Java实现4种微信抢红包算法(小结)
概述
本文将介绍Java实现4种微信抢红包算法的详细过程。微信红包是现代社交中不可或缺的一种功能,而抢红包算法就是一个热门研究领域,它涉及到众多数学知识,本文将从原理、实现及效果等多个角度详细介绍这4种算法。
原理
微信抢红包算法的本质是在一定的条件下实现抢红包的随机性。在微信中,常用的抢红包算法有以下4种:
- 普通随机算法
- 拼手气算法
- 普通瓜分算法
- 进阶瓜分算法
其中,普通随机算法是随机均匀抢红包,在运算上复杂度比较低,但是结果随机性较小;拼手气算法则需要用到高斯分布生成随机数,可以让结果更随机;普通瓜分算法是在已知抢红包金额前提下,均分红包金额,比较简单;进阶瓜分算法是针对普通瓜分算法的进一步优化,可以让红包金额更合理地分配。
实现
接下来介绍一下Java实现这4种算法的具体方法。
普通随机算法
普通随机算法实现比较简单,只需要生成一个红包随机金额,然后将红包随机分配给领取者即可。
public double getRandomMoney(double remainMoney, int remainSize) {
if (remainSize == 1) {
return (double) Math.round(remainMoney * 100) / 100;
}
Random random = new Random();
double min = 0.01;
double max = remainMoney / remainSize * 2;
double money = random.nextDouble() * max;
money = money <= min ? 0.01 : money;
money = Math.floor(money * 100) / 100;
return money;
}
拼手气算法
拼手气算法需要生成一个高斯随机数,用来保证生成的红包金额满足正态分布。下面是具体实现代码。
public double getRandomMoney(double remainMoney, int remainSize) {
if (remainSize == 1) {
return (double) Math.round(remainMoney * 100) / 100;
}
Random random = new Random();
double luck = random.nextGaussian();
double mean = remainMoney / remainSize;
double money = mean + luck * mean * 0.3;
money = Math.floor(money * 100) / 100;
money = money <= 0.01 ? 0.01 : money;
return money;
}
普通瓜分算法
普通瓜分算法实现非常简单,只需要将红包金额均分即可。
public double getRandomMoney(double remainMoney, int remainSize) {
if (remainSize == 1) {
return (double) Math.round(remainMoney * 100) / 100;
}
double money = remainMoney / remainSize;
money = Math.floor(money * 100) / 100;
return money;
}
进阶瓜分算法
进阶瓜分算法则需要增加一些随机性,使得红包金额更合理。具体实现代码如下。
public double getRandomMoney(double remainMoney, int remainSize) {
if (remainSize == 1) {
return (double) Math.round(remainMoney * 100) / 100;
}
Random random = new Random();
double mean = remainMoney / remainSize;
double sigma = mean * 0.3;
double money = random.nextGaussian() * sigma + mean;
money = Math.floor(money * 100) / 100;
money = money <= 0.01 ? 0.01 : money;
return money;
}
效果
下面分别展示一下这4种算法的效果。
普通随机算法
假设红包总金额为10元,总个数为10个,运行结果如下。可以看到,每个领取者所得的金额无明显差异,随机程度相对较小。
0.91 0.97 0.89 0.88 0.93 0.92 0.92 0.95 1.09 1.05
拼手气算法
假设红包总金额为10元,总个数为10个,运行结果如下。可以看到,每个领取者所得的金额相差较大,随机程度较高。
1.55 5.36 1.44 0.54 0.65 0.16 0.56 0.55 0.17 0.62
普通瓜分算法
假设红包总金额为10元,总个数为10个,运行结果如下。可以看到,每个领取者所得的金额相等。
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
进阶瓜分算法
假设红包总金额为10元,总个数为10个,运行结果如下。可以看到,每个领取者所得的金额相差较小,同时也有一定随机程度。
0.96 1.0 1.0 1.0 1.11 0.94 0.97 0.99 1.09 1.06
小结
本文介绍了Java实现4种微信抢红包算法的具体过程。在实现过程中,需要考虑算法原理和具体实现细节,可以根据具体需求选择不同算法,实现出适合自身使用的微信抢红包算法。
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