C#条件拼接Expression<Func<T, bool>>的使用

C#条件拼接(Expression>)是一种在运行时动态拼接查询条件的语法,可以在不知道查询条件组合的情况下进行条件组合,极大提高了代码的可复用性和可维护性。

使用条件拼接需要引入System.Linq.Expressions命名空间。

一般情况下,我们需要根据参数的不同来组合不同的查询条件,比如以下示例:

public List<T> Query<T>(Expression<Func<T, bool>> whereLambda)
{
    using (var db = new DbContext())
    {
        var list = db.Set<T>().Where(whereLambda).ToList();
        return list;
    }
}

上述Query方法接收一个lambda表达式作为参数,返回一个满足条件的list集合。

在调用Query方法时,我们可以使用条件拼接的语法自由组合查询条件,比如:

Expression<Func<User, bool>> condition1 = t => t.Name.Contains("张");
Expression<Func<User, bool>> condition2 = t => t.Age > 18;
Expression<Func<User, bool>> condition3 = t => t.Gender == "男";
Expression<Func<User, bool>> condition4 = t => t.Money > 1000;

var lambda = condition1.And(condition2).And(condition3).Or(condition4);
var users = UserDbContext.Query(lambda);

上述代码中,我们先创建了4个lambda条件表达式,分别为姓名包含“张”的条件、年龄大于18的条件、性别为男的条件、金额大于1000的条件。

然后通过条件拼接将这4个条件组合成一个完整的查询条件,并调用Query方法执行查询。

除了上述简单的示例,条件拼接还有更丰富的用法,比如支持自定义拼接规则、支持多表关联查询等,可以实现很多高级的查询需求。虽然使用条件拼接会增加一定的学习成本和代码复杂度,但对于需要处理复杂查询的大型项目来说,使用条件拼接可以大大简化业务逻辑和提高代码复用性。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C#条件拼接Expression<Func<T, bool>>的使用 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月3日
下一篇 2023年6月3日

相关文章

  • C#实现操作windows系统服务(service)的方法

    C#实现操作Windows系统服务的方法,可以通过以下几个步骤来完成: 引入System.ServiceProcess命名空间 在代码文件中,使用以下代码引入System.ServiceProcess命名空间: using System.ServiceProcess; 创建服务的控制器类 public partial class Service1 : Ser…

    C# 2023年6月6日
    00
  • ASP.NET Core MVC 从入门到精通之文件上传

    随着技术的发展,ASP.NET Core MVC也推出了好长时间,经过不断的版本更新迭代,已经越来越完善,本系列文章主要讲解ASP.NET Core MVC开发B/S系统过程中所涉及到的相关内容,适用于初学者,在校毕业生,或其他想从事ASP.NET Core MVC 系统开发的人员。 经过前几篇文章的讲解,初步了解ASP.NET Core MVC项目创建,启…

    C# 2023年5月11日
    00
  • .NET使用StackTrace获取方法调用信息的代码演示

    以下是使用StackTrace获取方法调用信息的代码演示的完整攻略: 步骤1:创建.NET控制台应用程序 在Visual Studio中创建一个新的.NET控制台应用程序。 步骤2:添加代码 在Main方法中添加以下代码: static void Main(string[] args) { Method1(); } static void Method1()…

    C# 2023年5月12日
    00
  • C# 判断字符为空的6种方法的效率实测对比

    我来详细讲解“C# 判断字符为空的6种方法的效率实测对比”的完整攻略。 1. 引言 在C#编程中,判断字符是否为空是一项非常基础的操作。为了提高代码效率,我们需要选择最合适的方法。本文从六种不同的判断字符为空的方式进行效率实测,以便找到一种最优解。 2. 方法介绍 以下是六种不同的判断字符为空的方式: 2.1 判断字符串是否为空或null if (strin…

    C# 2023年6月1日
    00
  • js中escape对应的C#解码函数 UrlDecode

    下面就为您详细讲解: 将JS中的escape编码转换为C#中的UrlDecode是常见的需求,可以通过以下步骤实现。 首先,在C#里面引用System.Web命名空间: using System.Web; 然后,在代码里面调用UrlDecode方法来解码: string result = HttpUtility.UrlDecode(input); 其中,in…

    C# 2023年6月7日
    00
  • c# 如何用组合替代继承

    组合和继承都是面向对象编程中的两个重要概念。在某些情况下,使用组合可以更好地设计我们的类和对象结构。下面是一些完整的攻略,说明如何使用组合来替代继承。 什么是继承(Inheritance)? 在面向对象编程中,继承是一种实现代码复用的方式。通过继承,子类可以从父类中继承属性和方法,从而可以减少代码冗余并增加可维护性。C# 中使用 : 符号来表示继承关系。 c…

    C# 2023年6月6日
    00
  • Actionscript 3.0中Singleton实现 修正篇

    下面是详细讲解“Actionscript 3.0中Singleton实现 修正篇”的完整攻略。 前言 在开发中,Singleton(单例模式)模式的应用非常常见。它的特点是在一个程序中,某个类只能存在一个实例,这样可以保证它的属性、方法不会被重复使用或者多次创建实例造成的资源浪费等问题。Actionscript 3.0中也有它的实现方式,本篇文章将详细讲解如…

    C# 2023年6月6日
    00
  • Unity实现桌面反弹的示例代码

    下面是Unity实现桌面反弹的完整攻略及示例代码。 桌面反弹的实现过程 首先,我们需要创建一个3D球体作为桌球,并且给它添加物理组件,如刚体和碰撞体,以便后面更好地实现球的反弹。 接着,我们需要创建多个3D立方体作为障碍物,并给它们添加物理组件,如刚体和碰撞体。这种障碍物的数量和形状将会对球的运动轨迹产生影响。 在程序中,我们需要创建OnCollisionE…

    C# 2023年5月15日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部