freemarker常用语法

Freemarker常用语法攻略

FreeMarker是一种模板引擎,它允许我们使用模板来生成文本输出。在本攻略中,我们将介绍FreeMarker的常用语法,包括变量、指令、条件语句、循环语句等。

变量

在FreeMarker中,我们可以使用变量来表示数据。以下是一个示例:

<#assign name = "John Doe">
Hello ${name}!

在上面的示例中,我们使用<#assign>指令将字符串“John Doe”赋值给变量name。然后,我们使用${}语法将变量name插入到输出中。

指令

在FreeMarker中,我们可以使用指令来控制模板的输出。以下是一些常用的指令:

if指令

if指令允许我们根据条件来控制模板的输出。以下是一个示例:

<#if age gt 18>
    You are an adult.
<#else>
    You are a minor.
</#if>

在上面的示例中,我们使用<#if>指令来检查变量age是否大于18。如果是,我们输出“You are an adult.”,否则输出“You are a minor.”。

list指令

list指令允许我们遍历列表并输出其中的元素。以下是一个示例:

<ul>
<#list fruits as fruit>
    <li>${fruit}</>
</#list>
</ul>

在上面的示例中,我们使用<#list>指令来遍历列表fruits,并将每个元素赋值给变量fruit。然后,我们使用${}语法将变量fruit插入到<li>标签中,并将所有的<li>标签包含在<ul>标签中。

条件语句

在FreeMarker中,我们可以使用条件语句来根据条件来控制模板的输出。以下是一些常用的条件语句:

if语句

if语句允许我们根据条件来控制模板的输出。以下是示例:

<#if age gt 18>
    You are an adult.
<#else>
    You are a minor.
</#if>

在上面的示例中,我们使用<#if>指令来检查变量age是否大于18。如果是,我们输出“You are an adult.”,否则输出“You are a minor.”。

switch语句

switch语句允许我们根据不同的条件控制模板的输出。以下是一个示例:

<#switch color>
    <#case "red">
        The color is red.
    <#case "blue">
        The color is blue.
    <#default>
        The color is unknown.
</#switch>

在上面的示例中,我们使用<#switch>指令来检查变量color的值。如果color的值是“red”,我们输出“The color is red.”;如果color的值是“blue”,我们输出“The color is blue.”;否则,我们输出“The color is unknown.”。

循环语句

在FreeMarker中,我们可以使用循环语句来遍历列表并输出其中的元素。以下是一些常用的循环语句:

list循环

list循环允许我们遍历列表并输出其中的元素。以下是一个示例:

<ul>
<#list fruits as fruit>
    <li>${fruit}</li>
</#list>
</ul>

在上面的示例中,我们使用<#list>指令来遍历列表fruits,并将每个元素赋值给变量fruit。然后,我们使用${}语法将变量fruit插入到<li>标签中,并将所有的<li>标签包含在<ul>标签中。

range循环

range循环允许我们遍历一个数字范围并其中的数字。以下是一个示例:

<#list 1..5 as i>
    ${i}
</#list>

在上面的示例中,我们使用<#list>指令来遍历数字范围1到5,并将每个数字赋值给变量i。然后,我们输出变量i的值。

示例1变量和if语句

以下是一个示例,演示如何使用变量和if语句:

<#assign age = 20>
#if age gt 18>
    You are an adult.
<#else>
    You are a minor.
</#if>

在上面的示例中,我们使用<#assign>指令将整数20赋值给变量age。然后,我们使用<#if>指令来检查变量age是否大于18。如果是,输出“You are an adult.”,否则输出“You are a minor.”。

示例2:使用list循环

以下是另一个示例,演示如何使用list循环:

<ul>
<#list fruits as fruit>
   li>${fruit}</li>
</#list>
</ul>

在上面的示例中,我们使用<#list>指令来遍历列表fruits,并将每个元素赋值给变量fruit。然后,我们使用${}语法将变量fruit插入到<li>标签中,并将所有的<li>标签包含在<ul>标签中。

结论

在FreeMarker中,我们可以使用变量、指令、条件语句、循环语句等来控制模板的输出。学习本文,您应该能够更好地理解FreeMarker的常用语法,并能使用示例代码来实现这语法。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:freemarker常用语法 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月9日
下一篇 2023年5月9日

相关文章

  • java怎样引用poi?

