Java并发中死锁、活锁和饥饿是什么意思
在Java并发编程中,我们会遇到三种常见的场景:死锁、活锁和饥饿。这三种场景都是由于多个线程访问共享资源而引发的问题。下面我将详细讲解这三种情况的具体含义和示例。
死锁
在多线程编程过程中,我们常常会使用synchronized关键字来保证同一个时间只有一个线程可以访问一段代码。而死锁则是因为多个线程在访问多个共享资源时,出现互相等待资源而产生的。例如:
class Demo {
Object resource1 = new Object();
Object resource2 = new Object();
void method1() {
synchronized (resource1) {
// do something
synchronized (resource2) {
// do something
}
}
}
void method2() {
synchronized (resource2) {
// do something
synchronized (resource1) {
// do something
}
}
}
}
在上述示例中,假设线程A调用method1(),获取了resource1,但由于线程B同时调用method2()并获取了resource2,线程A无法获取到resource2,而线程B无法获取到resource1,二者互相等待,就会导致死锁。
活锁
活锁是指多个线程在尝试解决某一问题时,由于不断重试导致无法继续运行的情况。这种情况下,线程不会被阻塞,但是由于重试的频率过高导致CPU占用率很高。例如:
class Demo {
int count = 0;
void increment() {
while(count < 5) {
// do something
count++;
}
}
void decrement() {
while(count > 0) {
// do something
count--;
}
}
}
在上述示例中,假设线程A调用increment(),但是由于count没有在increment()方法中被volatile修饰,线程B无法及时感知到count的变化,导致一直调用decrement()方法,而线程A则一直在尝试修改count,导致了活锁。
饥饿
饥饿是指某个线程无法获得其所需的系统资源以继续执行。通常情况下,这是由于与同伴竞争资源。例如:
class Demo {
synchronized void method1() {
// do something
method2();
// do something
}
synchronized void method2() {
// do something
method1();
// do something
}
}
在上述示例中,如果有多个线程同时调用method1()和method2(),那么可能会导致某个线程无法获取到资源从而无法继续执行,这就是饥饿问题。
综上,死锁、活锁和饥饿问题都是在多线程并发编程过程中常见的问题。我们需要认真分析代码和程序设计,避免出现这些问题。
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