常用C#关键字详解教程(比较全面)

常用C#关键字详解教程

C#是一种现代的、对象导向的编程语言,用于.NET平台。在C#中有许多关键字,这些关键字用于定义变量、控制流程、类或结构、枚举等。下面我们将详细讲解C#中常用的关键字。

变量定义相关关键字

var

var用于在编译期间推断变量类型。它指示编译器基于初始化表达式计算左侧变量的类型。例如:

var str = "hello world";

这里,编译器会根据初始化的值为str推断出其类型为string

const

const用于定义常量,它的值在编译时就确定了,且不可更改。例如:

const int num = 5;

这里,num被定义为一个常量,其值为5。

流程控制相关关键字

if

if用于控制程序的分支执行。如果if中的条件为true,则执行if中的语句;否则,执行下面的语句。例如:

int num = 10;
if (num > 5)
{
    Console.WriteLine("num is greater than 5.");
}
else
{
    Console.WriteLine("num is less than or equal to 5.");
}

这里,if语句判断num是否大于5,如果是,则执行第一条语句。

switch

switch用于根据不同的条件执行不同的代码块。例如:

int num = 2;
switch (num)
{
    case 1:
        Console.WriteLine("num is 1");
        break;
    case 2:
        Console.WriteLine("num is 2");
        break;
    default:
        Console.WriteLine("num is not 1 or 2");
        break;
}

这里,switch根据num的值,选择不同的case执行。

类或结构相关关键字

class

class用于定义一个类。类是一种用户自定义的参照类型,其中包含数据和方法。例如:

class MyClass
{
    int num1;
    int num2;
    public void SetNum(int n1, int n2)
    {
        num1 = n1;
        num2 = n2;
    }
    public int GetSum()
    {
        return num1 + num2;
    }
}

这里,MyClass类有两个私有成员变量num1、num2,提供了一个公有方法SetNumGetSum,用于设置和获取这两个变量的值。

struct

struct用于定义一个结构体。和类一样,结构体也能够包含数据和方法。但它是值类型而不是引用类型,这意味着当你使用结构体时,它的值会被复制到一个新的位置。例如:

struct MyStruct
{
    int num1;
    int num2;
    public void SetNum(int n1, int n2)
    {
        num1 = n1;
        num2 = n2;
    }
    public int GetSum()
    {
        return num1 + num2;
    }
}

枚举相关关键字

enum

enum用于定义一个枚举类型。枚举是一种值类型,它包含了一组命名的常量。例如:

enum WeekDays
{
    Sunday,
    Monday,
    Tuesday,
    Wednesday,
    Thursday,
    Friday,
    Saturday
}

这里,WeekDays是一个枚举类型,包含了七个命名的常量。

示例

下面是一个使用ifswitch关键字的例子:

using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        int num = 3;
        if (num > 5)
        {
            Console.WriteLine("num is greater than 5.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("num is less than or equal to 5.");
        }
        switch (num)
        {
            case 1:
                Console.WriteLine("num is 1");
                break;
            case 2:
                Console.WriteLine("num is 2");
                break;
            default:
                Console.WriteLine("num is not 1 or 2");
                break;
        }
    }
}

上面的代码定义了一个整型变量num,如果它大于5,则输出num is greater than 5.,否则输出num is less than or equal to 5.。然后,使用switch语句根据num的值输出不同的结果。

下面是一个使用classstruct关键字的例子:

using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        MyClass myClass = new MyClass();
        myClass.SetNum(3, 5);
        Console.WriteLine("The sum of num1 and num2 is " + myClass.GetSum() + ".");
        MyStruct myStruct = new MyStruct();
        myStruct.SetNum(4, 6);
        Console.WriteLine("The sum of num1 and num2 is " + myStruct.GetSum() + ".");
    }
}

class MyClass
{
    int num1;
    int num2;
    public void SetNum(int n1, int n2)
    {
        num1 = n1;
        num2 = n2;
    }
    public int GetSum()
    {
        return num1 + num2;
    }
}

struct MyStruct
{
    int num1;
    int num2;
    public void SetNum(int n1, int n2)
    {
        num1 = n1;
        num2 = n2;
    }
    public int GetSum()
    {
        return num1 + num2;
    }
}

上面的代码示例定义了一个类MyClass和一个结构体MyStruct,用于进行简单的数学计算。我们创建了一个类对象和一个结构体对象,并使用它们提供的方法来计算两个整数的总和。此外,我们也可以看到如何在C#中进行字符串拼接。

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