    引用poi是指在Java项目中使用Apache POI库来读写Microsoft Office文件,例如Excel、Word等,以下是Java引用poi的攻略: 步骤1:引入POI的依赖 在Java项目的pom.xml文件中添加POI的依赖: <dependency> <groupId>org.apache.poi</group…

    其他 2023年4月16日
    00
  • php unset全局变量运用问题的深入解析

    PHP unset全局变量运用问题的深入解析 在PHP中,unset函数用于销毁指定的变量。当应用于全局变量时,unset函数可能会引发一些问题。本文将详细讲解unset全局变量的运用问题,并提供两个示例说明。 问题描述 在PHP中,全局变量是在脚本的任何地方都可以访问的变量。然而,当使用unset函数销毁全局变量时,可能会导致一些意外的结果。这是因为uns…

    other 2023年7月29日
    00
  • .Net笔记:System.IO之windows文件操作的深入分析

    下面是“.Net笔记:System.IO之windows文件操作的深入分析”的完整攻略。 简介 System.IO 命名空间提供了一组用于对文件、文件夹、和目录进行操作的类和接口。本篇笔记将对 System.IO 命名空间的部分重要类和方法进行深入分析,并结合实际例子进行讲解。 FileStream 类 FileStream 类表示的是一个文件流类,可以用来…

    other 2023年6月26日
    00
  • 解析暴库漏洞原理及规律

    解析暴库漏洞原理及规律 什么是解析暴库漏洞 解析暴库漏洞(也称解析器漏洞)是一种影响Web应用程序的安全漏洞类型。在Web应用程序中,解析器的任务是将客户端提交的数据解析为有效的服务器端命令。 解析暴库漏洞通常是由于缺乏对用户输入数据的正确校验而导致的。攻击者可以将恶意代码注入到用户输入中并绕过解析器,导致应用程序执行该恶意代码。 解析暴库漏洞规律 解析暴库…

    other 2023年6月27日
    00
  • 如何防止复制电脑文件、禁止别人在自己电脑使用U盘、禁止拷贝电脑文件

    防止复制电脑文件、禁止别人在自己电脑使用U盘、禁止拷贝电脑文件是保护电脑安全的重要举措。以下是几种实现这些目标的方法。 禁用USB口 禁用USB口是一种防止别人在自己电脑使用U盘的方法。以下是在Windows 10系统上实现该目标的步骤: 打开“设备管理器”,并展开“通用串行总线控制器”选项卡; 找到列表中的USB控制器选项,右击选择“禁用”; 重复以上步骤…

    other 2023年6月28日
    00
  • OpenFOAM-圆柱绕流

    OpenFOAM是一款开源的CFD软件,可以用于模拟各种流体问题。本文将详细讲解如何使用OpenFOAM模拟圆柱绕流问题,包括网格生成、求解器设置、后处理等。同时,本文还提供了两个示例说明。 网格生成 在模拟圆柱绕流问题之前,我们需要生成一个合适的网格。在本文中,我们将使用blockMesh工具生成一个简单的网格。 首先,我们需要创建一个名为constant…

    other 2023年5月5日
    00
  • java简明例举讲解泛型

    Java中的泛型是一种强类型的机制,可以让我们在编写代码时更加灵活且安全。本文将详细讲解Java泛型的使用方法和相关注意事项。 泛型的基本概念 Java泛型是指用一种类型作为参数来控制类或方法的操作,在代码的编译阶段进行类型检查,并在运行时保留类型信息。Java泛型的核心概念包括: 泛型类:定义一个类时使用泛型类型作为参数,以便在使用该类时指定具体的类型。 …

    other 2023年6月26日
    00
  • 火影忍者OL高手进阶必备知识全部汇总

    火影忍者OL高手进阶攻略 1. 必备知识 战斗机制 火影忍者OL的战斗采用回合制,要想在战斗中胜出,玩家需要掌握以下几个方面的知识: 战斗顺序:火影忍者OL的战斗顺序与战斗阵容中忍者的速度值有关,速度值越高的忍者越先行动,因此玩家需要在战斗阵容中搭配速度不同的忍者。 忍术和绝招:忍者在战斗中可以释放忍术和绝招来对敌人造成伤害或者提升己方忍者的属性,玩家需要掌…

    other 2023年6月27日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部