下面是C#多线程学习之(五)使用定时器进行多线程的自动管理的完整攻略。
什么是定时器
定时器是一种常用的计时工具,可以用于多线程编程中,对多线程进行定时的自动管理。在C#中,可以使用System.Threading.Timer或System.Timers.Timer来实现定时器功能。
System.Threading.Timer
System.Threading.Timer是基于线程池的定时器,可以将一个回调函数加入线程池,然后在指定的时间间隔内多次执行该函数。使用System.Threading.Timer可以实现以下功能:
- 设置执行间隔时间
- 设置首次执行延迟时间
- 设置是否循环执行
- 指定回调函数的委托
下面是一个使用System.Threading.Timer的示例:
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("程序开始执行");
Timer timer = new Timer(new TimerCallback(ShowMessage), null, 0, 1000);
Console.ReadLine();
}
static void ShowMessage(object state)
{
Console.WriteLine("当前时间:" + DateTime.Now.ToString());
}
}
在上面的示例中,我们使用了Timer类创建了一个定时器,通过指定回调函数ShowMessage,每隔1秒钟就会执行一次ShowMessage方法。在Main方法中的Console.ReadLine()语句会防止程序退出。
System.Timers.Timer
System.Timers.Timer是基于事件的定时器,和System.Threading.Timer一样,可以在指定的时间间隔内多次执行回调函数。使用System.Timers.Timer可以实现以下功能:
- 设置执行间隔时间
- 设置首次执行延迟时间
- 设置是否循环执行
- 指定回调函数的委托
- 激发Elapsed事件
下面是一个使用System.Timers.Timer的示例:
using System;
using System.Timers;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("程序开始执行");
Timer timer = new Timer(1000);
timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(ShowMessage);
timer.AutoReset = true;
timer.Enabled = true;
Console.ReadLine();
}
static void ShowMessage(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("当前时间:" + DateTime.Now.ToString());
}
}
在上面的示例中,我们使用了Timer类创建了一个定时器,通过指定回调函数ShowMessage,每隔1秒钟就会执行一次ShowMessage方法。在Main方法中的Console.ReadLine()语句会防止程序退出。
结语
以上就是C#多线程学习之(五)使用定时器进行多线程的自动管理的完整攻略。在实际开发中,可以根据自己的需要选择合适的定时器实现方式。
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