实现元素弧线运动的示例代码需要使用到 CSS3 的 animation 和 transform 属性,下面是实现步骤:
1. 确定元素
首先需要确定需要进行弧线运动的元素,例如这里选择使用 div 元素作为样例:
<div class="arc"></div>
2. 定义样式
接下来需要定义元素的样式,可以将该元素定义为一个圆形或任何其他形状。此外,还需要定义元素的初始位置和动画的关键帧:
/* 定义圆形 */
.arc {
width: 50px;
height: 50px;
border-radius: 50%;
background: red;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
animation: arc 3s linear infinite forwards;
}
/* 定义运动关键帧 */
@keyframes arc {
from {
transform: translate(0, 0);
}
to {
transform: translate(400px, 400px) rotate(720deg);
}
}
3. 运行效果
在上面的代码中,我们定义了一个名为 arc
的 div 元素,将其样式定义为圆形,初始位置为页面的左上角。接着,我们使用 animation
属性来指定动画的名称、时长、缓动函数以及循环次数。
这里的关键帧使用 from 和 to 来指定动画的起始位置和终止位置,其中 translate
函数用于移动元素,rotate
函数用于使元素绕着圆心旋转。
最后,运行效果可以参考以下两个示例:
示例 1:元素在正方形上运动
元素从正方形的左上角出发,绕正方形的四个顶点运动,最终回到原点。
/* 定义正方形 */
.square {
width: 200px;
height: 200px;
border: 2px solid black;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
position: relative;
}
/* 关键帧 */
@keyframes arc {
0% {
transform: translate(0, 0);
}
25% {
transform: translate(100%, 0);
}
50% {
transform: translate(100%, 100%);
}
75% {
transform: translate(0, 100%);
}
100% {
transform: translate(0, 0);
}
}
示例 2:元素在椭圆上运动
元素从圆心出发,绕椭圆的长轴和短轴逆时针方向旋转运动,最终回到原点。
/* 定义椭圆形 */
.ellipse {
width: 200px;
height: 500px;
border-radius: 50% / 100%;
border: 2px solid black;
position: relative;
margin: 0 auto;
}
/* 定义元素 */
.ball {
width: 50px;
height: 50px;
border-radius: 50%;
background-color: red;
position: absolute;
top: 0;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -100%);
animation: arc 3s linear infinite;
}
/* 关键帧 */
@keyframes arc {
from {
transform: rotate(0deg) translate(0, -100%);
}
to {
transform: rotate(360deg) translate(0, -100%);
}
}
上述两个示例都可以通过简单调整变量来实现不同的弧线运动效果。
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