C++抛出和接收异常的顺序

C++中的异常处理分为抛出和接收两个过程。抛出异常是指在程序执行过程中如果发生了错误或异常状态,程序会抛出异常信息,让接收处理程序捕获并进行处理。接收异常是指程序员编写的用于捕获并处理异常的代码。

在C++中,抛出异常一般使用throw语句,这个语句后面跟着需要抛出的异常对象,可以是任何类型的对象,通常情况下我们使用字符串或整数类型作为异常类型。

接收异常需要使用try...catch语句块,把可能抛出异常的代码放在try语句块内,在执行try语句块时,如果发现有异常抛出,则会跳出try语句块,进入对应的catch语句块中进行异常处理。

C++中的异常抛出和接收的顺序如下:

  1. 程序执行到throw语句时,会立即抛出异常信息,并立即跳出当前的函数或作用域;
  2. 在当前函数或作用域外找到能够处理该异常的catch语句,进入对应的catch语句块内部进行异常处理;
  3. 如果没有找到能够处理该异常的catch语句,程序将结束运行,该异常将会成为未处理异常。

下面是两个示例说明:

第一个示例:

#include <iostream>
using namespace std;

void divide(int x, int y){
    if(y == 0){
        throw "Division by zero.";
    }
    cout << "x / y = " << x/y << endl;
}

int main(){
    try {
        divide(6, 0);
    } catch (const char* s) {
        cout << "Exception caught: " << s << endl;
    }
    return 0;
}

在上述代码中,我们定义了一个divide函数来除法操作,当除数y0时,函数会抛出一个字符串类型的异常信息。在main函数中,我们调用divide(6, 0)时会抛出一个异常,由于0不能作为除数,程序将会执行throw "Division by zero."语句,抛出一个字符串异常。接着程序会跳出divide函数,并寻找对应的catch语句,根据代码可以找到类似于catch (const char*)的语句,该语句会捕获字符串类型的异常,然后对该异常进行处理。

运行上述代码,输出结果为:

Exception caught: Division by zero.

程序成功捕获并处理了异常信息。

第二个示例:

#include <iostream>
using namespace std;

void funcA(){
    throw "Exception from funcA"; // 抛出异常
}

void funcB(){
    try{
        funcA();
    }catch(const char* s){
        cout << "Caught exception in funcB: " << s << endl;
        throw; // 重新抛出异常
    }
}

int main(){
    try{
        funcB();
    }catch(const char* s){
        cout << "Caught exception in main: " << s << endl; 
    }   
    return 0;
}

在这个示例中,我们定义了两个函数:funcAfuncB。其中funcA函数抛出一个字符串类型的异常信息。funcB函数调用funcA函数,并在其中使用try...catch语句块捕获funcA中可能抛出的异常信息,并将异常信息重新抛出。main函数则调用了funcB函数,并使用try...catch语句块捕获funcB中抛出的异常信息。

运行上述代码,输出结果为:

Caught exception in funcB: Exception from funcA
Caught exception in main: Exception from funcA

从输出结果可以看出,当funcA抛出异常时,程序跳出funcA函数,并在funcB函数中捕获该异常,然后重新抛出异常。这时,main函数捕获了异常并进行处理。由此可见,在程序调用栈中,异常的抛出和接收顺序类似于逆序。

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