详解C++11中绑定器bind的原理与使用
什么是bind
bind是C++11中的一个函数绑定器,它可以将一个函数和一些参数绑定起来,形成一个可调用的新函数对象。绑定函数的参数可以在绑定时全部传递,也可以在调用时再进行部分传递。这种参数的绑定机制,可以方便地用来实现回调函数、函数适配器等功能。
bind函数的原型
template<class F, class... Args>
constexpr /*unspecified*/ bind(F&& f, Args&&... args);
bind接受一个函数对象f和可变数量的参数args,返回一个新的可调用的函数对象。其中第一个参数f是函数对象或可调用对象,其他的参数args是要绑定的参数。返回的可调用对象包含了其他参数args的拷贝,当我们调用这个新的函数对象时,它会将这些参数和传递给它的参数一起作为f的参数调用f。
示例1
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std::placeholders;
void print(int a, int b, int c) {
std::cout << a << " " << b << " " << c << std::endl;
}
int main() {
auto fn = std::bind(print, _2, _1, 100);
fn(10, 20);
return 0;
}
这个例子中,我们定义了一个函数print,它接受三个int类型的参数。然后我们使用bind将print函数和参数绑定起来,指定第一个参数用_2替代,第二个参数用_1替代,第三个参数直接用100进行绑定。最后我们调用新生成的函数对象fn,并传递两个参数10和20。由于我们在绑定时指定了_2对应第一个参数,_1对应第二个参数,因此在调用时自然而然地交换了10和20的位置,并输出10 20 100。
示例2
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std::placeholders;
int add(int a, int b, int c) {
return a + b + c;
}
void test(std::function<int(int, int)> f) {
std::cout << f(10, 20) << std::endl;
}
int main() {
auto fn = std::bind(add, 100, _1, 200);
test(fn);
return 0;
}
这个例子中,我们定义了一个函数add,它接受三个int类型的参数,并返回它们的和。然后我们使用bind将add函数和参数绑定起来,指定第一个参数用100进行绑定,第二个参数用_1替代,第三个参数用200进行绑定。我们将绑定后的函数对象fn传递给test函数,由于test只接受两个int类型的参数,并返回一个int类型的值,因此我们使用std::function进行了类型转换。最后test函数输出了110,表明我们成功地将三个参数的add函数转换成了一个只接受两个参数的函数。
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