下面我将详细讲解“Vue中使用Openlayer实现加载动画效果”的完整攻略,并附上两条示例说明。
前置知识
- Vue.js
- OpenLayers
- HTML, CSS, JavaScript
实现步骤
步骤一:安装OpenLayers
在Vue项目中使用OpenLayers,需要先安装OpenLayers,可以使用npm进行安装:
npm install ol
步骤二:引入OpenLayers
在Vue项目中使用OpenLayers,需要先将OpenLayers引入到组件中。方法如下:
import { Map } from 'ol';
import View from 'ol/View';
import TileLayer from 'ol/layer/Tile';
import OSM from 'ol/source/OSM';
import 'ol/ol.css';
在这里,我们引入了Map,View,TileLayer,OSM等OpenLayers的常用组件及样式。
步骤三:创建地图
在Vue组件中创建地图,需要在组件生命周期的mounted阶段中创建地图。具体方法如下:
mounted() {
this.initMap();
},
methods: {
initMap() {
const map = new Map({
target: 'map', // 绑定元素的id
layers: [
new TileLayer({
source: new OSM({
url: 'https://{a-c}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png'
}),
})
],
view: new View({
center: [0, 0],
zoom: 2
})
});
}
}
步骤四:添加加载动画效果
添加加载动画效果需要用到Vue组件的数据响应能力,在组件data中定义一个布尔值isLoading来表示是否处于加载状态。然后在mounted方法中添加如下代码:
mounted() {
this.isLoading = true; // 设置isLoading为true
this.initMap(); // 创建地图
},
methods: {
initMap() {
const map = new Map({
// ...省略代码
});
// 监听地图图层加载情况
const that = this; // 赋值that避免this指向混乱
map.on('rendercomplete', () => {
that.isLoading = false; // 图层加载完成,设置isLoading为false
});
}
}
然后在组件的模板中添加如下代码:
<template>
<div>
<div v-if="isLoading" class="loading">
<div class="spinner"></div>
</div>
<div id="map"></div>
</div>
</template>
在这里,当isLoading为true时,显示加载动画。加载动画使用CSS3动画实现,具体代码如下:
.loading {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: #fff;
z-index: 9999;
}
.spinner {
width: 5rem;
height: 5rem;
border: 1rem solid #f3f3f3;
border-top: 1rem solid #3498db;
border-radius: 50%;
animation: spin 2s linear infinite;
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
}
@keyframes spin {
0% { transform: rotate(0deg); }
100% { transform: rotate(360deg); }
}
这样,我们就成功实现了Vue中使用OpenLayers实现加载动画效果的攻略。
示例一:使用ArcGIS瓦片图层
mounted() {
this.isLoading = true;
this.initMap();
},
methods: {
initMap() {
const map = new Map({
target: 'map',
layers: [
new TileLayer({
source: new ArcGISTiledMapService({
url: 'http://localhost:6080/arcgis/rest/services/World_Street_Map/MapServer'
})
})
],
view: new View({
center: [0, 0],
zoom: 2
})
});
const that = this;
map.on('rendercomplete', () => {
that.isLoading = false;
});
}
}
在这个示例中,我们使用了ArcGIS瓦片图层来加载地图。具体使用方法可参考OpenLayers官方文档。
示例二:使用GeoJSON图层
mounted() {
this.isLoading = true;
this.initMap();
},
methods: {
initMap() {
const geojsonObject = {
'type': 'FeatureCollection',
'crs': { 'type': 'EPSG', 'properties': { 'code': 4326 } },
'features': [
{
'type': 'Feature',
'geometry': {
'type': 'Point',
'coordinates': [125.6, 10.1]
},
'properties': {
'name': 'Dinagat Islands'
}
}
]
};
const geojsonSource = new VectorSource({
features: new GeoJSON().readFeatures(geojsonObject)
});
const geojsonLayer = new VectorLayer({
source: geojsonSource,
style: new Style({
image: new CircleStyle({
radius: 6,
fill: new Fill({ color: 'red' }),
stroke: new Stroke({ color: 'white', width: 2 })
})
})
});
const map = new Map({
target: 'map',
layers: [geojsonLayer],
view: new View({
center: [125.6, 10.1],
zoom: 5
})
});
const that = this;
map.on('rendercomplete', () => {
that.isLoading = false;
});
}
}
在这个示例中,我们使用了GeoJSON图层来加载地图。GeoJSON是一种轻量级的地理信息数据交换格式,非常适合用来展示简单的地理信息。在这里,我们定义了一个简单的GeoJSON数据,然后使用VectorSource来加载数据,最后使用VectorLayer来展示数据。具体使用方法可参考OpenLayers官方文档。
本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Vue中使用Openlayer实现加载动画效果 - Python技术站