Unity接入百度AI实现货币识别

yizhihongxing

针对Unity接入百度AI实现货币识别,我可以提供以下完整攻略:

1. 准备工作

在开始接入之前,我们需要先准备以下工作:

2. 实现货币识别

2.1 获取货币识别API的接口调用地址

首先我们需要获取货币识别API的接口调用地址,具体步骤为:

  1. 登录百度AI开放平台,选择“人工智能”,再点击“货币识别”;
  2. 点击“接口文档”,找到“请求地址”,复制该接口地址。

2.2 导入Baidu AI SDK for Unity插件

我们可以在官网下载页下载Baidu AI SDK for Unity插件,导入到Unity项目中。

2.3 调用货币识别API

完成上述步骤后,我们便可以在Unity中调用货币识别API,实现货币识别功能。以下为示例代码:

using System.Collections;
using UnityEngine;
using BaiduAI;

public class CurrencyRecognition : MonoBehaviour
{
    public string apiKey; // 你的API Key
    public string secretKey; // 你的Secret Key
    public string host = "https://aip.baidubce.com"; // 调用接口的地址

    private ImageRecognition m_ImageRecognition;

    void Start()
    {
        m_ImageRecognition = new BaiduAI.ImageRecognition(apiKey, secretKey, host);
        StartCoroutine(RecognizeCurrency());
    }

    IEnumerator RecognizeCurrency()
    {
        Texture2D inputTexture = // 从摄像头/本地读取图片

        yield return StartCoroutine(m_ImageRecognition.Currency(inputTexture, result =>
        {
            Debug.Log("货币种类:" + result.result[0].currency_name);
            Debug.Log("面额:" + result.result[0].currency_denomination);
        }));
    }
}

3. 示例说明

除了以上的代码示例外,下面针对两个实际应用场景,分别举一个完整的示例说明。

3.1 货币识别AR应用

下面是一个货币识别AR应用的示例说明:

  1. 首先在Unity中创建一个AR应用场景,导入相应的AR SDK插件;
  2. 在场景中添加一个AR摄像头,并在程序中获取它的图像流;
  3. 在程序中调用货币识别API,根据返回结果,在AR场景中对识别出的货币进行3D渲染;
IEnumerator RecognizeCurrency()
{
    yield return new WaitForEndOfFrame();

    Texture2D inputTexture = new Texture2D(Screen.width, Screen.height, TextureFormat.RGB24, false);
    inputTexture.ReadPixels(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), 0, 0);
    inputTexture.Apply();

    yield return StartCoroutine(m_ImageRecognition.Currency(inputTexture, result =>
    {
        // 在场景中生成模型并渲染
        ...
    }));
}

3.2 货币识别游戏应用

下面是一个货币识别游戏应用的示例说明:

  1. 在Unity中创建一个2D平面游戏场景,导入相应的游戏开发插件;
  2. 在程序中随机生成不同种类不同面额的货币物体,并以2D精灵的形式渲染在游戏场景中;
  3. 在程序中调用货币识别API,判断玩家拾取的货币是否符合游戏需求,给出相应的奖励。
void Update()
{
    if (Input.GetMouseButtonDown(0))
    {
        RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), Vector2.zero);
        if (hit && hit.collider.CompareTag("Currency"))
        {
            StartCoroutine(RecognizeCurrency(hit.collider.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite.texture));
            // 进行拾取、判断和奖励
            ...
        }
    }
}

IEnumerator RecognizeCurrency(Texture2D texture)
{
    yield return StartCoroutine(m_ImageRecognition.Currency(texture, result =>
    {
        string currency_name = result.result[0].currency_name;
        string currency_denomination = result.result[0].currency_denomination;
        Debug.Log("识别货币:" + currency_name + " " + currency_denomination);
    }));
}

以上就是我对Unity接入百度AI实现货币识别的完整攻略及示例说明,如有需要请参考。

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