if(!instance){
instance = new Singleton(name);
}
return instance;
}
})();
var a = Singleton.getInstance('aa');
var b = Singleton.getInstance('bb');
console.log(a === b);// true
6. ES6中的单例模式
在ES6中,可以利用静态属性来实现单例模式。代码如下:
class Singleton{
constructor(name){
this.name = name;
if(typeof Singleton.instance === 'object'){
return Singleton.instance;
}
Singleton.instance = this;
return this;
}
getName(){
console.log(this.name);
}
static getInstance(name){
return new Singleton(name);
}
}
let a = Singleton.getInstance('aa');
let b = Singleton.getInstance('bb');
console.log(a === b);// true
至此,关于JS实现单例模式的6种方案就讲解完毕了。
以下是两条示例说明:
第一条示例说明:
有一个应用程序,需要创建多个数据库连接池,并且需要在整个应用程序环境中共享这些连接池。可以使用单例模式来确保仅有一个数据库连接池实例,并且让所有使用该连接池的对象共享这个实例。
// 连接池类
class ConnectionPool{
constructor(){
// 假设初始化一些数据库连接等资源
}
// 假设还有其它方法来操作数据库
}
// 在连接池类中利用静态属性实现单例模式
ConnectionPool.instance = null;
ConnectionPool.getInstance = function(){
if(!ConnectionPool.instance){
ConnectionPool.instance = new ConnectionPool();
}
return ConnectionPool.instance;
}
// 其它使用者中可以这样使用
let pool = ConnectionPool.getInstance();
第二条示例说明:
有一个页面,需要生成唯一的弹出窗口,每次只能显示一个窗口,可以使用单例模式来确保仅有一个弹出窗口实例,并且让所有使用该窗口的对象共享这个实例。
// 弹出窗口类
class Popup{
constructor(){
// 假设初始化一些弹出窗口需要的资源
}
// 假设还有其它方法来操作弹出窗口
}
// 在弹出窗口类中利用惰性单例模式实现单例模式
Popup.instance = null;
Popup.getInstance = function(){
if(!Popup.instance){
Popup.instance = new Popup();
}
return Popup.instance;
}
// 其它使用者中可以这样使用
let popup = Popup.getInstance();
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