首先我们需要了解一下指针和常量的概念。
指针是一个变量,存储的是一个地址,指向另一个变量的内存位置。指针可以用来操作、访问被指向变量的值,同时也可以修改该值。而常量则是一种不可变的量,它的值在定义后不会再改变。
常量指针是指一个指针,它指向的值是不可变的。常量指针可以用来指向常量,它可以通过指针来访问常量的值,但不能通过指针来修改常量的值。
而“指向非常量的常量指针”其实是指一个指针,它指向的值本身可以修改,但是通过指针是不能修改的。这种指向非常量的常量指针通常用来保护被指向变量的值,以防止其被意外的修改。
下面,我们来看一下该类型指针的使用攻略:
- 定义指向非常量的常量指针
我们可以使用如下语法定义一个指向非常量的常量指针:
int x = 10;
int * const p = &x;
在上面的定义中,p
是一个指向 int
类型的非常量指针。我们使用 const
关键字将指针所指向的值变成了常量。这意味着,通过 p
指针访问 x
的值是可以改变的,但通过 p
指针不能改变 x
的值。
- 使用指向非常量的常量指针
下面我们来看一个示例,说明如何使用指向非常量的常量指针:
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 10;
int y = 20;
int * const p = &x;
printf("x = %d, y = %d\n", x, y); // 输出 x = 10, y = 20
*p = 15;
printf("x = %d, y = %d\n", x, y); // 输出 x = 15, y = 20
// p = &y; // 错误,无法修改指针 p 指向的位置
return 0;
}
在上面的示例中,我们定义了两个变量 x
和 y
,并初始化分别为 10 和 20。然后我们定义了一个指向 x
的指针,该指针指向位置是非常量的,所以我们可以通过指针访问到 x
的值,并将其修改为 15。在最后,我们尝试修改指针 p
所指向的位置,但是发现这是不合法的,因为指针 p
是一个非常量指针,其指向的位置固定。
再看一个示例,更好地理解指向非常量的常量指针的使用:
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 10;
const int *p = &x;
printf("x = %d\n", x); // 输出 x = 10
x = 15;
printf("x = %d\n", x); // 输出 x = 15
printf("*p = %d\n", *p); // 输出 *p = 15
// *p = 20; // 错误,不能修改*p所指向的位置
p = &y; // 正确,可以修改p所指向的位置
return 0;
}
在上面的示例中,我们同样定义了变量 x
,并初始化为 10。然后我们定义了一个指向 x
的常量指针 p
,该指针所指向的位置是一个常量值,在声明时我们使用了 const
关键字来进行修饰。然后我们通过指针 p
来访问 x
的值,显示输出结果。接下来,我们通过直接给 x
赋值的方式来修改 x
的值,然后再通过指针 p
来访问 x
的值,显示的结果变为修改后的值。在最后,我们尝试修改指针 p
所指向的位置,该操作是合法的,因为指针 p
是一个常量指针,其可以指向不同的位置。
这样,我们就介绍了 “C语言指向非常量的常量指针” 的完整使用攻略,包含了定义和使用两部分,并给出了两个示例帮助理解。
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