C#多线程学习之(五)使用定时器进行多线程的自动管理

下面是C#多线程学习之(五)使用定时器进行多线程的自动管理的完整攻略。

什么是定时器

定时器是一种常用的计时工具,可以用于多线程编程中,对多线程进行定时的自动管理。在C#中,可以使用System.Threading.Timer或System.Timers.Timer来实现定时器功能。

System.Threading.Timer

System.Threading.Timer是基于线程池的定时器,可以将一个回调函数加入线程池,然后在指定的时间间隔内多次执行该函数。使用System.Threading.Timer可以实现以下功能:

  • 设置执行间隔时间
  • 设置首次执行延迟时间
  • 设置是否循环执行
  • 指定回调函数的委托

下面是一个使用System.Threading.Timer的示例:

using System;
using System.Threading;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("程序开始执行");

        Timer timer = new Timer(new TimerCallback(ShowMessage), null, 0, 1000);

        Console.ReadLine();
    }

    static void ShowMessage(object state)
    {
        Console.WriteLine("当前时间:" + DateTime.Now.ToString());
    }
}

在上面的示例中,我们使用了Timer类创建了一个定时器,通过指定回调函数ShowMessage,每隔1秒钟就会执行一次ShowMessage方法。在Main方法中的Console.ReadLine()语句会防止程序退出。

System.Timers.Timer

System.Timers.Timer是基于事件的定时器,和System.Threading.Timer一样,可以在指定的时间间隔内多次执行回调函数。使用System.Timers.Timer可以实现以下功能:

  • 设置执行间隔时间
  • 设置首次执行延迟时间
  • 设置是否循环执行
  • 指定回调函数的委托
  • 激发Elapsed事件

下面是一个使用System.Timers.Timer的示例:

using System;
using System.Timers;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("程序开始执行");

        Timer timer = new Timer(1000);
        timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(ShowMessage);
        timer.AutoReset = true;
        timer.Enabled = true;

        Console.ReadLine();
    }

    static void ShowMessage(object sender, ElapsedEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("当前时间:" + DateTime.Now.ToString());
    }
}

在上面的示例中,我们使用了Timer类创建了一个定时器,通过指定回调函数ShowMessage,每隔1秒钟就会执行一次ShowMessage方法。在Main方法中的Console.ReadLine()语句会防止程序退出。

结语

以上就是C#多线程学习之(五)使用定时器进行多线程的自动管理的完整攻略。在实际开发中,可以根据自己的需要选择合适的定时器实现方式。

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