零基础详解C语言指针进阶

零基础详解C语言指针进阶

1. 指针的概念

指针是一种类型,用于存储内存地址。在C语言中,使用指针可以实现对任意内存位置的读写操作,并且可以作为函数参数,从而实现函数之间的数据传递。

2. 指针的创建和赋值

指针的创建和赋值可以分为以下两种方式:

2.1 方式一:通过取地址符&获取变量地址

int a = 10;
int *p = &a;

在上述代码中,变量a在内存中的地址可以通过取地址符&获取,在将该地址存储在指针p中,即可通过指针p来访问变量a。

2.2 方式二:通过malloc函数动态分配内存

int *p = (int*)malloc(sizeof(int));

在上述代码中,malloc函数可以动态分配内存,并返回该内存块的指针。需要注意的是,该指针需要进行类型转换,以便能够访问该内存块。

3. 指针的使用

指针的使用可以分为以下三种情况:

3.1 通过指针修改变量的值

int a = 10;
int *p = &a;
*p = 20;

在上述代码中,通过指针p可以访问变量a,在将指针p所指向的内存位置赋值为20后,变量a的值也会变为20。

3.2 通过指针访问数组元素

int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = a;
printf("%d\n", *(p+2));

在上述代码中,通过将数组a的首地址存储在指针p中,可以通过指针p来访问数组元素。需要注意的是,指针加法和数组下标访问是等价的。

3.3 通过指针作为函数参数进行数据传递

void swap(int *a, int *b){
    int temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
}

int main(){
    int a = 10, b = 20;
    swap(&a, &b);
    printf("%d %d\n", a, b);
    return 0;
}

在上述代码中,通过将变量a和b的地址作为参数传递给函数swap,可以在函数内部通过指针来交换a和b的值。

4. 总结

本攻略详细介绍了指针的概念、创建和赋值方式,以及指针的三种常用用法。通过多重示例的演示,希望能够帮助读者更好地理解和掌握指针的使用。

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