Sure,关于“C#子线程执行完后通知主线程的方法”,目前主流的解决方法有以下几种:
1. 使用System.Threading.Tasks.Task机制
Tasks是.NET Framework中一种比传统线程更高效、更易于使用的并发编程模型。使用Task机制,可使线程的启动和执行过程简单高效,同时还可通过Task状态监视线程的执行情况,以及异步获取线程的执行结果。
具体实现步骤如下:
(1)创建Task任务
Task task = new Task(() =>
{
//执行子线程任务逻辑
});
(2)启动线程执行任务
task.Start();
(3)在任务执行完毕之后,通知主线程
task.ContinueWith(t =>
{
//子线程任务执行完毕后要执行的逻辑
}, TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
其中,第3步中的参数 TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext() 表示将任务的执行上下文设置为当前线程的同步上下文。该设置可确保任务执行完毕后,回调代码将在主线程上下文中执行。
示例1:使用Task机制的方式
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("主线程开始");
Task task = new Task(() =>
{
Console.WriteLine("子线程任务执行");
Thread.Sleep(3000);
Console.WriteLine("子线程任务执行完毕");
});
task.Start();
task.ContinueWith(t =>
{
Console.WriteLine("任务执行完毕,通知主线程");
}, TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
Console.WriteLine("主线程结束");
Console.ReadLine();
}
}
}
2. 使用ManualResetEventResetEvent机制
通过ManualResetEventResetEvent机制,主线程和子线程都能通过WaitOne()和Set()方法对其进行控制,以完成线程同步。实现步骤如下:
(1)创建ManualResetEventResetEvent对象
var resetEvent = new ManualResetEvent(false);
(2)创建子线程
Thread thread = new Thread(() =>
{
//子线程任务逻辑
resetEvent.Set();
});
(3)启动线程执行任务
thread.Start();
(4)主线程在需要等待子线程执行完毕之后,调用WaitOne()方法等待信号量
resetEvent.WaitOne();
其中,第4步中的resetEvent.WaitOne()表示等待resetEvent的信号,当信号被设置为true后,主线程将从此处继续执行。
示例2:使用ManualResetEventResetEvent机制的方式
using System.Threading;
namespace ConsoleApp1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("主线程开始");
var resetEvent = new ManualResetEvent(false);
Thread thread = new Thread(() =>
{
Console.WriteLine("子线程任务执行");
Thread.Sleep(3000);
Console.WriteLine("子线程任务执行完毕");
resetEvent.Set();
});
thread.Start();
resetEvent.WaitOne();
Console.WriteLine("主线程结束");
Console.ReadLine();
}
}
}
以上便是C#中使用子线程执行完毕后通知主线程的方法,根据实际应用场景选择合适的方式很关键,以上两种方式虽然使用较广泛但并不是唯一的选择方式。
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