介绍运行时实现Java的多态性的攻略如下:
什么是Java的多态性
Java的多态性是指对象在运行期间可以展现出不同的行为。这是Java中的一大特征,它使得程序更加灵活、可扩展和可维护。
Java允许两种形式的多态性:编译时多态和运行时多态。编译时多态是方法重载,运行时多态是方法覆盖(也叫方法重写)。
实现Java的多态性的攻略
要实现Java的多态性,需要满足以下三个条件:
- 继承:它是多态性的前提。子类必须继承自父类。
- 方法重写:子类必须重写(覆盖)父类中的方法。
- 父类引用指向子类对象:这个关键步骤是使得同一类型的对象表现出不同的行为,所以这就是多态性。
案例1
public class Animal {
void sound() {
System.out.println("Animal is making sound");
}
}
public class Dog extends Animal {
void sound() {
System.out.println("Dog is barking");
}
}
public class Cat extends Animal {
void sound() {
System.out.println("Cat is meowing");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Animal();
Animal dog = new Dog();
Animal cat = new Cat();
animal.sound(); // 输出 "Animal is making sound"
dog.sound(); // 输出 "Dog is barking"
cat.sound(); // 输出 "Cat is meowing"
}
}
案例1中,Animal是父类,Dog和Cat是子类,它们都继承了Animal的sound()方法。Dog和Cat重写了Animal的sound()方法,在运行时,通过父类引用指向子类对象,使得同一类型的对象(Animal)调用该方法表现出不同的行为,从而实现了多态性。
案例2
public class Shape {
void draw() {
System.out.println("Drawing a Shape");
}
}
public class Rectangle extends Shape {
void draw() {
System.out.println("Drawing a Rectangle");
}
}
public class Circle extends Shape {
void draw() {
System.out.println("Drawing a Circle");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Shape shape = new Shape();
Shape rectangle = new Rectangle();
Shape circle = new Circle();
shape.draw(); // 输出 "Drawing a Shape"
rectangle.draw(); // 输出 "Drawing a Rectangle"
circle.draw(); // 输出 "Drawing a Circle"
}
}
案例2中,Shape是父类,Rectangle和Circle是子类,它们都继承了Shape的draw()方法。Rectangle和Circle重写了Shape的draw()方法,在运行时,通过父类引用指向子类对象,使得同一类型的对象(Shape)调用该方法表现出不同的行为,从而实现了多态性。这里的Shape实例无法调用Rectangle和Circle特有的方法,但仍然可以调用父类的方法。
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