C语言实现2048游戏代码

C语言实现2048游戏代码攻略

一、项目背景

2048游戏是一款非常经典且受欢迎的益智类游戏,目前已经在各个平台上得到广泛的应用。实现2048游戏的过程既可以锻炼编程基础功底,还能提高逻辑思维能力。因此,本项目旨在利用C语言实现2048游戏代码,供初学者参考与学习。

二、实现步骤

1. 初始化棋盘

首先,我们需要在C语言中创建一个数组,并将所有元素初始化为0,作为2048游戏的棋盘。在这个数组中,如果一个元素不为0,则代表这个元素上有一个方块。

示例1:

#include <stdio.h>
#define SIZE 4
int board[SIZE][SIZE];
void init(){
    int i,j;
    for(i=0;i<SIZE;i++){
        for(j=0;j<SIZE;j++){
            board[i][j] = 0;
        }
    }
}

2. 在棋盘上生成一个新的数字

在棋盘上生成新数字是2048游戏中的重要一环。在每一次操作后,如果棋盘上有空位(即元素值为0),我们需要随机在这个位置上生成一个数字。根据游戏规则,新数字的值只能是2或4。

示例2:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define SIZE 4
int board[SIZE][SIZE];
void init(){
    int i,j;
    srand(time(NULL));
    for(i=0;i<SIZE;i++){
        for(j=0;j<SIZE;j++){
            board[i][j] = 0;
        }
    }
    int x = rand() % SIZE;
    int y = rand() % SIZE;
    board[x][y] = (rand() % 2 + 1) * 2;
}

3. 更新棋盘

在2048游戏中,当玩家进行左、右、上、下移动操作时,需要将棋盘上的方块进行移动或合并,并且每一次移动或合并后需要更新棋盘上的值。可以通过一个函数来实现这个操作。

示例3:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define SIZE 4
int board[SIZE][SIZE];
void init(){
    int i,j;
    srand(time(NULL));
    for(i=0;i<SIZE;i++){
        for(j=0;j<SIZE;j++){
            board[i][j] = 0;
        }
    }
    int x = rand() % SIZE;
    int y = rand() % SIZE;
    board[x][y] = (rand() % 2 + 1) * 2;
}
void shift(int row[SIZE]){
    int i,j,k;
    for(i=0;i<SIZE;i++){
        if(row[i] == 0){
            for(j=i+1;j<SIZE;j++){
                if(row[j] != 0){
                    row[i] = row[j];
                    row[j] = 0;
                    break;
                }
            }
        }
    }
    for(i=0;i<SIZE-1;i++){
        if(row[i] == row[i+1]){
            row[i] *= 2;
            row[i+1] = 0;
        }
    }
    for(k=0,i=0;i<SIZE;i++){
        if(row[i] != 0){
            row[k] = row[i];
            k++;
        }
    }
    for(;k<SIZE;k++){
        row[k] = 0;
    }
}
void update(int direction){
    int x,y,i,j;
    switch(direction){
        case 1: //move left
            for(x=0;x<SIZE;x++){
                shift(board[x]);
            }
            break;
        case 2: //move right
            for(x=0;x<SIZE;x++){
                for(i=0,j=SIZE-1;i<j;i++,j--){
                    int temp=board[x][i];
                    board[x][i]=board[x][j];
                    board[x][j]=temp;
                }
                shift(board[x]);
                for(i=0,j=SIZE-1;i<j;i++,j--){
                    int temp=board[x][i];
                    board[x][i]=board[x][j];
                    board[x][j]=temp;
                }
            }
            break;
        case 3: //move up
            for(y=0;y<SIZE;y++){
                for(i=0,j=SIZE-1;i<j;i++,j--){
                    int temp=board[i][y];
                    board[i][y]=board[j][y];
                    board[j][y]=temp;
                }
                shift(board[0]);
                for(i=0,j=SIZE-1;i<j;i++,j--){
                    int temp=board[i][y];
                    board[i][y]=board[j][y];
                    board[j][y]=temp;
                }
            }
            break;
        case 4: //move down
            for(y=0;y<SIZE;y++){
                for(i=0,j=SIZE-1;i<j;i++,j--){
                    int temp=board[i][y];
                    board[i][y]=board[j][y];
                    board[j][y]=temp;
                }
                for(i=0;i<SIZE;i++){
                    int temp=board[i][0];
                    board[i][0]=board[i][SIZE-1];
                    board[i][SIZE-1]=temp;
                }
                shift(board[0]);
                for(i=0;i<SIZE;i++){
                    int temp=board[i][0];
                    board[i][0]=board[i][SIZE-1];
                    board[i][SIZE-1]=temp;
                }
            }
            break;
    }
}

4. 判断游戏是否结束

当棋盘上已经没有空位,且相邻的两个方块值不相等时,游戏将结束。这时需要通过一个函数来判断游戏是否结束。

示例4:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define SIZE 4
int board[SIZE][SIZE];
void init(){
    int i,j;
    srand(time(NULL));
    for(i=0;i<SIZE;i++){
        for(j=0;j<SIZE;j++){
            board[i][j] = 0;
        }
    }
    int x = rand() % SIZE;
    int y = rand() % SIZE;
    board[x][y] = (rand() % 2 + 1) * 2;
}
void shift(int row[SIZE]){
    //...
}
void update(int direction){
    //...
}
int isEndGame(){
    int i,j;
    for(i=0;i<SIZE;i++){
        for(j=0;j<SIZE-1;j++){
            if(board[i][j] == 0 || board[i][j] == board[i][j+1]){
                return 0;
            }
        }
    }
    for(i=0;i<SIZE-1;i++){
        for(j=0;j<SIZE;j++){
            if(board[i][j] == board[i+1][j]){
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}

三、代码演示

下面是一个简单的演示程序,可以让玩家体验到C语言实现的2048游戏。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define SIZE 4
int board[SIZE][SIZE];
void init(){
    int i,j;
    srand(time(NULL));
    for(i=0;i<SIZE;i++){
        for(j=0;j<SIZE;j++){
            board[i][j] = 0;
        }
    }
    int x = rand() % SIZE;
    int y = rand() % SIZE;
    board[x][y] = (rand() % 2 + 1) * 2;
}
void printBoard(){
    int i,j;
    for(i=0;i<SIZE;i++){
        for(j=0;j<SIZE;j++){
            printf("%4d", board[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}
void shift(int row[SIZE]){
    //...
}
void update(int direction){
    //...
}
int isEndGame(){
    //...
}
int main(){
    init();
    printBoard();
    while(!isEndGame()){
        char c = getchar();
        while(c != 'a' && c != 'd' && c != 'w' && c != 's'){
            c = getchar();
        }
        int direction;
        switch(c){
            case 'a': direction = 1; break; //move left
            case 'd': direction = 2; break; //move right
            case 'w': direction = 3; break; //move up
            case 's': direction = 4; break; //move down
        }
        update(direction);
        printBoard();
    }
    printf("Game over!\n");
    return 0;
}

四、总结

本文介绍了C语言实现2048游戏的代码攻略,包含了初始化棋盘、生成新数字、更新棋盘和判断游戏是否结束等实现步骤。通过本攻略的学习,相信读者可以更全面地理解C语言的基础编程方法,为后续的C语言学习打下坚实的基础。

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