JavaScript设计模式之单例模式原理与用法实例分析
什么是单例模式?
单例模式是一种经典的设计模式,它保证一个类只有一个实例并提供一个全局的访问点。在JavaScript中,单例模式可以用于创建唯一的全局对象。
单例模式的应用场景
单例模式的应用场景非常广泛,例如:
- 管理页面中的全局状态,例如Vue.js中的store
- 缓存数据,例如浏览器中的localStorage
- 控制某些资源的访问,例如线程池
- 避免重复实例化某些对象,例如弹窗、对话框等
单例模式的实现方式
单例模式的实现方式有很多种,下面介绍其中的两种。
第一种方式:使用闭包实现单例模式
var Singleton = (function () {
var instance;
function init() {
// 私有方法和属性
function privateMethod() {
console.log('This is a private method');
}
var privateVariable = 'This is a private variable';
// 公有方法和属性
return {
publicMethod: function () {
console.log('This is a public method');
},
publicVariable: 'This is a public variable'
};
}
return {
getInstance: function () {
if (!instance) {
instance = init();
}
return instance;
}
};
})();
// 使用单例模式创建一个对象
var mySingleton1 = Singleton.getInstance();
var mySingleton2 = Singleton.getInstance();
// 判断是否为同一个对象
console.log(mySingleton1 === mySingleton2); // true
第二种方式:使用ES6 class实现单例模式
class Singleton {
constructor() {
if (!Singleton.instance) {
// 私有方法和属性
function privateMethod() {
console.log('This is a private method');
}
let privateVariable = 'This is a private variable';
// 公有方法和属性
this.publicMethod = function () {
console.log('This is a public method');
};
this.publicVariable = 'This is a public variable';
Singleton.instance = this;
}
return Singleton.instance;
}
}
// 使用单例模式创建一个对象
const mySingleton1 = new Singleton();
const mySingleton2 = new Singleton();
// 判断是否为同一个对象
console.log(mySingleton1 === mySingleton2); // true
单例模式的优缺点
单例模式的优点是:
- 单例模式可以避免重复创建对象,提高性能和减少内存消耗
- 单例模式提供了一个全局访问点,方便其他组件或模块获取单例对象的引用
单例模式的缺点是:
- 单例模式会使代码变得更加复杂
- 单例模式不易于扩展和修改
示例说明
一个常见的应用场景是管理网页中的全局状态,例如Vue.js中的store。我们可以使用单例模式来创建一个store对象,然后在组件中引用这个对象并修改相应的状态。
class Store {
constructor() {
if (!Store.instance) {
// 初始状态
this.state = {
counter: 0
};
Store.instance = this;
}
return Store.instance;
}
// 更新状态的方法
updateState(key, value) {
this.state[key] = value;
}
}
// 使用单例模式创建一个store对象
const myStore = new Store();
// 在组件中使用store对象
myStore.updateState('counter', myStore.state.counter + 1);
另一个应用场景是创建一个线程池,在有任务时从池中取出一个线程执行任务。我们可以使用单例模式来创建一个线程池的管理器对象,以保证线程池的唯一性和线程的安全性。
class ThreadPool {
constructor() {
if (!ThreadPool.instance) {
// 线程池
this.pool = [];
ThreadPool.instance = this;
}
return ThreadPool.instance;
}
// 添加线程
addThread(thread) {
this.pool.push(thread);
}
// 删除线程
removeThread(thread) {
const index = this.pool.indexOf(thread);
if (index > -1) {
this.pool.splice(index, 1);
}
}
// 取出一个线程执行任务
getThread() {
if (this.pool.length > 0) {
return this.pool.shift();
}
return null;
}
}
// 使用单例模式创建一个线程池管理器对象
const threadPool = new ThreadPool();
// 添加一个线程
threadPool.addThread('Thread 1');
// 取出一个线程执行任务
const thread = threadPool.getThread();
console.log(thread); // "Thread 1"
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