以下是“Unity怎么使用Animation制作相机动画?”的完整攻略,包含两个示例。
Unity怎么使用Animation制作相机动画?
在Unity中,我们可以使用Animation制作相机动画,以实现各种效果,如平移、旋转、缩放等。在本攻略中,我们将介绍如何使用Animation制作相机动画,并提供两个示例。
示例1:相机平移动画
以下是一个示例,演示了如何使用Animation制作相机平移动画:
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在Unity中创建一个新场景,并将相机放置在场景中。
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选择相机对象,然后在Inspector面板中单击“Add Component”按钮,添加一个名为“Animation”的组件。
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在Project面板中,创建一个名为“CameraAnimation”的Animation Clip,并将其拖放到相机对象的Animation组件中。
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在Animation面板中,选择“CameraAnimation”Clip,并单击“Add Property”按钮,添加一个名为“Transform/Position”的属性。
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在Animation面板中,选择“CameraAnimation”Clip,并单击“Record”按钮,开始录制动画。
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在场景中移动相机,然后停止录制动画。
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在Animation面板中,选择“CameraAnimation”Clip,并单击“Play”按钮,预览动画。
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现在,您已经成功地使用Animation制作了相机平移动画。
示例2:相机旋转动画
以下是另一个示例,演示了如何使用Animation制作相机旋转动画:
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在Unity中创建一个新场景,并将相机放置在场景中。
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选择相机对象,然后在Inspector面板中单击“Add Component”按钮,添加一个名为“Animation”的组件。
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在Project面板中,创建一个名为“CameraAnimation”的Animation Clip,并将其拖放到相机对象的Animation组件中。
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在Animation面板中,选择“CameraAnimation”Clip,并单击“Add Property”按钮,添加一个名为“Transform/Rotation”的属性。
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在Animation面板中,选择“CameraAnimation”Clip,并单击“Record”按钮,开始录制动画。
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在场景中旋转相机,然后停止录制动画。
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在Animation面板中,选择“CameraAnimation”Clip,并单击“Play”按钮,预览动画。
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现在,您已经成功地使用Animation制作了相机旋转动画。
结论
在Unity中,使用Animation制作相机动画非常简单。您可以使用Animation组件来录制相机的平移、旋转、缩放等动画,并将其应用于相机对象。无论您想要制作什么样的相机动画,都可以使用Unity的Animation功能来实现。
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