Java多线程中的Park和Unpark是线程同步关键字,常用于线程间等待和通知的操作。在本次攻略中,将深入讲解Park和Unpark的实现原理,并提供两条示例说明。
Park和Unpark的基本概念
Park和Unpark是Java多线程中用于实现线程等待和通知机制的一对关键字。
其中,Park的作用是使线程等待,将其挂起,并将线程的状态设置为WAITING。而Unpark的作用是唤醒被Park挂起的线程。
Park和Unpark的实现原理
Park和Unpark需要借助于Unsafe类实现。Unsafe是Java中一个被隐藏的类,提供了一些跨越JVM的本地方法,可以直接操作内存和线程。因此,使用Unsafe类可以实现Park和Unpark的功能。
具体实现方法如下:
- Park方法的实现
在使用Park方法时,会使当前线程进入挂起状态,并设置线程状态为WAITING。具体实现代码如下:
public static void park(boolean isAbsolute, long time) {
Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
Thread currentThread = Thread.currentThread();
if(isAbsolute) {
unsafe.park(true, time);
}else {
unsafe.park(false, time * 1000 * 1000);
}
currentThread.setParkBlocker(null);
currentThread.interrupted();
}
在这个代码中,Unsafe类的park方法用于将当前线程挂起,直到其他线程调用Unpark方法唤醒它。isAbsolute用于指定时间是否为绝对时间,time表示等待时间。currentThread则表示当前线程。
- Unpark方法的实现
Unpark方法是Park方法的“解挂”操作,用于唤醒被Park挂起的线程,使其继续执行。具体实现代码如下:
public static void unpark(Thread thread) {
Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
unsafe.unpark(thread);
}
在这个代码中,Unsafe类的unpark方法用于唤醒指定的线程。
示例说明
下面提供两个示例说明,以便更好地理解Park和Unpark的实现原理。
示例一:生产者-消费者模型
这个示例使用Park和Unpark实现了一个简单的生产者-消费者模型,其中Park和Unpark用于线程的等待和唤醒。具体代码如下:
public class ProducerConsumer {
static Buffer buffer = new Buffer();
public static class Producer implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true) {
buffer.produce();
}
}
}
public static class Consumer implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true) {
buffer.consume();
}
}
}
static class Buffer {
final Lock lock = new ReentrantLock();
final Condition notFull = lock.newCondition();
final Condition notEmpty = lock.newCondition();
final int size = 10;
List<String> data = new ArrayList<>();
void produce() {
lock.lock();
try {
while (data.size() == size)
notFull.await();
String message = "msg-" + Math.random();
data.add(message);
System.out.println("Produce " + message);
notEmpty.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
void consume() {
lock.lock();
try {
while (data.size() == 0)
notEmpty.await();
String message = data.remove(0);
System.out.println("Consume " + message);
notFull.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread t1 = new Thread(new Producer());
t1.start();
Thread t2 = new Thread(new Consumer());
t2.start();
Thread.sleep(5000L);
t1.interrupt();
t2.interrupt();
}
}
在这个示例中,Buffer实现了对数据的添加和移除,Producer和Consumer分别为生产者和消费者线程,使用Lock和Condition实现等待和通知的机制。在produce和consume方法中,使用了Park和Unpark方法实现线程等待和唤醒的操作。
示例二:线程池
这个示例使用Park和Unpark实现了一个简单的线程池,其中Park和Unpark用于实现线程的等待和唤醒。具体代码如下:
public class MyThreadPool {
private final BlockingQueue<Runnable> queue;
public static final int DEFAULT_SIZE = 10;
private Set<MyThread> threadSet = new HashSet<>();
public MyThreadPool(int size) {
queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(size);
for (int i = 0; i < size; i++) {
MyThread task = new MyThread(queue);
threadSet.add(task);
task.start();
}
}
public void execute(Runnable command) throws InterruptedException {
if (command != null) {
queue.put(command);
}
}
public void destroy() {
for (MyThread thread : threadSet) {
thread.stopThread();
}
}
static class MyThread extends Thread {
private volatile boolean running = true;
private BlockingQueue<Runnable> queue;
public MyThread(BlockingQueue<Runnable> queue) {
this.queue = queue;
}
public void run() {
while (running) {
try {
if (queue.isEmpty()) {
LockSupport.park(thread);
}
Runnable task = queue.poll();
if (task != null) {
task.run();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void stopThread() {
running = false;
LockSupport.unpark(this);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThreadPool threadPool = new MyThreadPool(DEFAULT_SIZE);
for (int i = 0; i < 20; i++) {
threadPool.execute(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running.");
try {
Thread.sleep(30000L);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is finished.");
}
});
}
threadPool.destroy();
}
}
在这个示例中,MyThreadPool实现了一个简单的线程池,使用BlockingQueue作为任务队列,MyThread则实现了线程的执行和停止。在MyThread中,如果任务队列为空,使用LockSupport的Park方法暂停当前线程。当线程被调用stopThread方法时,使用LockSupport的Unpark方法唤醒正在等待的线程继续执行。
总结
本次攻略详细讲解了Java多线程中的Park和Unpark的实现原理,并提供了两个示例。通过理解Park和Unpark的实现原理,我们可以更好地理解线程的等待和唤醒机制,并能够将其应用到实际的多线程编程中。
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