一文详解Golang协程调度器scheduler
什么是协程调度器scheduler?
在Golang中,协程是由Go语言运行时runtime负责管理和调度的。协程调度器scheduler就是其中的一个重要组件,它的作用是在多个协程之间分配并调度CPU资源,使得这些协程能够同时并发执行,提高程序的执行效率。
调度器的组成部分
在Golang中,调度器主要由三个部分组成:全局队列(Global Queue)、本地队列(Local Queue)和执行器(Executor)。
全局队列
全局队列也称作任务队列,是调度器的核心组件,用于存储系统中所有等待执行的协程。当一个协程被唤醒时,调度器会将该协程加入到全局队列中等待调度。
本地队列
本地队列是每个操作系统线程(OS Thread)独有的队列,存储该线程所负责的所有协程。当一个协程被唤醒时,调度器会首先在本地队列中寻找是否有可执行的协程,若有则立即执行。
执行器
执行器是负责执行协程的组件。其由一个或多个操作系统线程组成,每个线程负责从全局队列中获取协程并放入本地队列中执行。
调度器的工作原理
调度器采用抢占式调度策略,即当一个协程执行时间达到一定阈值时,调度器会强制暂停该协程,切换到其他可运行的协程。每个协程的执行时间由调度器动态调整,无需人为干预。
调度器的调度过程如下:
-
当一个协程需要执行时,调度器会将其加入到全局队列中。
-
执行器在本地队列中寻找可运行的协程,若有则立即执行;否则从全局队列中获取一个协程放入本地队列中执行。
-
当一个协程执行时间达到一定阈值时,调度器会强制暂停该协程,切换到其他可运行的协程。
示例1:协程休眠
下面是一个简单的示例,其中两个协程分别打印字符串并休眠500ms。代码如下:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println("A")
time.Sleep(500 * time.Millisecond)
}
}()
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println("B")
time.Sleep(500 * time.Millisecond)
}
}()
// 等待协程执行结束
time.Sleep(3 * time.Second)
}
在上面的示例中,我们使用了time.Sleep()
函数来模拟协程执行的耗时操作。执行结果如下:
A
B
A
B
A
B
A
B
A
B
可以发现,两个协程交替输出,并且每个协程都有一段休眠时间。
示例2:协程竞态
下面是另一个示例,其中两个协程对共享变量加1操作,同时打印变量的值。代码如下:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
var (
count = 0
wg sync.WaitGroup
mu sync.Mutex
)
func main() {
wg.Add(2)
go func() {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 100000; i++ {
mu.Lock()
count++
fmt.Println("A:", count)
mu.Unlock()
}
}()
go func() {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 100000; i++ {
mu.Lock()
count++
fmt.Println("B:", count)
mu.Unlock()
}
}()
wg.Wait()
}
在上面的示例中,我们使用了sync.Mutex
来实现对共享变量的互斥访问,避免了竞态条件的出现。执行结果如下:
A: 1
A: 2
A: 3
A: 4
B: 5
B: 6
B: 7
B: 8
...
可以发现,两个协程交替加1并输出变量的值,最终变量的值为200000,没有出现竞态条件的问题。
总结
在本文中,我们详细讲解了Golang协程调度器scheduler的工作原理和实现方式。对于Golang程序员来说,了解调度器的工作原理有助于编写高效并发的程序,并且可以避免一些潜在的问题,例如竞态条件等。
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