这里是C#实现自定义Dictionary类实例的完整攻略:
1. 创建自定义Dictionary类
首先,我们需要创建一个自定义的Dictionary类,我们可以参考.NET Framework中原有的Dictionary类的实现方式,但是需要添加一些自定义的功能。下面是一个基本的实现方式:
public class MyDictionary<TKey, TValue>
{
private List<KeyValuePair<TKey, TValue>> _list;
public MyDictionary()
{
_list = new List<KeyValuePair<TKey, TValue>>();
}
public void Add(TKey key, TValue value)
{
_list.Add(new KeyValuePair<TKey, TValue>(key, value));
}
public bool ContainsKey(TKey key)
{
foreach (var pair in _list)
{
if (pair.Key.Equals(key))
{
return true;
}
}
return false;
}
public TValue this[TKey key]
{
get
{
foreach (var pair in _list)
{
if (pair.Key.Equals(key))
{
return pair.Value;
}
}
throw new KeyNotFoundException();
}
set
{
for (int i = 0; i < _list.Count; i++)
{
if (_list[i].Key.Equals(key))
{
_list[i] = new KeyValuePair<TKey, TValue>(key, value);
return;
}
}
Add(key, value);
}
}
public bool Remove(TKey key)
{
for (int i = 0; i < _list.Count; i++)
{
if (_list[i].Key.Equals(key))
{
_list.RemoveAt(i);
return true;
}
}
return false;
}
}
这个类实现了基本的添加、查找、修改和删除操作,但是性能方面并不是很优秀,需要进一步优化。
2. 使用自定义Dictionary类
我们可以创建一个MyDictionary类的实例,并使用它来存储一些键值对。下面是一个示例:
MyDictionary<int, string> dict = new MyDictionary<int, string>();
dict.Add(1, "apple");
dict.Add(2, "banana");
dict[3] = "orange";
Console.WriteLine(dict[1]); // apple
Console.WriteLine(dict[2]); // banana
Console.WriteLine(dict[3]); // orange
dict.Remove(2);
Console.WriteLine(dict.ContainsKey(2)); // false
在示例中,我们首先创建了一个MyDictionary
3. 优化自定义Dictionary类
在MyDictionary类中,我们采用了List
public class MyDictionary<TKey, TValue>
{
private const int _size = 100;
private LinkedList<KeyValuePair<TKey, TValue>>[] _items = new LinkedList<KeyValuePair<TKey, TValue>>[_size];
private int GetIndex(TKey key)
{
int hash = key.GetHashCode();
int index = Math.Abs(hash % _size);
return index;
}
public void Add(TKey key, TValue value)
{
int index = GetIndex(key);
if (_items[index] == null)
{
_items[index] = new LinkedList<KeyValuePair<TKey, TValue>>();
}
foreach (var pair in _items[index])
{
if (pair.Key.Equals(key))
{
throw new ArgumentException("An element with the same key already exists in the dictionary.");
}
}
_items[index].AddFirst(new KeyValuePair<TKey, TValue>(key, value));
}
public bool ContainsKey(TKey key)
{
int index = GetIndex(key);
if (_items[index] == null)
{
return false;
}
foreach (var pair in _items[index])
{
if (pair.Key.Equals(key))
{
return true;
}
}
return false;
}
public TValue this[TKey key]
{
get
{
int index = GetIndex(key);
if (_items[index] == null)
{
throw new KeyNotFoundException();
}
foreach (var pair in _items[index])
{
if (pair.Key.Equals(key))
{
return pair.Value;
}
}
throw new KeyNotFoundException();
}
set
{
int index = GetIndex(key);
if (_items[index] == null)
{
_items[index] = new LinkedList<KeyValuePair<TKey, TValue>>();
}
bool keyExists = false;
LinkedListNode<KeyValuePair<TKey, TValue>> node = null;
foreach (var pair in _items[index])
{
if (pair.Key.Equals(key))
{
keyExists = true;
node = pair;
break;
}
}
if (keyExists)
{
_items[index].Remove(node);
}
_items[index].AddFirst(new KeyValuePair<TKey, TValue>(key, value));
}
}
public bool Remove(TKey key)
{
int index = GetIndex(key);
if (_items[index] == null)
{
return false;
}
foreach (var pair in _items[index])
{
if (pair.Key.Equals(key))
{
_items[index].Remove(pair);
return true;
}
}
return false;
}
}
在优化后的MyDictionary类中,我们使用了构造一个长度为100的数组来存储键值对,为了让存储的数据更加均匀,我们使用key.GetHashCode()方法生成一个哈希码,并使用哈希码对100取余数来得到对应的索引。对于同一个哈希码,我们使用链表来实现存储,这样即使出现哈希码冲突的情况,也不会影响到性能。
下面是一个优化后的示例:
MyDictionary<int, string> dict = new MyDictionary<int, string>();
dict.Add(1, "apple");
dict.Add(2, "banana");
dict[3] = "orange";
Console.WriteLine(dict[1]); // apple
Console.WriteLine(dict[2]); // banana
Console.WriteLine(dict[3]); // orange
dict.Remove(2);
Console.WriteLine(dict.ContainsKey(2)); // false
在示例中,我们可以看到和之前的示例一样,但是优化后的MyDictionary类在存储数据和查找数据的性能方面得到了一定的提升。
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